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新手也能做模组?!MCreator手把手教程

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1楼
楼主: 发表于 2023-02-12 13:29:14 山东 修改于 2023-07-13 09:52:56
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大家好啊~

这里是牛奶牛流油~

欢迎大家观看本期攻略,

希望大家喜欢,有赞的点一个呗~

蛤?你觉得名字太长?

那......“牛油”也行。

         

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内容总览

软件下载与官网地址

软件使用前设置

创建模组教程

模组元素制作教程

作品的测试、导入及导出

其他功能介绍

软件缺点总结


楼主的好朋友:嘿,听说你会做模组了。

楼主:对啊~


楼主的好朋友:那你一定会编程吧......

楼主的好朋友:我的Python成绩总是不合格......

楼主的好朋友:因为这件事儿,我已经被老师点名三次了。

楼主:额......

楼主:其实我也不会编程。

楼主:不过我的IT中考成绩是20分,

楼主:所以还是可以教你的~


楼主的好朋友:那就快点教我吧~

楼主:停停停!!!

楼主:今天我是来讲MCreator的!

楼主的好朋友:啊......那你继续~


提示:

信息技术(简称“IT”)在八年级将迎来中考,满分为20分。

Python作为编程软件(敲代码的那种),仅占考试内容的一小部分。

同时也是公认最难的一部分。

(主要难在内容多而杂,多记笔记还是可以学会的)


楼主的好朋友:额......既然你不会编程,那你是怎么做模组的?

楼主:谁说做模组一定要会编程?


楼主的好朋友:那你是用什么做的?

楼主:当然是用“MCreator”做的呀~

楼主的好朋友:怎么下载?

楼主的好朋友:教教我呗~

楼主:好的~


MCreator下载教程

首先,需要进入官网。

网址如下:

(这是个图片)



进入官网后,在主界面点击“下载”按钮:



点进去后再次点击“下载”。

一般是下载最新的版本:

截至发帖前,最新版本为2022.3

(当然,这个需要根据你所游玩的Minecraft版本而定)



然后根据你家电脑的系统选择下载方式。

第一个是Windows系统

第二个是苹果系统

第三个Linux系统一般用不到,

所以不用管了~





Windows版本下载提示

Windows系统有两个选项,

第一个为exe可执行文件,安装时会方便一些;

第二个为ZIP压缩文件,下载时会快一些。

对电脑操作比较熟悉的建议选第二个,

因为在官网下载真的非常慢。

(没个半小时根本不可能)



安装方法

这里就用Windows系统的第一个选项来讲:

下载前先把下载位置改成桌面,

下载下来后,

点击下载的exe文件。

然后跟着程序的提示照做就行了。

至于第二个选项嘛......

你都对自己的技术有这等信心了,

该怎么做你自己清楚~



到此,软件下载完毕,

接下来进入使用前的调试环节


楼主的好朋友:安装好了,然后呢?

楼主:打开啊!!!


楼主的好朋友:哦......

楼主的好朋友:这怎么全是英文啊?

楼主的好朋友:你懂英文吗?

楼主:懂的不多,但是软件可以调语言。


楼主的好朋友:怎么调?

楼主:这不就开始讲了吗。

楼主的好朋友:那就不打扰了蛤~


MCreator使用前的调试

刚进入软件主界面,

将会看到让你头皮发麻的全屏英文。

那么我们就讲一下调整语言吧~

首先启动软件:



点击右下角的“美梨坚”图标。



再次点击“美梨坚”。


然后找到中文......

(这个位置不太好截)


每个语言下面都会有两个进度条。

左边的是选项卡语言,

右边的是提示语言,

而进度条就代表翻译的程度。

(如果你对游戏足够熟悉,你完全可以不看提示)



设置完后,

找到主界面右下角,

先点击“Apply”,再点击“Save”,

最后重启软件即可完成切换语言。



你也可以再次回到设置界面调试其他选项,

直到符合你的想法。




楼主的好朋友:好了,调试完了~

楼主的好朋友:额......

楼主:?

楼主的好朋友:这个怎么用?

楼主:你还没创建呢。


楼主的好朋友:啊这......

楼主:我来教你创建一个模组吧~



“MCreator”模组创建教程

首先,点击“新建工作区”。



在弹窗的左侧选择模组的类型。

默认是基于Forge。

玩基岩版的各位先等等......




