召唤师们,又见面啦!
相信大家都在此前的CG和视频演示里,见识过破晓世界中铠的飒爽英姿啦!
//什么,你只记得他坐了蔡文姬的摇摇婴儿车?
召唤师们一定和我一样,对《代号:破晓》如何打造独具特色的王者英雄充满好奇!
今天,小云缨请到了铠的英雄设计师,他将为我们揭秘【破灭刃锋·铠】的诞生故事~
设计师开麦时间
破晓世界的他
从王者到破晓,我们在进行英雄设计时,都非常注重在保留角色原生调性的基础上,通过对角色形象、性能、机制、手感等多元维度的改编和演绎,来打造更立体、更“破晓化”的英雄。
今天与大家见面的是铠,如何创造一个“破晓”的铠,带给召唤师熟悉感、安全感的同时,也更富于操作趣味、充斥高辨识度的破晓风格,是我们钻研的核心。
我们保留了铠的经典形象——俊朗优雅的贵公子,银发蓝瞳、轻甲长剑,身形挺拔而神色坚毅。
在角色的技能机制上,我们还原了王者荣耀中,铠标志性的回旋之刃和极刃风暴这两个技能的基础手感——飞旋的刀刃、凌厉的挥砍,都彰显着这位高贵战士强大精妙的剑术。
铠的动作特效则针对游戏视角进行了更为精细、富有张力的设计,以回旋之刃为例,召唤师们可以看到飞镖从蓄力旋转,破空弹射,到接回手中的完整过程,旋刃的光效也体现了力量凝聚、迸裂,以及收回时再融入身体的效果。我们期望以此塑造更生动的战斗体验,增加玩家的代入感——你就是执剑的铠,凛冽如星,却战意灼灼。
此外,在破晓中,我们不仅还原了铠高收益高风险的战斗调性,更额外强调了技能间的联动设计,多段技能和触发效果的多元搭配,可以带来张弛丰富的对战节奏,值得召唤师不断探索,找到“属于自己的剑道”。
破晓技——不灭魔躯
我们对铠的“大招”的印象是什么?也许你的第一直觉是:“八秒真男人、开大就是干,砍就完事儿了”…而在破晓中,我们希望改变魔铠加身时,那种被吞噬、狂烈失控的感觉,转而强调铠的力量倾泻、意志升华后的“自我突破”。
(铠与魔铠相生的两种形态的美术概念稿)
在设计破晓技的美术概念和动作镜头时,我们倾注了很深厚强烈的情感要素,追求与英雄灵魂产生共鸣:
铠的一生都在与魔铠抗争,从年少断然拒绝力量的蛊惑,到为了斩断家族诅咒,拯救妹妹而主动选择魔铠,到理智与意识被魔铠侵蚀、自我放逐,再到为守护重要之人觉醒,足以控制魔铠的力量…
永不屈服向家族的恶诅,不折腰于命运的摧折——这种悲怆与孤勇,令人嗟叹,令人敬畏。
因此,我们选取了他最终掌控魔铠,以不灭魔躯挥出强力一击作为高光瞬间,背负太多血与泪的铠,在这一刻迎来他的“破晓”。
(“我,已经掌控了你的力量!”)
剑士的骄傲、守护的决意,都绝不会为坎坷命途改变。
破晓之际,挥剑吧,铠!
设计漫谈
看得出铠的设计中满满的诚意和匠心啦,我也被感染到了!o(`ω´ )o在开发过程中,还有没有什么趣事可以分享呢?
那必然是“捏脸”了,铠作为王者荣耀中人气超高的男神存在,如何高质量还原、并提升他的英俊形象,我们可操碎心了….120°的标准美型下颌、笔直的鼻梁、挺拔的山根和深邃的眼窝,美男要素拉满!面部比例和眼神情绪,我们也打磨了好几版,还要把标志性的背头束发小辫子做得有型又飘逸,那段时间真是做梦都在做发型….
不知道最终的呈现效果,召唤师们是否满意呀?
小云缨抢答:我觉得超帅!
今天的破晓英雄设计手札就聊到这儿啦~小云缨会持续和召唤师们分享更多《代号:破晓》中王者英雄的设计故事,我们下期再见咯!