本期文章先为大家带来修炼室的美术升级介绍,希望仙友们在了解我们设计思路的同时,能够提出宝贵意见。
大家的反馈,我们都会认真考虑!
以下为人界修法方向各境界的概念表现前瞻,灵界及仙界版本将在后续陆续放出。炼体方向目前暂定为对应偏色表现,后续基于仙友们反馈会考虑进行单独设计,还请大家多多提出宝贵意见!
此外,我们还调整了界面布局,原本的服药、吐纳、秘药、体法切换等按钮位置均有变化,以解决交互繁琐和内容呈现杂乱的问题。
02修炼室各境界展示
每个境界的3张图片分别对应该大境界的前期、中期与后期。
吐纳感自然,一气通八脉
初踏仙途,感受并吸纳天地灵气。炼气期内视呈气态,不断积攒灵气充盈丹田。
百锻塑根骨,始生无穷力
聚拢丹田气海,压缩灵气,固化真元后成功筑基。筑基期内视呈液态,从离散往聚合状态变化。
炼精入肺腑,化气坐忘我
液体凝结,淬成金丹。结丹期内视呈固态,金丹缓缓流转且不断壮大,隐隐感受跳动。
阳神初成胎,百炼至元武
金丹与元神合二为一,凝结元婴。元婴期内视可见婴孩,随修炼茁壮成长,后期时已呈打坐姿态。
脱凡成仙躯,纯阳举神力
意识化成实体,念动间可调动天地元气。化神期婴孩已然成长,中期迈入成年;步入后期时,元神能量更加饱满,更具实体感,表现隐隐触达灵界之势。
▼吐纳▼
吐纳作为有主动交互体验的按钮,居中放置更切合修炼概念。
我们将调整吐纳的交互体验,同时结合周天灵气汇聚表现进行传达,给仙友们带来更加沉浸代入的修仙感受。
春来焕新貌,我们也在持续推进除修炼室以外的洞府美术升级,若有更多消息,后续将以专题的形式放出,让各位仙友提前了解。
以上便是美术优化专题第三期的内容,感谢各位仙友的阅读。大家对本期内容有何感受?对之后的灵、仙二界修炼室升级,又怀有哪些畅想?
欢迎仙友在评论区留下自己的想法和建议,还请大家不吝贵言,多多反馈。