【V1.6攻略】刃的复刻全方位攻略

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楼主: 发表于 2024-01-07 18:54:58 江苏 修改于 2024-01-08 10:19:07
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大家好,这里是赤墨沉flighting,本期攻略带来的是刃复刻的全方位攻略!


目录 CONTENT

【1】角色视频介绍

【2】角色分析

1.角色简介

2.技能介绍

3.光锥推荐

4.行迹介绍

5.配队推荐

6.星魂介绍

7.遗器搭配

角色视频介绍:



【1】角色适用分析

刃是一位生命转模伤害的角色,以烧血为核心机制的风属性毁灭输出角色,定位以主C为主,也可以作为副C使用,刃的一大优点是战技点需求很少,作为主C时可以搭配战技点消耗大的辅助或者其他主C。在应对多目标环境时表现极佳,对单略乏力,生存能力强,不过生命拐现未有,因此可选辅助不多。


概况:
刃 五星毁灭限定角色
属性:
定位:风属系主c或者副c

刃是一位生命转模伤害的角色,以烧血为核心机制的风属性毁灭输出角色。



特殊机制:
1.生命转模
刃与其他的主c不同,刃走上的是生命赛道,刃本身不需要堆攻击,而是生命值,根据生命值的损失来转化为对敌伤害。
2.被动充能
刃在受攻击或者消耗生命值都会叠一层被动,被动满后,将会发动一次大范围aoe的风属性伤害(该攻击为追击伤害),并且恢复自身生命值

3.生命记损
刃的终结技伤害取决于损失的生命值,在回合开始到终结技开启,刃会纪录该过程中损失的生命值来转化对敌人的伤害,由于行迹的加成,还可以恢复刃的血量至50%,因此刃的终结技建议在低血下开启,这样既可以救急,也可以造成高额伤害。



优势:

1.低耗点:刃开启战技后使用强化普攻攻击,不消耗战技点。


2.血量厚:以生命值转模为伤害这就使得刃十分肉,在挂机的情况下十分舒服,不怕暴毙。


3.aoe对群:刃的天赋使他在对群方面显得十分出众。


劣势:

1.出伤慢:刃的机制设定导致他的出伤很慢并且爆发不高,0+0的情况下尤其感受颇深。(需要鸭鸭拉条角色提高刃的输出频率)


2.辅助少:现在多数辅助大多数增加攻击力,当下也未有生命拐辅助。



【技能】

声明:此处的【Lv.】 即为游戏中技能等级,如本篇中Lv.6即为以该技能的等级6时的数据为准。



普攻
支离剑 Lv.6
对指定敌方单体造成等同于刃100%攻击力的风属性伤害。
【无间剑树】
消耗等同于刃生命上限10%的生命值,对指定敌方单体造成等同于刃40%攻击力+100%生命上限的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃16%攻击力+40%生命上限的风属性伤害。
若当前生命值不足,施放【无间剑树】时刃的当前生命值降低至1点。
【无间剑树】无法恢复战技点。

总结:一定要避免打出普通普攻,强化普攻才是刃的输出来源。





战技
地狱变 Lv.10
消耗等同于刃生命上限30%的生命值,进入【地狱变】状态。
处于【地狱变】状态时无法施放战技,同时使自身造成的伤害提高40%,普攻【支离剑】强化为【无间剑树】,持续3回合。
若当前生命值不足,施放战技时刃的当前生命值降低至1点。
该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。

总结:只耗一点,让刃进入3回合的强化状态。




终结技
大辟万死 Lv.10
将刃的当前生命值转化为生命上限的50%,并对敌方单体造成等同于刃40%攻击力+100%生命上限+100%本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃16%攻击力+40%生命上限+40%本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害。
本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会清空并进行重新累计。
总结:终结技是刃的主要爆发输出,由于行迹的提供回血,刃的终结技建议在低血下开启,这样既可以救急,也可以造成高额伤害。





天赋
倏忽恩赐 Lv.10
刃受到伤害或消耗生命值时,获得1层充能,最多叠加5层。该效果每次受到攻击最多叠加1层。

当充能叠加至上限时,立即对敌方全体施放1次追加攻击,造成等同于刃44%攻击力+110%生命上限的风属性伤害并回复等同于刃生命上限25%的生命值,施放追加攻击后,消耗所有充能。



秘技
业途风 Lv.1
立即攻击敌人,进入战斗后消耗等同于刃生命上限20%的生命值,同时对敌方全体造成等同于刃生命上限40%的风属性伤害。
若当前生命值不足,施放秘技时刃的当前生命值降低至1点。

【光锥】

声明:此处的【Lv.】 即为游戏中光锥精炼等级,如本篇中Lv.1即为以该光锥在精炼1时的数据为准。


首选光锥:到不了的彼岸

不得Lv.1
使装备者的暴击率提高18%,生命上限提高18%。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高24%,该效果在装备者施放攻击后解除。


总结:
【1】生命和暴击率加成:作为刃的专武,光锥提供了刃最刚需的词条暴击率和生命,降低了毕业难度,提高了刃上限能力
【2】额外增伤:光锥的额外增伤效果专门为5层被动量身定做,进一步提高刃的伤害。
建议有条件的开拓者0+1起步。


下位替代:秘密誓心


竭力而为Lv.5

使装备者造成的伤害提高40%,同时对当前生命值百分比大于等于装备者自身当前生命值百分比的敌方目标造成的伤害额外提高40%。


总结:

【1】低血换伤:刃的技能有着烧血机制,这就导致刃的血线基本属于半满状态,恰好可以利用这一点吃到该光锥的加成


【行迹】


大行迹=普攻>天赋=终结技>战技
小行迹点:生命=暴击率>效果抵抗
属性加成(合计)
生命值28% 暴击率12% 效果抵抗10%


1.无尽形寿
刃的当前生命值百分比小于等于生命上限的50%时,受到治疗时的回复量提高20%。
2.吞忍百死
施放【无间剑树】后,若击中处于弱点击破状态的敌方目标,刃回复等同于自身5%生命上限+100的生命值。
3. 坏劫隳亡
天赋施放的追加攻击伤害提高20%。

【配队】

星魂方面只推荐1命,6命,其他加成一般

1.剑录大限,地狱变相
终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃150%本场战斗中累计的已损失生命值。本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会清空并进行重新累计。

总结:提高了刃的终结技伤害倍率,增强其对单输出的能力。


6. 命留魂销,复返此身

充能的层数上限降低至4层。天赋触发追加攻击造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃50%的生命上限。

总结:提高天赋追击的数值和频率。




词条选择



主词条
衣服:暴击伤害/暴击率
球:风属性伤害
鞋子:生命值
连接绳:生命值

副词条
暴击伤害,暴击率,生命值。

本期攻略到此结束,希望对你有所帮助,谢谢大家!!!

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