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关于建筑提升人口的小知识

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1楼
楼主: 发表于 2023-01-22 00:14:36 河北 修改于 2023-01-22 00:29:45 来自 4399游戏盒
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  各位新年快乐!
终于我闲的没事等待生产的时间算了一下建筑对人口增长的算法
  1、两个建筑叠加的人口是百分比相加在乘住宅楼基本人数,算法公式为:基础人口×(建筑加成+建筑加成)=人口加成数量 建筑加成数量为:基础人口+人口加成数量
  可能公式汉字的不好看懂,就拿住宅区举例子吧
基础人口1836,建筑A加成:30%,建筑B加成:30%,建筑C加成:40%  算法公式为:1836×(A+B+C)=1836×(30%+30%+30%)=1836×90%=1652这是增加的人口再加上基础人口1836就是建筑加成后的人口3488 括号里的可以无限多但是有要求后面会说
   2、不同种类建筑加成会相互叠加,叠加方式同样为相加,同样适用于第一条公式
  3、每项建筑加成最高上线100%,尽量利益最大化,加成建筑有十种所以最高人口加成上线1000%,但是也不可能给你那么多空间,并且由于距离原因高地和海滩建筑加成不能叠加所以最理想状态为900%当然打到这种也很难。注意每种建筑加成分布均匀,同一种嘞建筑不要叠加超过100%
  第三条所有的建筑加成均为相加,根据第一条公式,建筑加成优先算建筑次级为住宅楼,所以才有第三条理论。不能超过100%多余的建筑加成会废除不会有加成
   4、所有住宅基础人口如下:
住宅区1836   
老镇长之屋300   
拉丁美洲1836   
巴黎住宅区2019 
伦敦小镇住宅区2111 
东京小镇住宅区2204 
地区住宅2347 
OME GA区域2550
史诗级建筑2411
  基础人口排列从大到依次是OME GA>史诗级建筑大>地区住宅>东京>伦敦>巴黎>拉丁美=住宅区>老镇长
  作用从大到小依次是史诗级建筑≥MOE GA>住宅区>地区住宅>东京>伦敦>巴黎>拉丁美洲>老镇长
  史诗级建筑和MOE GA前期主要发育的就是史诗建筑,MOE GA建筑30级才会解锁我也没仔细玩具体不太了解。之所以住宅区排在第三当然是因为只有他可以升级史诗建筑,所以除了为了完成任务解锁相关建筑,巴黎和伦敦那种建造十个就可以了其余的建造住宅区就不粗
其实也压根不用想,如果是建筑叠加是相乘那个人口增加过于爆炸了,我主要是想看看上线是不是100%。所以在仔细看看你们的建筑有没有超过100%浪费人口增长的呀
但是建筑多起来人口增加还是极其恐怖的,做到少住宅楼多建筑实现基础人口翻倍还是很容易的
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