启蒙测试回顾|《黑色信标》后续调整方向

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楼主: 发表于 2024-02-01 19:14:13 福建
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各位预见者好,这里是《黑色信标》制作组

黑色信标-二次元美少女战斗
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在本次启蒙测试中,《黑色信标》第一次迎来了如此多的预见者进入游戏。很高兴能与各位预见者一起探索世界的背面,非常感谢大家对《黑色信标》的关注、支持与帮助。

这段时间,制作组紧急对影响到大家游戏体验的bug进行了排查与修复;也对预见者在各大社区、论坛、问卷、QQ群等等渠道发表的声音进行了整理,一条一条开会制定后续的开发、优化规划。


以下,则是本次启蒙测试的回顾与《黑色信标》后续调整的方向,希望能与各位预见者分享:

【抽卡体验优化调整】
1-角色检索:连续【检索】未获得【曜日】角色,后续【检索】的概率递增规则,所需要的连续【检索】次数,将从第71次检索开始调整为从第41次检索开始;
2-武器检索:连续【检索】未获得【完美】武器,后续【检索】的概率递增规则,所需要的连续【检索】次数,将从第41次检索开始调整为从第26次检索开始;
※ 我们保证将在不提高【检索】价格并且不降低【综合检索概率】的前提下完成上述优化调整。
3-我们将确保玩家可以在游戏主线第一章结束时获得足够的【迷时密匙】以完成对新手池【传说伊始】的检索;
4-我们将优化新手池【传说伊始】的检索规则,为其增加【自选定向规则】,确保玩家可以【定向检索】出心仪的【常驻曜日角色】。
5-我们将优化武器池【神火铸炼】的检索规则,删除其中的所有【角色】类产出,确保玩家可以检索获得【武器】类结果。

【养成体验优化调整】
1-我们将会对角色【潜能】数量进行下调,确保数值获取不变的情况下,减少1个【潜能】上限数;
2-我们将提高游戏过程中系统产出明度(体力)的总量,让预见者们更流畅地体验游戏整体内容;
3-我们将优化我们的养成系统,降低预见者的养成压力。

【其他游玩体验优化调整】
1-我们将会优化主线章节推送的节奏,做到过渡平滑,帮助预见者们更流畅地体验主线剧情内容;
2-我们将会优化并丰富现有玩法的内容,包括但不限于馆长权限、穷举模式、无垠叠境等;
3-我们将在命运之书玩法中拓展更多的剧情内容,完善命运之书的故事模式;
4-我们将在上述所有内容模块中加大奖励的投放力度,力图为预见者带来更好的体验;
5-我们将会优化支线任务的开启节点以及关卡流程,并根据任务流程匹配更丰厚的奖励;
6-我们将会持续开展游戏性能优化工作,进一步减缓游戏过程中卡顿、发热等现象。

对于游玩中影响体验的bug及流程问题,制作组已经有针对性地对每个问题作出了规划处理,会在下次测试中做到更好。
同时,以上的调整方向并非全部,关于《黑色信标》的更多优化计划仍在持续推进中,敬请期待我们后续的改进规划。我们也会持续为您带来关于《黑色信标》的最新研发动向及情报,欢迎关注《黑色信标》官方社区。


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