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楼主: 发表于 2023-06-30 11:41:44 福建 修改于 2023-07-05 16:32:21
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友友们好呀~为爱发电一小步,关注芝芝不迷路!

2013年在PC端发行的《饥荒》距今已有10年之久。早在2021年年初,腾讯就曾宣布完成收购著名RPG游戏《饥荒》的开发商Klei的大部分股权。

饥困荒野-饥荒:新家园
上线:敬请期待 
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终于,由Klei开发、腾讯发行的多人生存冒险手游《饥荒:新家园》经过长久打磨也在7月5日开启“饱荒测试”
《饥荒》老玩家们终于可以在手机上和朋友一起玩《饥荒联机版》啦~
若是此前未接触过这款游戏的友友,相信看完文章后也会被它的魅力所折服!

看到这款游戏的第一眼,独具一格的画风就令芝芝过目不忘。

粗犷的黑线条勾勒出整体框架,采用低饱和度着色,加之浓重的阴影,构建出暗黑的画面。
以人物锋利的五官、空洞的瞳孔、比例失常的躯干来诠释哥特风的卡通,荒诞与真实并存。
《饥荒》开创了属于自己的画风,手游新作《饥荒:新家园》同样沿用了其具有代表性的美术风格,延续暗黑荒诞的夸张呈现

在说这款游戏有多适合小白入门之前,先带大家快速了解下《饥荒:新家园》有何亮点!

正如其名,《饥荒:新家园》的玩法包括了《饥荒》原作、新玩法、家园这三个部分。

手游在移植了于2016年推出的《饥荒联机版》的绝大部分内容基础上,丰富了生物、武器、衣柜以及科技造物的多样性,还包含全新的剧情、资源、生物、boss和奖励。

原作中限定的熔炉与暴食玩法也会在手游中回归,原作角色还会作为惊喜NPC在游戏中与玩家“重逢”,玩家可以在一些特定关卡中扮演他们,完成各具特色的生存挑战。

但与原作截然不同的是,《饥荒:新家园》不提供已设计好不同外形和能力的初始角色给玩家选择,而进行了更具自由性的改动。

玩家将根据个人喜好自定义创建一个独一无二的角色,角色随着游戏深入探索不断成长,自定义技能组合、提升 天赋点、解锁新剧情,玩家能在这个过程中自由选择成长方向来进行角色培养。


文章开头提到了想和朋友一起玩《饥荒联机版》的老玩家有福了!


众所周知之前几部《饥荒》游戏都是单机版的,而《饥荒:新家园》是第一款官方授权的联机饥荒手游。

游戏中提供多人在线联机组队的玩法,最多可支持4人开黑,可以和朋友们在手机上随时随地体验沙盒模式、boss副本,在队伍中分工合作,收获更多生存冒险乐趣

(PS:如果暂时没有游戏搭子,还可以去多人社交广场“寻觅良缘”哟~)

以《饥荒联机版》 为核心玩法的《饥荒:新家园》将自由的沙盒生存玩法贯彻到底。


开局一块地、一个传送门,一个随机生成的沙盒世界。
初到饥荒家园的你是否有些不明所以,不知从何下手?
不存在!
详尽的新手教程会以任务形式不断指引玩家,一步一步教你通过传送门前往永恒领域搜刮所需物资带回基地,建造属于自己的家园。
人性化设计也让芝芝这种懒人拍手叫好。当制作物品时若材料有所缺乏,直接在界面内点击材料即可自动跳转到制作页面进行建造,省时省力又省心
在完成了一个任务后,角色脚下的红色箭头会标记引导下一个目标的方向,屏幕左侧也会实时提示下一个任务的目标,简直是把饭喂到跟前只等你张嘴了~

此外,游戏不仅领你入门,还保你“售后”

哪怕角色在沙盒世界中死亡,角色依然可以得到保留(当然地图还是会随机重置的),背包中的物品也均可带回,一个不落地被传送回家园,多余物品还能在交易行出售。

除了完善的“售前售后”外,手游的操作便捷性也体现得淋漓尽致。

作为PC端移植而来的手游,游戏按大众习惯设计控制面板,左方向右技能:左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧主功能为对话、互动、攻击。
道具制作、背包和地图直观地展示在屏幕右上方,可以直接进行快速合成、查看地图等常规操作。
通过地图上方的两个蓝色小箭头可以快速改变视角方向。
整体观感非常简洁,实际操作时也不复杂(来试试就知道!)

以上多方面利好新手的设计,简直像是在向小白玩家招手说:“快来试试吧,我保证会好好对待你的~”

如果本身是《饥荒》的老粉丝,《饥荒:新家园》的联机设计将给你带来多人合作的别样体验~

还持观望态度的小白友友们,相信也能在保姆级新手引导下感受到游戏的乐趣!


这颗草,你种下了吗?
点赞评论一下,浅表你的支持~)



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