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【精英创作者】交错核心

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楼主: 发表于 2021-12-28 21:46:41 福建 修改于 2021-12-28 21:50:14
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游戏不打HARD模式的话就没有意思了

-------女王蜂


大家好,这里珂珺,(-科幻科技革养老婆命-游戏)交错核心内测啦。每个角色都有独特绚丽的大招和与众不同的性格和能力,我最喜欢里面的女王蜂了。话不多说,来看看游戏吧。

游戏介绍

游戏世界观

主页背景

队员:(筛选/角色/属性说明

【武装介绍】

编队:2D/3D

冷却:冷却坞

任务

出击(战斗,主线,剧情)

基建:建筑建造

【战术部署】

【视频:酷炫战斗】

【游戏介绍】

《交错核心》(原名《CrossCore交错核心》)是一款米茄游戏的-机甲科幻题材的二次风格RPG手游。西历2067年,一颗陨石坠落于地球,并为人类带来了一种全新的物质NOVA。NOVA物质带来了科技***,地球却也因此受到了来自异星的威胁。现在,你将作为全人类的希望,带领二期探索队再次出发,并调查关于袭击事件背后的真相。


【游戏世界观】

7年前的那一天,来自异星的威胁打破了地球的和平。入侵者使用压倒性的力量,摧毁了我们的城市,侵占我们的家园。为了改变这令人绝望的局面,对抗异星入侵,人类成立了NERI这个组织。为了让人类生存下去,我们仿制了异星科技。制造出了能与异星生命抗衡的[NOVA核心]。经过七年的抗争,我们再一次踏上保卫家园的旅途。


-------------------------(由于本次测试为限号不计费删档测试,所以本次测试所有内容均为早起开发版本内容,不代表游戏最终品质)-----------------------


【主页背景】

调整看板,可以选择角色的大小以及在背景的位置。更换看板,可以选择已拥有的角色以及对应角色外观。更换背景,可以选择荒野,碎星天空,格纳库,碎星建筑,奥林匹斯。

(我选择的是奥林匹斯和女王蜂)


【队员:(筛选/角色/属性说明)】

筛选:排序,稀有度,等级,好感度,入手顺序,性能,保护。核心类型,全部,山脉,乐团,不朽,气象,虫洞,烬刃,碎星,其他武装类型,全部,机装,同调,特殊。稀有度,全部,1星,2星,3星,4星,5星。仓库容量最大初始为158格,可以花费200个信仰方晶买10个格子

角色详情,核心跃迁,芯片搭载,武装技能,武装天赋):可以查看角色的生命值,攻击,防御,机动,暴击,爆伤,效果命中,效果抵抗等属性。可以查看三个主动技能和一个被动技能点介绍以及后期开放的三个天赋。

属性说明:

1,加成显示:

【白色】:角色基础属性;

【绿色】:芯片或技能增加的额外属性。

2,作战属性:

【防御类别】:角色武装的护甲类型,分为能量护甲和物理护甲。

物理攻击能量护甲单位造成伤害+20%

能量攻击物理护甲单位造成伤害+20%

【行动值】:角色武装的冷却程度,降低至0时,武装过热无法启动,角色无法出战(可通过冷却系统进行恢复)

【核心共鸣】:角色的站位增益光环,能够为光环效果范围内的友方单位提升属性

【基础SP】:角色与武装的基础同步率,既战斗开始时角色的初始SP值

3,基础属性:

【生命】:角色武装能够承载的损伤,既生命值

【攻击】:角色的攻击力

【防御】:角色的防御力

【机动】:角色的速度,影响战斗时的攻击顺序

【暴击】:角色攻击时造成暴击的概率。多段攻击的技能,每段伤害独立计算暴击

【暴伤】:角色造成暴击时的伤害系数

【效果命中】:释放异常效果时的命中概率

【效果抵抗】:抵挡异常效果的概率

4.其他:

【好感度】:通过战斗、看板互动、放置基建等方式提升。提升好感度可升级角色基建技能,并开放角色档案与特殊交互语音

【武装外观】:可以更换已拥有的角色外观


【武装介绍】六种武装原型

为了应对环境复杂的异星战场,NERI总部开发出了六种类型的武装。因融合了异星技术,这些武装无法以常规方式启动,只有适配者与武装达到高度共鸣的人才能够驾驭。目前探索队的成员皆适配了与自身相性一致的武装,并获得了由武装所赋予的代号。

武装代号原型:

【山脉】——自然山脉、矿石种类

【乐团】——音乐术语、乐器名称、曲调风格

【不朽】——野性自由的猛兽

【气象】——气象术语、自然现象

【虫洞】——昆虫及昆虫所具备的特征

【灭刃】——传说与典籍之中的兵刃


【编队:2D/3D】

根据队员们不同的搭配组成战队吧。在编队里,可以根据需要再2D和3D面板上进行操作,可以设置8个队伍的部署。一次可以在角色列表内上阵5名队员进入队伍,每个队员独立拥有一个行动值。可以按等级和行动值查看角色列表的对应属性。


【冷却:冷却坞】

把低行动力的队员放入冷却坞可回复该队员行动值。选中队员后,会显示回复行动值所需要的时间。可以通过消耗冷却剂一键完成队员冷却。总共有8个冷却坞的槽位,但初始能使用的只有三个槽位,后面的在10级/20级可以额外解锁两个,另外三个需要200个信仰方晶才能解锁一个空位。


【任务】

分为剧情任务(主线/支线)和常规任务(日常/周常)。做完任务可以领取活跃度,通过活跃度的多少领取对应的奖励。主线任务就不必多说了,常规任务里的日常和周常都是3个,日常任务每天0时刷新,周常任务每周一0时刷新


【出击(战斗,主线,剧情)】

达成条件:(3颗星)通关条件:击败高能量单位即可通关,额外条件×2。队伍拥有行动次数,超过行动次数限制时,任务失败。战斗消耗:4行动值/次。战斗设置:可以开启/关闭自动战斗,并选择每个角色的出招优先顺序。也可以查看当前队伍角色的属性。

PS:部分敌人拥有移动追击的能力。它们会根据我方队伍的行动次数进行移动。每个敌人队伍会显示数字表示距离敌方行动还有多少次行动次数。


【基建:建筑建造】

可以制造包扣生产,生活,防御,其他的建筑物(指挥中心,研发中心,合成中心,交易中心,制造中心,供能中心)。

建筑升级,订单库,道具订单,驻员。建筑物拥有耐久,电力消耗,驻员上限,心情消耗,产出效率,资源上限。花费资源可以升级建筑,但受限于指挥中心的等级。


【战术部署】

在个人主页面,名片的右上方。战术部署能通过消耗战术点数,逐渐升级能力树的各个主干和分支,每个点都能带来不同的属性增益,这样在面对越来越强的敌人时,自己也能变得越来越强鸭。

【视频:酷炫战斗】

“那是世界上仅剩的一处能让人安心的地方”


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