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《战双帕弥什》空中花园资料站 | 刻命螺旋关卡设计分享
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游戏开发者
1楼
楼主:
发表于 2022-10-18 13:47:43
广东
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以时空与世界线为主要基调,强调“过去”与“未来”的联系,设计了多维重映的关卡。
当然,还有其它一些有意思的设计,感兴趣的指挥官不要错过了~
战双帕弥什-维罗妮卡登场
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