大家好呀!随着《刺客信条:幻景》的新预告片的发布离10月发布的日子也越来越近了,在这期间我们来回顾一下上一部作品神话三部曲的最后一步《刺客信条:英灵殿》,为大家介绍一下游戏中的人文风景。
游戏的故事背景放到了9世纪的英格兰,此时的英格兰在经历了维京入侵后倒出都是一片沧桑破败的景象,游戏很好的为我们呈现了这一时期的英格兰景象。
在外部入侵的压力下罗马于407年撤离了不列颠,而距离游戏内的时间背景已经过去了400余年。我们在这里可以清楚的看到各个地区留下的罗马式建筑,而这些在如今的英格兰地区已经很难看到了。
走在曾经辉煌的罗马大道,在看到现在的沧桑破败感和游戏内的时代背景可以说是非常吻合了。盎撒人、皮克特人、诺斯人在这片肥沃的土地上互相攻伐掠夺,让这片土地的人民深陷无尽的痛苦之中。
和以往历代的宏伟壮丽的建筑与大城市精美的设计不同,游戏为我们呈现的是充满破败感的英格兰,在这里更多的是野外风景小村落大城市也是依附于罗马 的建筑而建造的,没有了宏伟的感觉但是更加真实的展示了原始风景。
家园建筑系统也得到了回顾,玩家通过掠夺活动的资源可以用于自己家园各个建筑的打造,你可以收集各地的罗马面具用于兑换图纸,也可以在这里装饰自己的维京长船。掠夺资源的玩法也非常的贴合历史背景,你可以在这里与你的队员们在各个据点中进行掠夺。
虽然没有了以往那种展现的宏达古建筑以及大城市,但是在这里原神的自然风景样貌也全方面的展示给玩家,在荒无人烟的大自然中探索各个地区的神秘传说以及发掘宝箱也可以算是本作的一大创新了。
在古罗马 的废墟探索中,可以真正的感受到一个曾经庞大的帝国如今在英格兰仅剩下各个残垣断壁,并且很多这些建筑依然在使用如城防以及居民区等等依然在保卫着当地的人民。
而昂撒人与诺斯人的加入使英格兰地区的民族成分非常复杂,但是经过长久的共存与发展还是可以和平的相互共处,就像在东盎格利亚的剧情我们见证了奥斯瓦德的成长,经历了丹族人与盎撒人的团结战斗赶走了鲁德,说出了“我在这里见到了东盎格利亚的未来。就是现在,在你们所有人的身上,无论是丹族人还是撒克逊人,敬我们的未来!”
最后再来聊一聊《刺客信条:英灵殿》中对真实风景的还原。游戏以真实的 历史为基础,在刺客信条这个庞大世界观下为大家尽量还原真实风景,旅游模拟器的称号可不是白来的。
上图为真实拍摄,下图为游戏画面。
不得不说育碧对真实场景还原度的用心程度之高,在这款游戏内玩家穿梭在9世纪的英格兰不仅能体验到剧情以外还可以干啥到各种风景,游戏内不会单独标注这些风景,而是在你探索的过程中途遇到的,战斗的间隙停下来干啥这样的美景也是游玩内容的一部分。
总结
都说游戏是第九艺术,但是如何定义艺术或许通过游戏来展现那个时代真实的人文风貌、历史背景就是一种艺术。