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【评测】SCAR-迷彩综合评测

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1楼
楼主: 发表于 2016-03-18 16:24:29 来自 4399游戏盒
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      追求爆头?那么试试SCAR-迷彩吧!
  随着时间的推移,各位小伙伴,游戏又更新了。那么对于新武器映象咋样?那把蓝色的SCAR是不是让大家记忆犹新?它叫什么?没错SCAR-迷彩。
一、武器介绍
  在SCAR的基础上增加了迷彩涂装,并提升了换弹速度,性能更加全面。

威力——58 便携——33
精准——37 稳定——62
射速——18 换弹——21
穿透——71 载弹——35
  从以上属性可以明显看出SCAR-迷彩这款武器,精准、稳定较为优异,比较适合喜欢点射的小伙伴。
推荐指数:★★★★
伤害指数:★★★
稀有指数:★
购买指数:★★★
PVP指数:★★★★
PVE指数:★
实用指数:★★★
适用PVP模式:团队、爆破、个人模式
适用PVE模式:不推荐
二、武器伤害
有 AC ----- ----- 无AC
头部 102 ----- ----- 128
胸部 32 ----- ----- 30
腹部 25 ----- ----- 30
膝盖 22 ----- ----- 20
脚部 22 ------ ---- 20
  由以上数据可以看出SCAR-迷彩的伤害非常可观(以上数据均为亲测,如有出入以实战为准)。
三、武器对比
1.SCAR-迷彩 VS SCAR-狼牙

  SCAR-狼牙一直是SCAR中的王者,而现在从上面的对比图可以看出,虽然在换弹上面SCAR-狼牙要比SCAR-迷彩要好,但是SCAR-迷彩在穿透和稳定上就要比SCAR-狼牙好。只看换弹、穿透、稳定这三个属性,我想稳定肯定第一,然后是穿透,最后才是换弹。因为换弹这个属性只有在子弹打完的情况下才比较重要,而不适合扫射的SCAR这个属性好又有什么用?
2.SCAR-迷彩 VS M14EBR-火焰

  虽然SCAR-迷彩射速、穿透、稳定等方面没有M14EBR-火焰优秀,但是在威力、稳定、便携这三个方面就要比M14EBR要优异了。而M14EBR一直以稳定著称但是与SCAR-迷彩相比却要逊色了。从威力和稳定这两个方面可以看出SCAR-迷彩比M14EBR更适合点射。而火焰所带的击杀敌人后尸体燃烧这个属性,并没有什么实质性用处,只是在美化方面要好一点。
3.SCAR-迷彩 VS M4A1-青花瓷

  更新后上架的第四把青花瓷系列武器,也许是因为之前上架了青花瓷AK47,所以不得不再出一把M4A1了。M4A1系列武器一直以稳定和精准驰名,而从上面的对比图也可以明显看出,M4A1-青花瓷在威力、便携、精准、稳定这四个方面远远落后与SCAR-迷彩,而这四个属性也恰恰也决定也SCAR-迷彩适合点射,并且比M4A1-青花瓷更适合扫射。
四、武器技巧
1.团队模式

  要充分利用SCAR-迷彩精准性高的特点,同时注意利用地图中的掩体,尽量拉远和敌人的交火距离。
  推荐指数:★★★
2.爆破模式
  作为保卫者要注意卡点,同时找好掩体。如果是潜伏者,就要小心在占点过程中的小道等位置,因为近距离交火SCAR会很吃亏。
  推荐指数:★★★
3.个人模式
  注意近距离位置的复活点,以防和敌人近距离交火。同时要注意远处露出后背的敌人,要在第一时间干掉,以免被围攻。
推荐指数:★★★
五、武器总结
  此武器的点射非常精准、稳定,最适合喜欢爆头杀敌的玩家。至于喜欢扫射的玩家就不适合此武器了,新手不极力推荐使用此武器。


    那么在实战中我们又该如何使用?怎么才能用好这把枪?怎么才能让这把枪物超所值?下面就看看SCAR-迷彩的实战技巧。
一、团队模式

  此武器的侧重点应该在点射上,而在团队模式中,情况比较混乱。很多玩家喜欢提着枪就冲,对于这种敌人,使用此武器就要注意了,尽量与敌人保持距离,因为SCAR-迷彩不适合近距离扫射,(技术刚硬,各种距离抓头的大神勿喷)而团队模式的地图较小,因此我们要给自己武器稳定和高精准度杀敌创造机会,利用武器精准与稳定保持远距离来杀敌。同时注意利用掩体和拉枪配合杀敌,尽量避免和敌人近距离作战,如果在团队模式中遇到不可避免的近距离作战,我们可以使用速点来与敌人作战。速点虽然没有扫射子弹射得快,但是精准度却要好很多,在很近的距离下绝对给你意想不到的效果。
二、爆破模式

  在爆破模式中作为保卫者,当然以守点为主。我们可以利用SCAR的精准,找好掩体卡好点,等着敌人占点时再打。同时也可采取卡角落拉枪的方法守点,但是要注意敌人的闪光和手雷。例如沙漠灰这个地图:作为守卫者我们可以卡在B平台的木箱处,这个位置能有效的看到B通道是否来人,同时左边的箱子也能很好的掩护到自己。如果作为潜伏者,我们就要多注意无线电,与队友配合,SCAR的精准度绝对可以达到狙击枪的水平,可以达到远程占点的效果,同时也可以辅助队友占点。在与狙击对枪时,我们注意一蹲一站的打法,同时也要注意灵活的换位置。即使不能干掉狙击手,也要干扰狙击手,为队友的偷袭吸引火力。
三、个人模式

  个人模式情况更加复杂,因为敌人的出现是不确定的,还有可能一个人会面对对个敌人,在面对多个敌人,并且我们使用SCAR作为武器的话会比较吃力,因为SCAR扫射能力不强,很容易被敌人乱枪扫死。因此我们使用SCAR-迷彩时,要注意个人模式的复活点(多玩个人模式就能知道大致的复活位置了),优先查近距离的复活点,防止和敌人近距离扫射的发生,同时注意远距离后背对着自己的敌人,一定要第一时间干掉,以免一个人面对多个敌人。然后开枪的时候一定要盯着一个人打,不要看到谁就打谁,因为在你开枪时很可能会有敌人出现,而你看见一个打一个,打不死的话就一个没死,而你自己却被别人打死了。
  综合上述,SCAR-迷彩最大的优势就是稳定,而稳定的优势在远距离交火中能得到更大的发挥,因此我们要自己创造机会,减少和敌人近距离交火,能在远处干掉的敌人不要放到近处再打。
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