乔斯达玩法解析前瞻——12级 大c的超级克星
大家好,又见面了,我是m1的光芒~以下仅为个人理解,不代表最终玩法。
距离我发版本浅谈http://bbs.4399.cn/thread-tid-24296009-pid-251176190#post_251176190_li也已经过去好几天了,不知道有没有想我?
关于环境的事情可以看我的上一篇帖子~
乔乔,一个集美貌与智慧于一体的英俊男子,有着隐者之紫般的伟岸身躯。
十一.平衡性调整
乔斯达:
1.小动作的基础推人几率稍微提升
2.小动作增加技能CD机制
3.小动作使用能量消耗稍微减少
4.12级觉醒后对内线球员(C、PF)推人几率提升30%
一,下面来说说乔的定位:篮板/辅助/游走干扰
二,几个关于乔调整分析:因为乔增加了cd,所以很多人认为乔变弱了。我觉得并不是这样。因为有一件我们不能忽略的事情:乔是一个 pf,而pf觉醒技可以盖帽。
因此技能并不能代替一切。加了cd,但是增加了推人几率与减少了体力消耗。我认为加了cd恰恰是解放了乔斯达的双手——双手盖帽。
因为在原来的时候很多人都会连续来推人。但这样收益并不高。乔斯达的技能只是关键时刻的救命稻草,而不是有体力就用的浪费之举。
荒野骑警:跑动+8 篮板+8 灌篮+8
超新星:跑动+8 篮板+8 盖帽+8
可以看的出,乔也是向着盖帽的趋势发展的。乔的盖帽并不弱。我们可以将其理解为更容易防守的盖帽大师
相信12级以上大c的盖帽一定让许多人头痛。而乔斯达恰好成为了c的克星。乔12级后大幅度提升推内线的几率,恰好可以限制对方的c,防止c会盖我方的射手,帮我方射手找到机会。
乔加了cd,虽然不能连续推,但可以关键推。
+++关键推+++:1.敌方抢篮板起跳前推一下,然后起跳抢篮板。
2.队友被防守时帮队友推敌人,推出空位(最尤其可以推c)8级的挡拆+推,一气呵成,打得对方束手无策。
3.限制敌方射手的出手空间、时机。例如跟防对方射手,只要对方突破或者拉出了空位就直接推,然后跟上去。这可以让对方的机会流失。
4.拖延时间(这个在礼乔体系会详细讲解。)
5.开局争球时推一下
三,乔斯达其他的技巧
身为一只乔,你要记住,不要傻乎乎的在篮筐底下站着。50多的跑动可不是让你罚站的。你要全场跑动起来。
推完之后接盖帽(礼乔体系详解)50以上的跑动让他可以 比c更容易跟防对手。
记住,即使可以推人,你依旧是一个pf,要善用你的盖帽,与推人穿插。
乔+礼奈+任意 限制体系
如果第三个球员不选sg的话,建议礼奈主三分
打法:(忽略开局争球)
进攻——发球阶段,我方球给礼奈,礼奈开始三段突破,如果对方要离开礼奈路径,乔可以将对方推回来(容错率较低)。礼奈12级以上2+1触发觉醒技攻心。
防守——换到对方发球了,攻心至少12秒。乔主防对方命中高的射手。参考上方的关键推3。12秒后果断推一下(拖延时间),令对方无法传球、投球。然后起跳盖帽,这时候对方若不想时间超时违规都会直接投,多半盖中。若对方传球,敌方二号得分手还在被你的对友防守没有空位呢(甚至时间都可能不够)。
若对方顶着攻心强投,你就回内线关键推1.,以此抢到篮板(进球了当我没说。)
非攻心进球,正常防守
核心:限制敌方的得分能力。
乔+龙+飞侠 快攻体系
打法:
进攻——帮飞侠推人找空位(关键推2)。出现空位飞侠直接投。
防守——正常防守(关键推3,4)
小龙负责补体力,第二得分手。
核心:快速得分,拉大优势。
乔+大c+任意 限制盖帽体系。(第三个带个命中高的pg挺合适,比如小龙)
再来一个得分手就更好了,可以让对方出不了手,如果说礼乔体系是限制命中使对方不敢出手,那乔c体系就是暴力的不让对方出手。盖帽快乐球~
不过这里面c只要属性够高就是无敌的,乔只是陪衬,以防对方乒乓球(来回传)
总结,乔其实是非常克制c的。这就是为什么我觉得乔很强。因为c是版本毒瘤,而乔就会那个手术刀。而且,乔的防守能力也不弱。
大家有什么想法可以在评论区补充哦~