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鄙人是真理骑士,在您看这篇攻略之前之前,可否询问您一个问题:您是否承认维里塔斯·拉帝奥教授的智慧盖世无双?
一图流真理医生攻略:

行迹简析
知识就是力量
真理医生普攻在实战中基本用不到,在此略过不提。因为其并不能和其他技能模组联动,所以该行迹甚至可以不升级。
普攻会回复20点能量。
精神助产术
对指定敌方单体造成伤害,能量回复为30点,单看这个战技倍率在一众输出五星中并不算得上出色,主要用来触发天赋的联动,实战中释放频次较高,可酌情提升一定等级。
这里主要和天赋联动,具体细节会在天赋中加以说明。
三段悖论
终结技倍率较为一般,仍然是与天赋有所联动。释放终结技之后,只要队友攻击,真理医生就会发动天赋的追加攻击,一般情况下不容易浪费 ,毕竟只有两次。实战中,也比较常用,因为利用终结技是稳定触发天赋的追加攻击,可考虑酌情升级。
同时,还有一点,仅对最新附着的敌人生效【智者的短见】生效。这里主要限制了4魂真理医生,会在星魂处有进一步说明。以及模拟宇宙中会出现的各种回能祝福也会对此有一定的影响,不过模拟宇宙还是少数情况,在此不做讨论。
而天赋造成的追加伤害也是可以回能的,回能5点。
我思故我在
真理医生的核心技能,建议优先升级。人话描述就是,真理医生释放战技时,会概率触发该天赋的追加攻击,负面越多概率越高,当敌人身上有三个及以上的负面时,必定发动。这个天赋的存在表明了,真理医生若需要更加稳定的输出,则需要能够提供负面效果的队友。
需要注意的是,同类负面视为一个负面。
偶像塑造
释放该技能时,会放出雕塑嘲讽敌人,这些雕塑的动作还挺有意思,推荐各位实战中看一下。在这个领域内的敌人进行战斗时,会有100%基础概率让敌人速度降低15%(也就是说,有可能会被抵抗)。不过这个秘技整体来说,好用,嘲讽能让自身的安全感得以提升。不过与霍霍秘技一类搭配时,怪物会跑。
推理
对于负面超过3个的敌人,真理医生获得一定增伤,最多50%。这个也是要说真理医生为了输出稳定性需要可以挂负面的队友原因之一。
演绎
这个天赋让真理医生可以给敌人挂一次负面,也就是释放战技是必有一次负面,可以减伤队友挂负面的需求。同时大部分负面效果均可被抵抗,降低敌人效果抵抗的效果对于真理医生也是有一定用处的。
归纳
释放战技时,根据敌人头上负面效果增加双爆。极大的降低了养成需求,同时这个天赋让真理医生的队友需要尽可能的为敌人挂上负面。
命座简析
倨傲生祸患
一魂让【归纳】层数提高,并且进入战斗时立刻获得四层【归纳 】,简单来说,提供了很多双爆,降低了遗器的门槛。实际上也就是纯粹的数值提升。
显微而阐幽
二魂给了至多80%攻击力的附加伤害。仍然是根据敌人头上的负面来决定效果。不过,虽然看起来给的很多,但是这个附加攻击没有任何标签,基本吃不到任何加成,也就是说80%就是80%。
认识你自己
终结技与普攻等级提升,提升了终结技的伤害,普攻提升带来的效果可以忽略不计。
盲目造痴愚
额外回能,非常的珍贵。因为单论遗器来说,星铁的遗器只有绳子,副词条是歪不到充能绳点。而真理医生往往会选择攻击绳而非充能绳,这里的意义就更为明显了。
通过模拟计算得到的结论,在未解锁该命座前,3动满算仅有120点,缺口需要击杀与受击进行补充,约为3动差一点一大(3-4动一大,根据击杀和受击情况有所波动)
而解锁了该命座过后,则可以做到2动一大多5点(甚至不考虑击杀回能)。前面的星魂是单纯的数值上的提升,这个星魂直接极大的优化了真理医生的循环,是在机制上进行的优化。
前面说到,真理医生的大招附着的【智者的短见】仅对最新敌人生效是对4魂真理医生的限制,因为真理医生在4魂时2动一大,如果没有这个限制就可以直接给两个怪物头上挂【智者的短见】,这里了解就好,不需要多做说明。
海阔舟无楫
战技与天赋等级提升,相对来说提升还不错。因为这两个技能都是真理医生所需要提升的。
永恒唯真理
6魂虽然看起来给的很少,但是实际上给的不少。在大招持续期间多了一次追加攻击伤害。真理的天赋不仅伤害占比较高,也拥有着回能,6魂让真理医生可以实现缺口5点的eaq+3次追击循环。实战中这5点能量就很好找补了,受击与击杀回能一般都能补上这一点能量缺口。
光锥推荐
真理医生的光锥选择除去专武,可选性不多。如果你要说能用,肯定都能用,但是或多或少都有一些不适配的敌方导致与专武差距过大。目前较为推荐的只有纯粹思维的洗礼,烦恼着,幸福着。没有如上光锥泽通过四星进行过渡,较为推荐唯有沉默。

