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楼主: 发表于 2021-12-08 10:01:20 福建
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1:家园副本的一些常识

创造与魔法
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(1)家园副本分类

家园副本有两种,分别为酷酷狗和炸弹松鼠(常用简称狗/鼠),每周会轮换一次,假如本周是酷酷狗,下周则为炸弹松鼠。

家园副本目前分为1-4四个等阶,越高阶的副本越难,boss的血量和攻击,甚至技能等都会出现一定的变化。只有挑战过前一等阶的boss才可以挑战更高等阶。解锁情况不随时间重置,一次挑战永久解锁。两种boss的解锁情况不通用。假如本周新家园已经挑战过3阶的酷酷狗,解锁4阶酷酷狗了,下周的炸弹松鼠还是会从1阶开始挑战。
例子:这张图代表曾经通过1阶酷酷狗,没有通过2阶,所以3阶暂未解锁

第一周新家园没有家园币获取,所以暂时没有挑战券,只能挑战2阶boss并解锁3阶

 (2)家园副本挑战消耗和奖励

常规奖励见条目——家园币的获取。挑战券及说明见条目——挑战券的获取

1-2阶的家园副本挑战无消耗,挑战成功无额外奖励。3阶的挑战会消耗2张对应boss的挑战券(进入即消耗),成功后获得低级boss挑战礼盒。4阶的挑战会消耗3张对应boss的挑战券,成功后获得高级boss挑战礼盒。礼盒获得的道具中除了许多人只打4阶,不打3阶。如果没有特殊说明,本攻略中及游戏世界里的开副本均默认为4阶。4阶礼盒如下所示。


(3)家园副本的挑战机制


需要家园核心成员或族长在家园控制台开启副本。
可以拥有最多四个非本家园的助战玩家,可以添加好友/姓名搜索/附近玩家。(助战玩家也会消耗挑战书)开启副本,添加及取消助战如下图所示。
副本持续30分钟,副本内消耗的道具及耐久不会影响到大世界。副本内会缓慢回复血量,不可召唤坐骑,不可手动换子弹。boss在挑战开始后8分钟会狂暴,基本等于团灭。

在副本内团灭会导致boss消失,本次挑战失败,在没有退出之前可以重新开启挑战,但本场使用的箭头等消耗品在副本内不会返还。
副本内掉线,重连后可以再次加入副本。副本内开启boss时不能关闭副本。房主(开启boss的成员)关闭副本时,等待五秒后无论是否挑战成功都会传送回大世界。在挑战成功后的60秒后会自动传送出去,也可以提前关闭传送出去并获得奖励。非房主退出后本场挑战不能再次加入。


(4)家园副本的cd机制


对于家园:挑战成功后30分钟cd,中间不可再次开启本家园副本。

对于房主:关闭副本后可以立即退出并重新创建,无cd。

对于助战者:从进入本个副本时会有一个5分钟的cd,中间不可再次进入任意副本。

 (5)家园币的获取

每周一早上六点会根据上周家园副本挑战情况发放不同数量的家园币和乐园币。


(6)挑战券的获取

用家园币从家园商店换取。每周前三次可以用2家园币兑换6张挑战券,三次之后2家园币只可兑换2张挑战券。狗和鼠的挑战券兑换单独计数,使用时不通用。所以建议领到家园币时先每种兑换3次,剩余家园币视情况兑换。

2:个人及队伍装备
下面先分享一下比较受欢迎的装备配置和宠物。

比较受欢迎的装备配置

酷酷狗周:冰(瓦雷亚)防具+冰剑+冰弓+s55(冰霜核心高附加伤害)+子弹+冰箭
松鼠周:冰防具+冰剑+冰弓+炸弹&墨汁炸弹+冰箭
分条说明为什么选用此配置。

防具和武器上,瓦雷亚装备为目前能获得的最高属性加成的装备。武器要求60级装备,防具要求65级。

狗专属:s55+冰霜核心是为了快速击破酷酷狗召唤的冰棱。

鼠专属:炸弹&墨汁炸弹为了快速击破松鼠召唤的防御坚果。两种炸弹 轮换使用,cd独立计算。

比较受欢迎的宠物
为什么选用二阶老虎:老虎为进阶宠物,单体输出能力较高,三连击技能可以瞬间爆发高伤害。进化碎片获取较为容易,可以通过家园副本每周奖励兑换得到。相比于其他进阶宠物,酷酷狗需要花费大量时间来获取进化石(低阶等级上限较低,需要升级提高),蝠龙需要大量金币购买进化碎片,狼人巫祝为较低的魔法伤害,炸弹松鼠则适合群攻。

