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楼主: 发表于 2023-01-16 12:37:34 福建
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大家好这里是街机爱好者四三君《街头角斗士2》国服独家正版现已正式登陆4399游戏盒!在玩到这款游戏的时候也勾起了四三君的往日DNA,那么接下来四三君借此机会也给大家分享一下自己的街机回忆吧~

街头角斗士2
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街机游戏的独家记忆是街机厅中与游戏音效相交织却难以掩盖,少年们兴奋的喧闹声,以及又有老师、家长边拎着谁的耳朵,边大声发飙的动静。因此提到街机游戏,这个虽然离我们现下似乎有些时代感的词,却还依然能感到特有鲜活的生命力。它在许多人躁动不安的年纪里带来了最纯粹的刺激、少时玩伴共同的回忆,也是许多人电子游戏的启蒙。当然,四三我也不例外!

街机游戏始于上个世纪80年代,作为游戏史绕不开的一环,各类型的街机游戏也层出不穷,赛车竞速类、射击类、飞行类、麻 将类,还有后来渐渐成为街机游戏代表的横版过关和格斗类游戏。同时街机游戏也见证着游戏史的各个里程碑,作为第一个从现实世界转向虚拟世界的游戏《Space Invaders:太空侵略者》,实现了玩家第一次在这击退成群的怪物,并且玩家的分数也得以保存,是各个游戏天梯排行榜的祖宗,由此电子游戏具有了“目标”。如马里奥之父宫本茂说,太空侵略者是一款改变电子游戏艺术的游戏。

为什么我们一想到街机游戏就会想到横版过关游戏、格斗游戏?街机90年代初因为格斗游戏的崛起使街机的生命再次焕发生机,中国也是在这个时候迎来了街机的黄金时代,以学校周边为重点区域,大街小巷遍地开花,所以格斗游戏作为街机游戏的代表在我们的印象中有着浓墨重彩的一笔。你可能不记得《街头霸王2》到底讲了什么故事,但是你肯定记得电子世界第一个女格斗家,春丽。


导演王晶在《城市猎人》向《街头霸王》致敬


放错了,再来……


在当时家用机普及率不高的中国,《真人快打》、《拳皇》甚至还有后来的《VR战士》、《杀手本能》等都成为了我们对街机的第一印象。各类型的游戏都有专攻其领域的各位神人,观赏他们让人眼花缭乱的操作也别有一番乐趣,可能这就是游戏直播最早的形态,各个游戏厅的神人在现下也是受人追捧的技术型游戏主播。

在90年代后期世嘉、卡普空等公司还出品了让许多玩家难以忘却出色的横版过关游戏,在那个大家都囊中羞涩的年代,横版格斗游戏只要有高超的技巧,比起对战格斗游戏体验时间就长了不少,《凯迪拉克与恐龙》、《战国传承》、《名将》等,都是让玩家流连忘返的出色作品,还有著名的《吞食天地2》。


《吞食天地》在亚洲版的名字叫作《三国志》,改编自本宫广志的以三国为题材的恶搞漫画。游戏当中给人最深印象的莫过于老板“不许吃包子!”的大声呵斥。


这款游戏在中国是不少人RPG游戏的启蒙,自带完整的世界观和有着两米五关羽等夸张的设定,最前卫的是游戏多重结局的设定,极富想象力。共三种结局,如果选择不杀曹操,就会进入到三国鼎立结局;如果选择杀,但是没有在规定时间内击杀曹操,曹操逃跑后会出现魏反攻孙刘的结局,最后五虎将全体阵亡;如果在规定时间内击杀了曹操,则是刘备一统三国的结局。



《吞食天地》系列搞笑夸张的设定、丰富的细节能感受到卡普空对游戏的用心。但也无法阻挡时代大潮的碾压,随着90年代末,家用游戏机、电脑游戏的发展,整个街机游戏产业衰退,如SNK这样知名的公司也被收购,许多曾经在街机上爆火的游戏为了谋求转型开始登录家用机,电子街机游戏慢慢淡出人们的视野。


21世纪信息技术高速发展的今天,一款游戏刷爆了我们的朋友圈,登顶微博热搜排行榜第一名以后热度依旧持续不减。《羊了个羊》游戏以“难”出名,以地域排行榜的方式促进玩家的胜负心,听到这似乎是否能感受到它带有街机最原初的特点?不仅如此,它的三消玩法甚至可以追溯到益智类街机《中国龙》。


