《萤火突击》2月17日停服删档更新公告

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楼主: 发表于 2023-02-16 14:18:17 福建 修改于 2023-02-17 10:20:49
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《萤火突击》于2023年2月17日10:00进行停服删档,预计2月17日15:00后开服(具体开服时间已游戏内为准)测试资格、火种箱、赏金币等内容将继承保留。

【公告】2月17日10点停服删档公告

萤火突击-SS4赛季
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更新内容:

战斗

1.第三人称游戏模式开启,每日限时时间段内玩家可以进行第三人称模式的游戏,第三人称游戏模式将互相独立匹配。
2.新增了调整第一人称视野范围功能,萤火虫可以在设置界面对第一人称视野范围进行调整。
3.由于技术原因,四人组队模式将暂时关闭。
4.优化了部分枪械的机械瞄具开镜后的模型精度与贴图。
5.修复了滑屏灵敏度异常的问题,现在萤火虫可以通过滑屏进行更精准的瞄准。
6.优化了第一人称使用消耗品的动画,剩余消耗品的动作也在迭代中,不久的将来会与各位萤火虫见面。
7.优化了sks、莫辛的压弹动画。
8.为了帮助萤火虫们更好的获取声音信息,优化了对其他萤火虫开火音的听觉效果
9.优化了命中材质的跳弹音效。
10.重返战场出生点选择时可以看到队友所处的位置,能更好的进行战术安排。
11.减少了3级和4级护甲的移速减益,现在3级和4级护甲的机动性将会更高。
12.调整了部分物品的重量,当玩家身上的物品超过玩家的玩家的负重能力,玩家的移动速度会大幅下降。
13.普通匹配规则调整。持续战场玩法下,会定期将局内玩家数量补充至地图人数上限。
14.优化了萤火虫拾取地面物品的判断逻辑与判断距离,萤火虫现在可以更轻松地捡起地面物品和打开容器。
15.在操作设置页签中,新增了可区分设置全自动和半自动开火模式的功能。
16.为提升战斗拟真体验,优化了AK- 103MDRRP16CAR 58KC416VectorP90SVDSDR 10的开火音。
17.降低了6级以下护甲的重量,降低了部分钥匙扣的重量,降低了武器的重量,大幅提升了物品的重量。
18.调整了玩家负重后的移速,当负重超过40kg玩家的移动速度会下降,当玩家负重到达55.8kg的时候玩家移速会下降15%,当负重超过55.8后玩家将无法冲刺。
19.玩家可以在设置界面进行设置是否让他人对自己进行观战。
20.巴夫工厂的局内人数上限下调至5人。
21.调整了萤火虫在装备基础背包时携带枪械的姿势。
22.优化了击杀判定的规则。萤火虫在命中敌人后的一段时间内,如果敌人发生流血、跌落等对自己造成伤害的情况导致死亡时会判定为被该萤火虫击杀。
23.为提升战斗拟真体验,优化了L85A1、MIK2-15、 SR-15的开火音。
24.为了帮助各位萤火虫更好的根据战术策略选择不同枪械,新增了枪械特性的描述词条。萤火虫们可以在配装准备界面、枪械详细描述界面找到相关的信息。
25.反馈bug功能上线。萤火虫们可以通过点击设置中的“截图报bug”填写遇到的bug。所有玩家反馈的bug将会被处理修复。
26.为了提升持枪的真实感,优化了第一人称腰射持枪时的惯性表现。
27.为了帮助萤火虫们在命中时更清楚的看到命中信息,优化了受击者在受击时的血条晃动。
28.优化了萤火虫在第一人称模式下移动时的镜头晃动表现。
29.调整了交战标记功能的检测半径,使进入交战状态的萤火虫和游荡者更容易被发现。
30.提高了濒死状态下爬行的速度。
31.防弹衣和防弹头盔的防护等级会随着当前耐久值跟最大耐久值的比值降低而降低。下调了 4- 6级防弹衣和防弹头盔防护等级降低的速度。
32.为了帮助萤火虫们更好的判断穿透护甲的时机,敌方防弹装备的防护等级会随其耐久度实时变化并显示在界面上。
33.优化了萤火虫使用消耗品时切换手中物品的速度。
34.为了提高部分投掷物的作用,缩短了闪光弹的生效延迟时间,提高了闪光效果的持续时间;缩短了震撼弹的生效延迟时间,提高了震撼效果的持续时间;缩短了烟雾持续时间;缩短了震撼弹的生效延迟时间,提高了震撼效果的持续时间;缩短了烟雾弹的生效延迟时间,提高了烟雾的生成速度;缩短了毒气弹的生效延迟时间,提高了毒气效果的持续时间及伤害。
35.新增零件: Dark Force16倍镜。该瞄具可提供超远距离的精确瞄准能力,仅可装配于狙击枪上。
36.现在萤火虫翻越时可以转动视角了。
37.所有防弹插板的可使用次数调整至3次。
38.现在萤火虫可以优先打开准星正在瞄准的物品箱。
39.玩家经历辐射尘暴次数越多,负面效果越强,我们增加了这一效果的影响,萤火虫们需要小心谨慎得在战场中持续行动。


