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现版本阵容、魂环搭配浅谈,鬼魅或许是最大赢家?

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1楼
楼主: 发表于 2020-10-14 16:12:43 福建
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一、版本认知
冰熊王效果削弱以后天使的地位有被影响,而鬼顺应潮流,变成了打架利器。
 

二、阵容位置选择
当你用铁三角阵容时,现在应该优先考虑鬼了。首先是大家最关心的鬼应该在几号位的问题。

合区前鬼一般是高战专属,需要作为2号位,用高攻速才能打出效果;但是合区后随着版本变动,实际上鬼放在4号或者5号位的效果相当不错,由于泰坦的保护效果和天使的削弱,鬼的存活率大大提升,他对龙的输出能产生极大的削弱效果。

因此,资源不够的玩家,鬼的生存才是重点,带纯肉魂环放在4号或者5号位置即可。副鬼的如果你的三炮资源不够导致猝死,反而不美。

这也是为什么通常建议副三炮的原因。首先必须清楚,副炮并不是指望三炮打出多高的伤害,而是希望给他足够的坦度,以前冰熊王效果很强势的时候,是依靠4号位天使的高爆发来赢得团战,而现版本是依靠鬼对龙的削弱来打伤害。


三、魂环搭配
1)  蓝龙

公限定依旧是那四个,必带的三个限定为龙化(提供坦度),神龙摆尾(回魂力)以及龙皇镇狱界(核心伤害技能),最后一个位置最常规的是带龙爪(提供控制附加伤害),也可以用雷怒替代,这个魂环主要在于推图效率更高。
 
通用魂环的选择上与我之前帖子里写的有较大变动,首先铁三角版本下龙受到了越来越多的伤害,因此选择带红1的老虎保命,如果没有可用自然赐福替代;同时闪乘胜的效果能加百分之5的攻速,而龙皇的效果通常为一次先手次次先手,因此取代了早年的圣灵之力;魔鲸王目前随着玩家战力的提高,基本不给主力带了,因为性价比不高。
 
魂环仅供参考:


2)  三炮
三炮的限定非常明确,武魂入体(核心技能),魂灵吸收(主要技能),三炮进化(主要技能),狂暴(常规选择,对于没有魂环替换的或者需要补充伤害的,可用轰天裂地替代)。
 
通用魂环方面,万妖王是最契合三炮的凶兽魂环,新凶兽泰坦之力也相对而言更适合三炮(该魂环由于是概率魂环,更需要能站得住的角色佩戴,若你的天使或者鬼站得住,可以给天使或者鬼),魔鲸王魂环如果你的2或3号位置攻击面板足够,也可以给炮或者鹰带,比主力带更具有性价比。
 
其余的魂环选择上,常规选用一个雷霆,其他位置看个人的硬脆程度,选择带输出还是坦克魂环。这边提一句,虽然通常三炮是最容易死的一般纯肉,但是对于没鬼的朋友,如果你想要打鬼的阵容,我建议可适当增加输出魂环的占比,以毒攻毒,不是你死就是我活不失为一种取舍。
 
魂环仅供参考:


3)猫鹰
这个武魂是比较特殊的,每个人现在都不一样,除了风神领域必带以外,音波震荡也是主流,其他两个位置的魂环确实因人而异,比如高战最通用的是带风怒加雷暴,也有带守护加雷暴,也有鹰眼雷暴的(比如我)。具体需要每个人去自己尝试,带错了可能就导致猝死。且由于鹰魂环是炸环的常用选择,每个人建议去多尝试,这是最常出问题的地方。如果4个都容易有问题,炸环扔给2明…
 
通用方面,最常规的是带女神蝶,狂血,自然神圣以及雷霆,黄金龙如果为红1,也优先给鹰带。同时,带雷暴的鹰的二代魂导器必带奶瓶。
 
魂环仅供参考:


4)二明
泰坦的4限定一共就这4个,没啥好说的,这里主要强调的点在于,当前版本,玄龟之甲是不太适应版本了,建议用神圣或者自然赐福替代。这两个魂环是当前版本最香的,建议至少准备各2个,尤其是自然,鹰炮泰坦都是需要的。其余通用魂环包括较为常规的生命之种,不屈意志,皮糙肉厚等。凶兽魂环方面,作为防御第一的冰蝎子这个魂环在必要时候也可以选择给猴子,来增加保命的效果。
 
魂环仅供参考:

值得注意的是,猴子的魂导器要选择盾,而非奶瓶,且由于盾的减伤效果与魂环年份相关,建议至少魂环年份达到200万年,从而保证猴子出门不死。


5)  鬼
与早年天使版本不同的是,目前鬼建议带诅咒的那套,核心在于活着的时候能够极大地限制对面蓝龙的输出。
        
对于高战玩家来说,副鬼带雷霆配合输出魂环达到斩杀的效果;对于中低阶段的玩家,由于鬼的资源占比太多会导致三炮太脆,因此4号或者5号位的鬼如果太脆,建议全部带肉环,活着就能限制龙的输出,千万别出门就没了…那鬼就没有达到他的战略意义了。
 
这边需要额外提醒的是,不少玩家在点坐骑精通时习惯把每一个点满50,再点下一个角色,这样的习惯是很不好的。攻速是打架的核心要素,我们应该在点的时候优先把每个角色坐骑精通面板中倒数第二位攻速点满,而一般该页面第一个和最后一个格子,是相对不重要的。同时,也要注意雷霆魂环的培养,理论上铁三角的三个角色都需要佩戴该魂环,甚至4号位今后也可能需要。尤其当战力到了7亿往上,有且仅有主力或者副攻两个角色攻速过百,是不合格的。


6)天使
很多人没换鬼是因为没卡了,而天使在以前冰熊王强势的时候是要打输出的,而当前版本的意义更在于打控制和减益效果,因此死亡腐蚀,借力打力这类魂环是标配,同时适当配合一些输出魂环提高攻击面板,以吸引龙皇小龙的注意。同时,冰熊效果虽然明显降低了,但是对于首轮爆发能能挺得住的天使,仍然更适合佩戴冰熊,但是如果开门即死,那建议将该魂环给泰坦。
 
限定方面,冲击以往是追求高爆发的首选,但当前版本在打鬼的阵容时不好用,更建议用降临来打出减益效果从而限制鬼。


7)剑骨
很多小号还是用剑骨的,可能很多人想问剑的魂环用什么,实际上这个武魂和鹰类似,每个人都不太一样。常规来说,战力低的时候带单体(澎湃)秒后排,战力高了以后带群攻打控制,而折中的办法是群攻魂环中剑影随行用七杀剑法替代,从而打出更高的爆发。同时,七杀也是剑推图的核心魂环,比较百搭。
 
骨龙当前版本别带圣灵或罗刹了,建议纯肉,值得注意的是别带火焰护盾有概率影响合体速度,别带转攻为守影响第二轮爆发伤害(战力低的可带,牺牲爆发伤害选择坦度)。
 

四、神念

主力带修罗,但是为什么这里要特意提呢,是因为很多人从天使版本过来以后,龙还是用的天使的点法,龙常规的四个限定根本就没有群攻,因此右下角是不点的。

副攻通常选用天使,坦克通常用海神(骨龙,泰坦),辅助位适合生命(鹰,塔等)。


注:以上攻略由玩家醉瓶大大提供,一千个人眼中有一千个斗罗!仅供参考哦~
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