同属于电子游戏,街机游戏以另一种生命形态得以延续,人生代代无穷已,江月年年望相似,我们总是在相似的年纪对相似的游戏不断上头。除了《羊了个羊》今日再次将此种玩法的热度翻新,还有当时的街机游戏已经变成某些经典玩法的代名词,如《泡泡龙》、《街霸方块》等。



街机游戏影响了一代的游戏制作人,他们汲取了街机电子游戏中的精华设计并再次影响了下一代人,影响了身为游戏热爱者的我们。正如坚持做街机游戏的独立游戏团队——四胖工作室( Four Fats/Mooff),工作室擅长制作极具打击感的动作冒险游戏,富有鲜明搞笑的美术风格已然成为了他们的标志。或许大家对他们并不熟悉,但街机狂热粉一定玩过他们开发的《黑暗荒野2(Blackmoor)》,游戏在谷歌上收获超100w下载,收到街机爱好者们高达4.1的好评推荐。他们倘然的分享了作为80、90时代下成长的游戏人深受街机游戏的影响,如《黑暗荒野》游戏风格类似于《魔界村》,是经典的骑士拯救被魔王抓走的公主的故事。


距离上一代作品(2013年)发行,竟已有十年。2023年四胖工作室携最新作品《街头角斗士2(Maximus2)》回归,向街机游戏《战斧》(Golden Axe)致敬。《街头角斗士2》同样采用了中世纪复古场景的美术风格,经典美式幻想元素魔法、战士、魔兽一个不少,敌人的设计上可以看到除了致敬经典元素以外增加了更具想象力的魔物招数。同时,他们也不停滞在原地,和之前的作品相比,在保持独有的美漫手绘风格,《街头角斗士2》采用了3D引擎,增加了游戏场景的纵深感,大幅广角切换地图视角为横版格斗卷轴的玩法带来了全新体验。



《街头角斗士2》无缝地图多级移动和百变的组合技能就像街机鼎盛时期的老带滚动格斗游戏,游戏制作人希望大家能够回忆起在街机厅一起打游戏的时光,游戏还有一起合作探索的联机组队玩法。作为四胖工作室的系列游戏,《街头角斗士2》延续了之前游戏的故事线和世界观,并且也是四胖工作室坚持每款游戏都重现一种街机鼎盛时期游戏类型的制作理念下的作品。作为横版卷轴格斗游戏,除了丝滑的打斗以外,游戏在设定上从地图到小怪都遵循着暗黑复古风格的统一性,手工绘制的游戏场景中还能看到不少关于四胖工作室的小彩蛋令人会心一笑,主线通关的过程中续写了《黑暗荒野》中的剧情,每位角色甚至还有专属结局,可以看出四胖工作室试图构建出一个有画风、有剧情、有玩法的“四胖元宇宙”的雄心壮志。


街机爱好者对游戏的好评

国际街机爱好者对游戏的好评


不仅如此,团队成员关注到国区玩家反馈的联机服务器延迟体验差的问题,在经历了数月的调整与优化《街头角斗士2》国服版本以超低延迟,流畅联机体验俘获大批游戏爱好的好评。在关注到玩家们对金币获取难度以及角色获取的渴望,国服版本推出了特有的福利支持,让每一位玩家都能在游戏中找回最纯粹的快乐!



至此,当年的街机游戏到哪里去了。我们心中已经有了答案,随着生产力的提高,各种电子设备层出不穷,游戏因此也有了更多的可能。为了更加便携,游戏慢慢走进大众的家中;为了探索现实的边际,游戏不满足于呈现一个虚拟世界,更是不断的增强现实感,刷新人们的交互体验。街机游戏以经典IP、人物故事,甚至是玩法设计的形态存于我们的身边,以此制作出更好的游戏,对街机游戏的最纯粹的理念仍有工作室和玩家在坚持,薪火相传。

你,还记得对游戏最原初的渴求和感动吗?



现在《街头角斗士2》已正式登陆4399游戏盒,在新春来临之际一起组队格斗冒险,重温少年时光,感受游戏带来最纯粹的快乐吧!

那么到这里本期的街机回忆就结束了,不过现在的小伙伴估计也很少能接触到街机了吧!不知道能不能勾起大家的街机之魂(四三君帅哥落泪),当然如果大家也对《街头角斗士2》感兴趣的话,欢迎下载游玩!

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