地图

1.修复了部分场景跳变的问题。
2.地图攻略优化,新增了局内追踪物资的功能,在地图攻略界面选中追踪物资之后会在局内小地图显示可能的刷新区域。
3.优化了贩卖机的交互逻辑,现在贩卖机交互按钮总会优先显示。
4.增加了所有场景中的信息素灾害表现:在非信息素爆发期,它将以绿色云雾的形式存在于高层大气中,萤火虫们可以在仰望天空时看到它。
5.我们优化了地图中水体的特效与音效表现,玩家现在可以拥有更真实的水下行动体验。
6.优化了选点出生后玩家与玩家之间撞脸的问题。
7.提升了辐射尘暴的氛围亮度,萤火虫身处辐射尘暴时将获得更好的视野,尤其是在夜晚尘暴中的体验将获得提升。


游荡者阵营

1.为了让萤火虫更方便的判断游荡者是否倒地,增加了游荡者受击倒地一瞬间的痛苦呻 吟声。
2.部分游荡者为了守护封锁区的高级物资,将使用更高级的子弹对抗萤火虫,望萤火虫在寻找高级物资的过程时刻小心。
3.为了让萤火虫提前认知到游荡者的危险,使用高等级子弹的游荡者将身穿指挥官服装出没于高级物资区。
4.为了保证萤火虫在低级物资区的搜刮体验,下调了 低级物资区游荡者的命中率。


经济

1.越来越多的新镑开始流通,地下城决定逐渐用新镑替代卢那,不少原来用卢那结算的场合会改用新镑结算或者混合结算,卢那和新镑的兑换会继续保持。
2.降低了局内部分高级物资跟装备的投放。
3.封锁区制造背包的原材料成本变高了,商人们决定提高中高级背包的售价!
4.物资直接卖给海蒂商店只会获得新镑,不再以卢那结算。
5.配装购买、海蒂商店、神秘私货等物品交易时默认使用新镑。
6.装备投保、维修使用新镑,不再使用卢那。
7.进入封锁区前的治疗和重复入局时选择带装入场,都将改用新镑计算,不再使用卢那。
8.调整了局内药品的投放,高级药品掉落概率会降低。
9.秋山高级钥匙不再像以前一样容易获得了。
10.新增了工具箱的投放。
11.在海蒂找寻武器的任务线中将新增加工铁材、精加工钢的任务奖励。
12.上架了全新的容器一一 食品保温箱!所有的食品可以放入其中存放!
13.调整部分枪械前握把价格。
14.上调部分高级子弹的价格。
15.海蒂的商店将限量上架基础零件。
16.金工台新增钥匙扣合成条目!低级钥匙扣可以逐步组合成高级钥匙扣!
17.金工台拆解系统调整部分高级甲和高级零件拆解公式。
18.金工台合成条目将进行一版调整,简化了部分合成公式。


流程&规则

1.因为封锁区环境恶劣,投保寻回成本变高了,商人们不再愿意开展这项业务。
2.暂时关闭萤火虫的投保业务,望各位萤火虫在封锁区更加小心!
3.调整了场外救援的进局表现。
4.优化了爆装后箱子拾取的效果,所有散落的道具将尽可能放在一一个列表中。
5.空降仓新增了新的动画和特效效果,现在的入场空降将会更加的帅气。
6.调整了不同等级健康中心免疫值的上限。
7.增加了新镑可购买免疫值的次数,调整了新榜购买免疫值的金额。
8.增加了一倍寻找局内队友的感应范围。
9.增加一倍局内倒地后求救的范围。
10.优化了免疫值消耗规则,不同地图消耗的免疫值不同。
11.免疫值不足时,重返战场界面可直接购买免疫值。


任务&道具

1.增加了陷阱类任务目标标识,萤火虫可以更轻易地辨认出需要引诱进入陷阱的目标游荡者了。
2.优化了任务列表的排序,故事线将会按照序号从低到高的顺序排列,不会再乱序出现。
3.修改了处理器道具的图标显示,它看起来更加美观了。
4.新增的食物储存箱、便携手雷包和手雷存储包正在生产中,很快会和各位萤火虫见面。
5.修改了任务[血色-弃暗投明]的任务目标。
6.修复了任务[优秀品质-像她-样仁慈]无法获取褐色线帽的问题。
7.为促进第三组织武器研究,艾薇儿新发布了一批日常任务。
8.受金融波动影响,一些任务改为以获取新镑为任务目标。
9.调整了枪械改装任务的难度,任务描述文本中会给出提示,告知需要哪些枪械零件;此外,也可以通过在任务界面,点击NPC立绘上的对话按钮,获取更多的改装提示。
10.修改了任务[鹰眼PART.2]的完成条件,不用再在骨折情况下去击杀敌人。
11.当一把枪上有任意一个零件未解锁图鉴时,都将显示未解锁提示。点击解锁按钮可直接跳转至零件解锁界面。


错误修复

1.优化了拾取列表展开时的卡顿。
2.优化了音效播放时的卡顿。
3.优化了NPC刷新时的卡顿。
4.修复了出生点在场景外的问题。
5.修复了某些物品无法拾取的问题。
6.修复了部分地图踩地音效错误的问题。
7.修复了陀螺仪使用异常的问题。
8.修复了第一人称模式下视角错误的问题。

9.修复了死亡回放无法退出的问题。

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