然后给你的模组起个名字,

选择一个版本。



如果模组名称中有数字,

则会出现一个提示,

但这并不影响模组的制作与使用。




各位基岩版的朋友们看过来~

如果想要制作基岩版模组,

需要将左边的模组类型改成“Minecraft add-on”



做好这些后,

点击“创建新的工作区”

待其准备完成,

就可以开始发挥你的想象啦!


(这个过程大概需要3分钟)



准备完后就是这样的了



想必各位也都注意到了吧......

我的背景并不是系统默认的。

关于换背景,我们一会儿再说。



楼主:模组已经创建完毕......

楼主:请开始你的表演~


楼主的好朋友:等一下!

楼主:咋了?

楼主的好朋友:我想确定一件事儿。

楼主:啥事儿?

楼主的好朋友:这个软件真的不需要编程吗?

楼主:准确来说还是需要的......

楼主:当然,是“Scratch”的那种编程~


楼主的好朋友:哦......

楼主的好朋友:那就好~



“MCreator”模组元素制作教程

首先点击这个“加号”,

创建第一个模组元素。



先来创建一个物品吧~



第一步,给物品取名。

要注意的是:

这里不能使用数字。


中文也能用,

但是注册名会被改为拼音。


名字可以无限延长,

中间可以用下划线分割。



点击“创建新 物品”

开始制作内容。

在此之前,需要给物品一个纹理。

(点击这个方框)


然后点击上面的“创建纹理”



点击后会出现一个弹窗,

第一个选项卡有4个选项。


选中第一个时,

没有颜色填充的部分按透明处理;

(这是最常用的)


选中第二个时,

没有颜色填充的部分会自动填充你所选择的底色;

(这个不太常见,因为这个画出来可能很难看)


选中第三个时,

可以点击下面的方框来选择一个模板;

(不会画画的朋友建议选这个)


选中第四个时,

则无法绘制。

(这个想必各位都不会选)


简单写个“4399”......



左侧上方是工具栏,

“总的”那一栏里

第一个是撤销,第二个是复原。


“绘图”这栏里

分别是“铅笔、“直线”、“几何图形”、“橡皮”、“印章”、“油漆桶”和“取色工具”。

其中“印章”功能比较独特,稍后单独讲......


“筛选器”这栏里

第一个是“着色工具”,第二个是“调整饱和度”,第三个是“噪点工具”

“着色工具”比较复杂,一会儿和“印章”功能一起讲~


“移动和调整大小”这栏里就是选颜色的了。


点击那块大的黑色或白色就可以选颜色。

点击后会弹出这样一个界面:


上面的“HSV”、“HSL”之类的都是其他调色工具,

我比较常用的就是这个“RGB”~




在这两个大色块的左下角,

有两个小色块,

点击后可以重置前/背景色。

点击前:                        点击后:            

右上角的小箭头可以对换前/背景色。

对换前:

对换后:



部分工具下方的调试栏里都会有两个按钮,

“平滑边缘”和“衔接点”:


“平滑边缘”的效果如下:

(下面那个是勾选此项的效果)

“衔接点”会在你快速滑动鼠标时生效。

效果如下:

(下面那个是勾选此项的效果,灰色部分用于补全笔迹)


接下来我们讲讲“印章”功能。

选中“印章”工具时,其调试栏的东西也是相当丰富的~


看到“基础纹理”这四个字,

各位想必也都猜到了吧......

没错~

你可以在这里添加模板~

点击方框后会弹出这个界面:


选一个你想要的,

左键单击一下就能选中了~

在画布上左键单击就能“印”上去了~


再次点击方框就能重新选择~


你也可以通过组合不同的纹理来创造一个新的纹理:



这样,我们就得到了一把“十分标准”的剑~


但是这把剑的颜色不太好看,

手动上色又非常麻烦,

该怎么办呢?

这时就要请出“着色工具”啦~

选中“着色工具”,

点击画布就会出现这样的弹窗:


点击右侧的三个点就能选颜色。

和选取前/背景色是一样的。

至于下面这个“锁定饱和度和亮度”......

语言不太好表达,

各位自己看吧~


(第二张图为勾选此项的效果)


什么?

你还觉得麻烦?!


