我第一个解析帖,也是唯一一个正经的帖子
(别说我氵了,放过孩子吧)




,赛迦:wrnmyx),驱散所有减益(性价比高的简直离谱
)
),200%随机晕(不刷晕抗或是免疫眩晕的话几乎是必晕了,残局时与对面主力对峙能起到非常好的效果
)消耗一点能量换15%闪避(至多消耗两格,+17宇宙进阶会提升增加闪避上限,另外我发现消耗能量这玩意无法用减能抗性抵消掉
)
狂喜
)
和守护看齐,我懒的扣字了,去问他们
(皮一下,别见怪

)
算了,再小也是肉)
)
相对于普通技来讲,追击拳不能驱散自身减益,也不能随着+16宇宙进阶提升伤害
)
)攻击时每有一点能量+10%暴击率(这个被动使赛迦对一些抗暴卡也能进行稳定的输出,抗暴流:wrnm
)另外啊,这被动被砍过,之前是无能量限制的,现在调整为至多生效12点能量,没砍那阵子,我表示竞技场体验好到起飞
每次攻击时为自身恢复相当于攻击力100%的生命,解除自身一层异常(不用怕封技与重伤,至于混乱一拳打死自己,你自己想个不让自己那么尴尬的理由吧
),还加25%免伤(这个免伤是后面加上去的,属于是加强了,配合上超太给全队的免伤可以有效保证第一回合别人摸到自己不会当场暴毙
)

对面面板完全压制你当我没说
绝对防御:你TM瞧不起谁呢?
)100%命中两回合加成(半永久性加成,脆皮的恶梦,可以保证你在玩暴击流的情况下也可以对闪避卡进行正常输出
具体玩啥流派看区内情况,下面会说)
缺点:竞技卡一张,不是地图炮,因帕克副本试炼极其难受。皮脆,极易被摸到就原地暴毙(你需要一个红变,呸,你需要一个保镖
我不是yx的说客)。容易被卡位,后排放个抗暴红叉能卡的你死死的(亲身经历,一只黑龙后排放了红叉,靠着球形态卡了我15回合
)