*测试版本不代表最终品质,正式服内容以上线最终效果为准。
1、新增皮肤
【雪豹-白虎星君】
2、英雄平衡调整
1)张飞
【丈八蛇矛】:效果修改——附加基于敌方英雄最大生命值8%的额外伤害修改为附加基于自己的最大生命值8%额外伤害;
基础伤害由0加成调整为0.5额外AD加成;
【怒吼长坂】:每层提高自身攻击速度调整为每层提高自身额外攻击力5/7/9/11;
2)魅魔公主
【恐惧之刃】:效果修改——每次普通攻击或使用技能后会为自己的恶魔镰刀充能夜魔之力,达到4层时会增加自身移动速度,且下一次普通攻击对敌方单位造成额外伤害并恢复自身生命值20/40/60/80(+0.2AP),魅魔公主每损失1%生命值,恢复效果提高5%。(在40%生命值时达到最大值,恢复提高300%);
【混乱结界】新增效果——根据1段命中的敌方人数获得朝向结界方向的高额移动速度加成;每命中1人获得15%的朝向结界的移动速度加成;
眩晕时长由1秒改为1.5秒;
【镰刀之舞】移除效果——被恐惧之刃减速的单位还会造成额外的法术伤害并混乱目标1秒;
【恶魔冲锋】效果修改——回血由冲锋结束时改为技能释放时。
3)狂蝠女王
【血色深吻】:施法距离由900调整为1100,造成法术伤害由120/150/180/210(+0.3AP)调整为80/110/140/170(+0.2AP);
触发混乱造成法术伤害由150/220/290/360(+0.7AP)调整为190/260/330/400(+0.8AP)
4)幽能刺客
【虚弱虫蚀】:效果修改——提高自身的移动速度修改为偷取目标15%的移动速度(命中多人时会偷取多人移动速度)
【武装欺凌】效果优化——在敌方背后造成攻击的额外伤害以暴击状态的图标显示;
【隐形装甲】打破隐身机制修改为——使用任意技能物品会打破隐身,修改为造成伤害后解除隐身。
5)地狱火
【地狱之拳】新增效果——造成伤害后,并在原有矩形路径留下地狱之火,处于地狱之火上的敌人每秒受到法术伤害;
魔法伤害为50/65/80/95(0.3AP);
地狱之火持续3秒。
6)玉兔
【灵兔迅捷】新增效果——跳跃时落点有任意单位以及爆竹,玉兔将朝摇杆指定方向额外进行一次跳跃,并延长增益持续时间1.5秒;
7)佐罗
【剑影步】:主动移速由25%提高为30%,被动移速转攻击力由3%/6%/9%/12%调整为5%/8%/11%/14%。
8)圣枪使
【精确打击】:效果修改——五秒内增加移动速度修改为五秒内降低自己的移动速度20%/17%/14%/11%;
新增效果——五秒开启内,额外增加75/90/105/130普攻射程;
新增效果——五秒开启内,额外增加35/45/55/65攻击速度。
3、装备调整
1)诛仙
【限制属性-神行1】调整为移动速度+10%,近战触发概率由30%调整为35%;
2)邪神面罩
力量+30调整为+40,触发概率持续时间3秒调整为3.5秒
3)嗜血处决者
每层属性——5攻击力调整为4攻击力,可叠加层数10层调整为20层;
死完后消失调整为死亡后减半;
叠加机制——击杀单位+1调整为击杀单位叠加1层,击杀英雄叠加4层;
基础生命偷取25%调整为15%;
基础攻击力60调整为50。
4)结晶驱魔盾
持续时间5秒改为7秒;
【限制属性-抗魔】每秒恢复6血改为8血。