没关系,

MCreator的纹理绘制功能还有个“大招”~


点击工具栏上方的“从模板生成”:


然后会出现一个这样的弹窗:


点击右上方的“生成器模板”可以选择纹理的类型。

从上到下分别是:方块、剑、镐、斧、锹、锄、剪刀、唱片、药水、喷溅型药水、滞留型药水和矿石。

点击下面的“随机化”可以让系统自动生成一个模板~

在下面可以选择拼接纹理用的图层。

图层1在最下面,图层4在最上面......


选好以后点击右下角的“创建”就行了~

如果点击的是“创建并合并”,

则在画布上已有纹理的基础上叠加这个纹理~

简单调整几下,

我们就得到了一把不怎么帅的剑......


最后点击“创建”,

这把剑就到咱们的画布上来了~


(后期补写攻略,实装效果不予展示)


画完后点击右上角的“保存此纹理”

给纹理起个名字,

选择一个纹理类型。

(纹理的名字只能由小写字母和下划线组成)

最后再次点击“保存此纹理”


返回物品编辑界面,

选择这个纹理:



剩下的设计各位可以慢慢摸索

最后的“触发器”就是所谓的Scratch编程



当一切设计妥当后,

点击右上角的“保存模组元素”

然后,你就有了第一个模组物品。



既然有了东西,

那就来测试一下吧!

点击右上角的绿色箭头,

运行Minecraft客户端。



然后就按照你玩MC的顺序来......

打开物品栏,

找到你的东西:



这里的名称忘改了,

退出客户端,

双击模组元素,

进入到“属性界面”,

修改“游戏内名称”。



对了,

在“外观”界面还可以写上物品的简介等内容。



楼主的好朋友:哇偶,真不错,学到了~

楼主的好朋友:但是我中途不小心关掉了......

楼主:没关系,这个软件有自动保存功能!

楼主的好朋友:那太棒了,但是下次再编辑要怎么打开呢?

楼主:那就来讲讲吧~



“MCreator”模组导入教程

首先双击“此电脑”(计算机);


双击进入C盘;


找到并双击“MCreatorWorkspaces”文件夹;


找到刚才做的模组并打开;

(上面那个是我的另一个作品)


点击这个画着MCreator图标的文件,

等待一会儿就能打开了~





楼主的好朋友:额......

楼主的好朋友:虽然可以打开,但是怎样将模组装到游戏里?

楼主:导出成品模组。

楼主的好朋友:怎么导呢?

楼主:看好了~



“MCreator”成品导出教程

点击右上角的“导出”按钮;


过一会儿就会出现一个弹窗,

你可以选择是否捐赠模组。


你所捐赠的模组将会出现在MCreator的官网上。

如果你做出来了一个极品模组,

甚至有机会登上MCreator软件的主界面!



模组导出完毕。


装进Minecraft的“mods”文件夹即可。

(模组名称只能使用英文和下划线,否则将无法加载)


楼主的好朋友:对了,你前面提到的换背景是咋做的呀?

楼主:这个嘛......

楼主的好朋友:你会说的,对吧?

楼主:那当然了。


楼主的好朋友:那你快说啊。

楼主:阿巴阿巴阿巴......


“MCreator”更换背景教程

首先找到这个模组的文件夹。


进去后依次点击:

run和screenshots

将想要的背景图片放进去。


启动MCreator,

打开刚才的模组。

点击最左侧的“资源”按钮。


点击上面的“截图”。


选中背景图,然后点击设置背景。


重新启动MCreator即可完成更换。



楼主的好朋友:不得不说,这个软件简直太适合我了!

楼主:确实,这个软件非常不错。

楼主的好朋友:那......

楼主的好朋友:这个软件有没有什么缺点?

楼主:人无完人,软件也是如此。


楼主的好朋友:可以说一下吗?

楼主:当然。


MCreator缺点总结

首先,这个软件自身是无法制作3D模型的,

需要另一个插件。

不过这在MCreator官网的插件库中可以找到。

(这个教程我是不会出的)


其次,由于不通过敲代码制作的模组,

在功能性上会有一些缺陷。

虽然有点儿缺陷,

但日常游玩还是足够的。

(如果真的想要制作出极品模组,学习编程或许是唯一的出路了)



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各位还有什么想看的攻略欢迎随时评论

我会试着去制作的~

感谢大家的观看~



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