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《文明与征服》新剧本赛季开启!远征试炼,攻防无间!

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楼主: 发表于 2022-11-30 16:39:12 福建 修改于 2022-12-01 14:16:54
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文明与征服
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12月1日,多文明策略手游《文明与征服》新剧本赛季“远征军的试炼”正式开启!


历经多个赛季的沉淀,《文明与征服》在新剧本中将结合已有玩法和内容,融入更多好玩的想法和创意,引领各位领主回到S1赛季的时间线之前,参与泰拉大陆的选帝之争!


尔虞我诈的攻守战机制,紧张刺激的矿区争夺,以及特殊的酒馆英雄招募机制,将成为各位领主在新剧本赛季中的全新体验!



(点击上方视频观看)



选帝之争

历经帝王山麓争夺、命运王座对决和黄金之国鏖战之后,各位领主将再一次穿越时空,这一次时间轴将向前回溯,来到S1故事还没发生的时候。

帝位暂缺的泰拉帝国,即将因为选帝事宜爆发内乱:帝国摄政会议选择拥戴年幼的皇帝;而信奉无面之神的猎鹰公国则选择把拥有至高王血脉的贵族青年扶上帝位。



选帝双方一时僵持,手握大权的摄政议会趁机将无面之神信仰污蔑成异端,并号召其他选帝侯对猎鹰公国发动战争,白狮公国率先响应,发动【侠义战争】讨伐猎鹰公国,并举办【侠义骑士试炼】广招天下骑士,共商征讨大事。而各位领主,将代表冰海联盟大公公正者加洛林出战。



远征试炼


(1)落地机制

所有参与【侠义骑士试炼】的领主需要以个人为单位选择落地地区,并选择进攻、防守两大阵营,而进攻方又分为左中右三大阵营,总计为三大地区、三大守方以及九个攻方,阵营的选择影响后续剧本阶段结算和矿区争夺等。

攻防战每五天一结算,第一天纯发育,第二天开放铺路,晚上开放第一波矿区争夺,第三天开放城池攻打,第四天开放侯国结算,第五天最终结算,并重置阵营选择。


(2)矿区争夺

矿区争夺是攻防战的核心玩法之一,从第二天开始每晚开放,各位领主接壤矿区入口后可行军进入,守方或关联城池无人占领时可使用特殊调动

「矿区」正式开放后将在每天固定时间刷新4轮,刷新时重置所有已被完全占领的「矿点」。每天7点时将进行最后一轮刷新,并同时开启特殊限时争夺,在此期间「矿点」将额外提供大量「矿区」占领积分,直接决定当天结算时的「矿区」归属。


当「矿点」被完全占领时,「矿点」内的势力中参与过此「矿点」占据的所有领主将会获得铭文等奖励。而占领「矿区」的联盟将可以通过「矿区」获得大量新剧本中联盟策略所需的「战略物资」


(3)攻防起势

各位领主确定攻防阵营后,不能再随意变更。


攻守双方目标不同,攻方可以选择强攻或搭建投石车破城,投石车可以永久削减城皮上限,效果显著,但搭建也是风险重重,守方会收到预警,通过密道加以破坏,投石车若在搭建过程中被守方破坏,不但搭建失败,所有物资均不返还


攻方还有强力的护国军NPC相助,将协助攻方,直至最终占领据点。

而对于需要防御城市并延缓大本营被攻占的时间的守方来说,城皮的血量是防守关键,无论是破坏投石车还是通过建设物资提升城皮上限,都是必要手段。


守方同样拥有强力的联盟技能,当只剩下最后一地守方时,将可以召唤强大的护国军向敌方据点出兵,协助守方进行防守。


(4)酒馆奖励

除了攻防战玩法升级之外,领主还可在酒馆中免费招募到强力的剧本英雄!

酒馆英雄不但可以穿装、加点、进阶,还比普通英雄多一个技能,通过日常活跃和参与矿区争夺能收获大量的养成道具,将为各位领主提供另外一种战术选择的可能性。

可选酒馆英雄会因为备战区不同有所差异,每个备战区每月各自进行一次重新刷新,每个赛季将会有1~2次更改的机会,保证领主有足够的容错。

酒馆英雄上阵有一定限制,一个是无法和同形象英雄同队,另一个则是需要保证酒馆英雄的随机技能没有和玩家已有技能撞车。在赛季结算后,酒馆英雄会被回收,如何最大程度发挥酒馆英雄的作用,还需要各位领主自行挖掘与摸索!



12月1日,《文明与征服》新赛季剧本再启,诚邀各位领主奔赴战场,感受策略与激情!



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