召唤师们,接住闪现的小云缨
又到了干货满满的英雄设计手札分享时间,这次小云缨捕捉到了李白的英雄设计师,来分享【青莲剑仙·李白】的幕后设计历程。
(一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑破晓!)
欲上青天揽明月
繁荣热闹的长安,流转着一个携酒持剑男子的传说——他以剑为笔,在朱雀门上挥洒豪情诗意,轰动全城。此番恣肆豪侠、天纵之才,便是“青莲剑仙”李白。
李白也是《代号:破晓》中最早与召唤师们见面的英雄之一,是我们的老朋友啦!破晓中的李白,保留了英俊不羁、潇洒狂放的经典形象,轻胄白衣,酒壶长剑,都是熟悉的味道。
作为落地较早的角色,我们也一直在调优提升李白的外形展示,从身形比例、面目神态到衣饰质感,李白也随着破晓的不断成长进步,迎来自己的形象焕新。
小云缨强势举手
我发现了华点!2020年的李白忘记叼草啦!
十步杀一人,千里不留行
在设计李白的前期,我们坐在一起开脑暴会,随心所欲地畅谈峡谷中的剑仙,降临破晓将是怎样的风姿。美术同学则根据我们天马行空的构想,草 拟出他的状貌:
也许是疾如闪电、目不可追的转圈小旋风;
也许酒酣胸胆尚开张,极兴下剑酒共舞;
也许如王者的出场动画那般,周身剑气铮铮,飒沓如流星。
小云缨
嗨呀,动作太快,眼花啦!
在尽兴讨论、对李白的意致展现有了轮廓后,我们抽绎出每种构思的核心,得到了共识:破晓战场上的李白,应当灵动飘逸,气势凌厉。
因此,我们在破晓中还原了他灵活、难以捉摸的特性,赋予他较为敏捷的移动速度、出色的滞空性能和回场能力。
在外显上,跑步姿势重心更低,
躯干前倾、步频更快。
在动作设计上,我们则更为强调身形的舒展感、轻盈感:一剑一式都翩若惊鸿、矫若游龙,剑锋与衣袂交映,颇具天人之姿。
李白的动作设计美术概念稿
小云缨说句悄悄话
我还搜罗到了早期的白哥动作表演花絮,咱自己人才能看,哈哈!
在进行李白的技能设计时,我们保留了其一技能的突进效果和回影机制,并聚焦在“回影”上做更多博弈和策略的深耕:在一技能的第三次释放后,李白会闪回留影的位置,若影子周围有敌人,可以额外触发特殊技“青莲剑歌”。
二技能的演绎也遵循了同样的思路,使用上保留了“神来之笔”的剑阵效果,但可以通过左摇杆控制将敌人击飞的方向。召唤师可能已经举一反三出其中奥妙——使用一技能突刺,再用二技能将敌人击飞到回影处,即可触发特殊技效果啦~
“将进酒,杯莫停!”豪情所至,剑意也应倾泻自如,因此我们强化李白技能间的呼应,打造效果的连缀触发,意在呈现给召唤师们更顺滑、酣畅的战斗体验。此番潇洒的剑仙意气,我们很期待早日与召唤师一同感受呀!
扶摇九天,簸却沧溟
李白的破晓技分为两个阶段,前半段的表演继承了其王者峡谷中大招的效果:李白化身剑气,从四面八方向敌人飞速穿梭斩击,锋芒纵横,锐不可当。
(破晓技前段美术概念设计:交织剑雨,光华缭乱。)
而在破晓的世界中,我们希望展现李白在战斗中领悟持剑真谛,突破桎梏、自我升华 ——“我曾举杯邀明月,亦敢拔剑试天公!”,正是这份天下一剑的超逸气概,让他觉醒了最终力量【真·青莲剑歌】。
因此,青莲剑歌吟罢,李白腾跃凌空,剑势如雷霆,向对手刺出致命一击!
“大河之剑天上来!”