纯粹思维的洗礼:这个光锥十分契合真理医生的输出模式,特效也是根据敌人身上的负面进行增伤,而真理医生为了追求伤害的稳定性,也会编入可以为敌人挂负面的队友,同时这个无视敌人的防御力可以反过来触发真理医生的天赋,可以说各方面都十分契合真理医生。

烦恼着,幸福着:增加追加攻击伤害,且【温驯】会被视为负面,可以用来触发真理医生的天赋。不过由于【温驯】必须由装备者的追加攻击触发,所以真理医生第一段追加攻击吃不到【温驯】提供的双爆加成,以及此时敌人身上也会少一个【温驯】负面,如果没有前置上负面队友的流程的话,第一次也是概率空。总的来说,存在一定的暖机问题。

唯有沉默:剧情试用用的就是这个,适用情况还不错,只不过被动在面对虫皇一类怪物时容易失效(也就是没有合适光锥才考虑这个)。对于真对群环境一般也不拿真理医生,所以改光锥整体来说还是能提供一个不错的增益。
遗器推荐
隧洞遗器较为推荐盗匪荒漠废土客和繁星璀璨的天才,模拟宇宙遗器则较为推荐停转的萨尔索图和苍格拉线的静默。隧洞无合适四件套也可有效词条2+2过渡。

盗匪荒漠废土客二件套增加虚数属性伤害,四件套根据敌人身上负面效果提升伤害,真理医生为了保证输出稳定性本来就会带可以上负面的队友,且为虚数属性,弱点击破时也会挂上禁锢,很适合虚数四件套。

繁星璀璨的天才:这玩意给的确实太多了。二件套对真理医生无用,而四件套无视敌人的防御力也可用,不过对于没有量子弱点的敌人则略显乏力。
有效词条2+2主要可以虚数/大公/快枪手散搭。
不过有一部分人会说,真理不是追加攻击吗,大公套不是刚好吗?

看一下四件套效果,是根据追加攻击次数,而真理医生每次追加攻击次数都是1次。故很难吃到较好的效果。
停转的萨尔索图:终结技与追加攻击伤害提升,且真理医生自己暴击率很容易达到遗器要求,所以是比较合适的空间站遗器。
真理医生浑身上下充满了增伤,这个遗器可以弥补真理医生所缺乏的攻击乘区。需要注意堆叠速度来吃到后面的增伤(真理医生毕竟也需要一定的速度)。
遗器方面词条选择:鞋子速度/攻击力
衣服:暴击率/暴击伤害
绳:攻击力
球:虚数伤/攻击力
副词条:双爆/攻击力/速度。
真理医生的虚数球与攻击求差距不大 ,有啥用啥。虽然真理医生天赋给了很多暴击率,如果自己确实缺乏暴击率,仍然可以带暴击衣,不过大多数玩家都更推荐爆伤衣。暴击率往往副词条就够用了。
配队建议
我一直强调,真理医生需要挂负面的队友。而在社区讨论度最高的,还是托帕。有着真理绑定托帕的呼声。
我对此的观点是:托帕是真理医生很好的队友,但是论绑定,确实不一定。
托帕的【负债证明】与专武带来的【温驯】都是被视为负面效果的 可以用来触发真理医生的追加攻击,而真理医生的追加攻击又可以给账账拉条,二者可谓是相辅相成,1+1>2的效果。
所以有托帕,最好将真理医生与托帕放一起,剩下两个格子一个格子塞存护/丰饶,另外一个塞同谐或者可以挂负面的角色即可。
没有托帕的玩家也不必着急,可以上负面的角色有很多,有啥上啥即可。(图片中的二队也是一种参考方案,奥托对三任理之律者的阴影)。
艾丝妲/三月七/杰帕德/开拓者(存护)等都可以在完成自己本职工作外为敌人挂负面,是比较契合真理医生的角色。
瓦尔特则可以当成双c使用,他也能为敌人挂负面,同时也可以增加虚数套的覆盖率。
银狼的弱点植入也是负面,总之根据自己的box要挑出来能挂负面的角色进行组队就可以。