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3:两种家园副本boss技能和打法总结

酷酷狗

3.1.1 转圈
酷酷狗会在蓄力之后转圈,并造成大范围持续aoe伤害。蓄力时会蹲下,并有红圈特效,朝向谁,就会在技能释放时追踪谁。

建议躲在骰 子后面输出并躲避。放土魔法的墙也可以阻挡。


3.1.2 冰冻

酷酷狗会随机冰冻几个角色,并附加一个减速光环。如果持续跑动一般可以躲避,被冻住后可以用s55快速破冰。(两下枪的由来)


3.1.3 扔毒

酷酷狗会随机以某一角色为中心,大范围释放毒气。四阶酷酷狗伤害特别高,所以要第一时间跑走。顺便四级魔法的祛毒效果无效。


3.1.4 插旗

如果有玩家在酷酷狗面前近距离,酷酷狗会插一个旗子,或者酷酷狗极低血量时在所有角色位置插一个旗子。在旗子周围大范围内,操作会被反向。用枪或者箭快速清除。


3.1.5总结技巧

①开局和队友配合释放土魔法(法杖一个三角形),弓箭可穿透攻击,一般在魔法的60秒持续时间内,可以打掉boss的四分之一左右血量。结束后画成恢复魔法(法杖一个圈)

②在酷酷狗释放转圈蓄力时,左右移动来确认是否目标为自己,如果是,及时释放土魔法/冰魔法(法杖一个正方形,但是很容易识别为恢复魔法,应急时不是很建议),避免带着boss跑去队友身边(会被骂的!)

③在骰 子洞后面拉弓输出可以避免被普通攻击击中,位置如下,场上共有两堆类似的骰 子。
炸弹松鼠

3.2.1 平a
松鼠的普通攻击带有自动瞄准的效果,但是可以被物体阻挡。所以我们要找到一个阻挡物体,在副本里就是树。像这样躲在树后,可以防止普通攻击击中。利用水晶巨人的嘲讽效果,可以把松鼠的仇恨拉在巨人身上,角色就可以在一个小范围内活动。


3.2.2 防御坚果

松鼠会不定时召唤防御坚果,等阶越高,坚果血量越厚。对于四阶松鼠,防御坚果的血量为20。但是坚果的判定为宝箱类单位,用炸弹可以一次炸掉十点血。所以可以让队友在见到坚果时,用炸弹集火,可以快速清除。


3.2.3 炸弹(天上掉的)

松鼠会不定时召唤炸弹,详细表现为地上有双层内外扩大的红/橙色圆圈。见到时仔细观察周围,确定自己要闪避的位置处没有炸弹。(松鼠被自己的炸弹炸到会掉血并眩晕,但是在巨人嘲讽的方法下并不值得特意追求此效果)


3.2.4 地雷(地上长的)

松鼠在半血之后会额外获得地雷技能。以自身为中心生成地雷,低阶时为1个,高阶为连续两个,如果松鼠血量低于四分之一时,会额外追加一个地雷,变成2/3个。


3.2.5总结技巧

①开局拉怪的人(召唤巨人的人)用弓摸一下松鼠之后立即跑到任意一棵树后,调整位置到松鼠的波动特效与树根处重合为止,此时再召唤水晶巨人攻击,拉走仇恨,并给队友示意信号。其他队友在副本开始到看见信号之前不要打boss,以免仇恨混乱。

②不要同时召唤多只水晶巨人。

③见到boss扔防御坚果时(大范围黄圈),所有玩家都应该立即找到位置并投掷炸弹。

④在boss半血之前,是不会释放地雷的,所以可以用刀(其实是剑)砍,只需躲避天上的炸弹即可,boss半血提示时,立即切成弓,并避免使用刀。

⑤躲避boss的炸弹时,避免跑去队友旁边(否则也会被骂的!)

⑥拉怪的人不要离水晶巨人过远,以防脱战导致水晶巨人死亡。


⑦判断小技巧:地雷一般只在炸弹刚爆炸的瞬间释放。
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