难度主要在第三个,能过就不难。
第一个,阿莱克托,每回合吸血200,一定额度减伤,强化技能有吸血效果,弹控技能有两回合免死效果。
打法:1.拉斯塔特单挑;
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2.蝶子自爆后虫系精灵强攻
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(又是我啊,黑暗女神!)
3.盾体机盖吸血吸死。
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第二个,墨纪拉,免疫过高伤害(可能是1500),每回合吸血,强化技能吃月亮,150条件增威。
打法:1.盾体四九开出锁伤后慢慢磨;
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2.蝶子自爆后埃尔尼亚弹剩1血,然后任意精灵补刀。
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可以先上四九、卡斯珀等弹控精灵拖着,等到对面开强化了再切蝶子自爆,这时弹伤更高、击杀更稳定。
第三个,提西弗涅,单精灵挑战,我方先制技能无效,150低伤则附带固伤300,先出手时额外增加150固伤,物攻技能附带大额粉伤。
打法:1.拉防差圣骑赫里斯单挑;
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2.拉防差盾体圣普单挑;
3.拉防差盾体熊皇单挑。
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个人推荐熊皇打法,因为属性原因,熊皇防御和输出都很方便,魂印防御形态可以给护盾护罩,从而抵消BOSS大招的伤害和技能效果,第五技能低威力连击技能附带吸强,因此不怕对面开强化,而且熊皇只要第一回合能成功站场并打出第五技能,那么往后的挑战就不用担心了。
第四个,锢灵舞,攻击时吸取我方能力提升状态,免疫威力高于100的技能伤害,免疫暴击伤,强化技能回血,弹控技能每回合附带一定粉伤。
打法:1.山菊花信等具有续航能力的克制系精灵一直摁先三即可,拼对面不开属性,拼自己不打暴击;
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2.送草王和克罗保祝压血盾体玛格尼亚/加樊迪,打减伤技能磨过去,最好刷个高热/冰冷特性。
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(触发高热的加樊迪,不是瞬杀)
带着绿火状态建议还是用加樊迪,绿火消失了那么就可以用玛格尼亚,因为玛格尼亚第五有稳定粉伤,如果刷不出高热/冰冷特性那么玛格尼亚的输出要比加樊迪高。可搭配乾古套装。
第五个,每回合全属性+1,每次攻击随机清空我方任意一技能的PP,概率挡伤,不吃月亮但是强化技能附带增伤。
打法:1.盾体圣普单挑;
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2.首发送跳跳狮、或者偶数回合送蒂朵,然后上圣骑赫里斯一直摁吸强先三发育,发育完后再慢慢输出。
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超能打光无效,在相等的状态下斯凯普打赫里斯的伤害仅为圣普的1/4左右,特防+6后受伤100都不到,非常稳。
感谢阅读,也欢迎各位的补充和纠正!