大家好呀,小编又来为送上元气骑士新作的体验报告了。
经过这两天的体验,游戏进度也来到了中后期,几点没有在之前的测评中讲到的,编编会在这个帖子做个补完,大家可以参考一下~
感兴趣的玩家可以看看之前的评测帖:你的第一个元气,何必是地牢肉鸽?——《元气骑士新作》二测测评
目前小编的等级是巅峰3级,游戏来到三周目,开启的难度是第三个难度。
一、装备爆率
首先谈谈暗黑类游戏最重要的装备爆率问题,新作的装备爆率不算低,到了48级之后,绿装就几乎不咋掉了,大多数都是蓝装。
大家最爱的橙装看脸掉,有时候几把都不掉一个,有时候一把两三个。这样来看虽然掉橙装的概率比较低,但是《元气骑士新作》的刷装目标是以刷装备的装备羁绊为主(装备羁绊可以理解为装备的特性,2件以上有着相同羁绊的装备即可触发该装备羁绊的效果,获得不同的角色加成),如果蓝装上的羁绊是你想要的,那么这件装备的加成效果甚至比带着你不需要的羁绊的橙装要高。
(图片上除了那两件橙装,其余的都是一把内掉落的)
但装备羁绊的掉落是半随机的,一个地方就固定出那么几样(比如游侠的敏捷专精就只在湿地出),如果想出某些特定的羁绊就得先推进主线关卡。
个人认为这点有好有坏,坏处是一定程度上降低了刷装的乐趣,限制了套路的搭配,但半随机比较容易出自己想要的装备,特定的掉落也能将每个地图的特点区分开。所以这点就仁者见仁,智者见智了。
二、秘境创新
通关二周目任意关卡就可以开启瓦尔基里的试炼玩法了(相当于暗黑三中的秘境),但他又和传统的暗黑游戏里的秘境不同,在玩家通关后会给予一个三选一的能力增益,增强了搭配的趣味性,算是一个不错的缝合。
但可能小编的层数太低了,目前从秘境里爆出的装备都很差。
三、经济系统
游戏中的经济系统分为氪金得来的宝石和打怪就可获取的金币。
1.宝石
游戏中不管是装备箱子还是宠物箱子,都需要用大量的宝石获取,而玩家可获取的宝石很少,经常会带来失望的感觉。
2.金币
金币获取得很快,但强化装备所需要的金币太多了,经常在3次强化后就没钱了,想要强化其他装备又得再打几局。
四、BUG及卡顿
小编用于测试的机器是ipad mini6,有时会出现卡加载的情况
有时在正常打本一段时间后,进入瓦尔基里的试炼时会变得非常卡。这些问题就看后续的修复啦~
还有想到啥俺会再补充的!我们下次再见啦~