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《弹力果冻》2月24日更新公告

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楼主: 发表于 2023-02-22 18:22:02 福建 修改于 2023-02-22 19:02:30
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亲爱的小果冻们:

我们在2023年02月24日(周五)14:00-17:00,对服务器进行停机更新,整个过程预计需要3小时,在维护期间,您将暂时无法进行游戏,建议您提前结束关卡下线,给大家带来的不便,我们深表歉意。

弹力果冻
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★维护区服:安卓,iOS

★维护时间:2023年02月24日(周五)14:00-17:00

★维护补偿:果冻币*1000,燃料*120,扫荡券*40。

★更新内容

一、限时卡池开放

卡池一:流风回雪

开放时间:2023年02月24日更新后~2023年03月11日12:00:00

卡池详情:月汐·INF·雪之华(超罕见)、黑丸(超罕见)、夏曰鱿鱼子(超罕见)、曼吉斯酱(超罕见)、小绯夜(超罕见)。

PS:月汐·INF·雪生白(七星叫这个名字)可以通过200PT点进行兑换,并且兑换获得的状态为五星40级,血型随机血型浓度50。


卡池二:碎玉冰花

开放时间:2023年02月24日更新后~2023年03月11日12:00:00

卡池详情:含冰剑·ORI·截雪(超罕见)、猫崽果冻(超罕见)、GINI系·棒棒糖(超罕见)、GINI系·波板糖(超罕见)、小蛋挞(超罕见)。

PS:含冰剑·ORI·千杯雪(七星叫这个名字)可以通过200PT点进行兑换,并且兑换获得的状态为五星40级,血型随机血型浓度50。


卡池三:金属狂潮

开放时间:2023年03月11日14:00:00~2023年03月27日12:00:00

卡池详情:明烬·INF·陨铁(超罕见)、界民(超罕见)、库克(超罕见)、深渊鱼子(超罕见)、巫辰(超罕见)。

PS:明烬·INF·炽金(七星叫这个名字)可以通过200PT点进行兑换,并且兑换获得的状态为五星40级,血型随机血型浓度50。


二、新人物新武器新宠物

新增人物:寄夏·恶作剧之夏

【主动技能】:向移动方向瞬移一小段距离,并在闪现前的位置留下一个等身诱饵,诱饵拥有本体20%/22%/24%/26%/28%的生命值和护盾并嘲讽30码内的敌人,诱饵持续10秒,技能可储存三次,诱饵最多存在一个。

【六星主动技能】:向移动方向瞬移一小段距离,并在闪现前的位置留下一个等身诱饵,诱饵拥有本体30%的生命值和护盾并嘲讽30码内的敌人一次,诱饵死亡后会爆炸,对半径30码内的敌人造成20000%的范围伤害,诱饵持续10秒,技能可储存三次,诱饵最多存在一个。

【被动技能】:每次使用主动技能,都会创造一个小型侦查人偶追踪且自动攻击敌人,每0.27秒造成550%武器攻击力的伤害,持续时间无限,上限5个。

【队长技能】:在诱饵范围40码范围内受到伤害减少20%。


新增人物:明烬·INF·炽金

【主动技能】:持续嘲讽30码内的敌方单位,并使自己受到的伤害减少35%/40%,持续16秒。

【七星主动技能】:持续嘲讽30码内的敌方单位,并使自己受到的伤害减少45%,受到伤害后会额外向敌人发射液态金属,造成1800%武器攻击力并附加40000%护甲的伤害(用于伤害计算的护甲最高不超过1000),该效果每0.5秒最多触发一次,持续16秒。

【被动技能】:受到的治疗效果增加20%,并且每0.8秒生成液态金属射向目标,造成2500%武器攻击力并附加65000%护甲的伤害(用于伤害计算的护甲最高不超过1000)。

【六星,七星被动技能】:受到的治疗效果增加40%,并且每0.5秒生成液态金属射向目标,造成2500%武器攻击力并附加65000%护甲的伤害(用于伤害计算的护甲最高不超过1000)

【队长技能】:明烬承担所有出战角色受到伤害的50%。

【七星队长技能】:明烬承担所有出战角色受到伤害的50%,明烬主动技能开启后,出战角色受伤时也会触发发射液态金属的效果。


新增武器:含冰剑·ORI·千杯雪

【武器类型】:元素

自动攻击,剑身逐一飞出后,飞向敌人进行共7次斩击,每次造成2500%/3000%武器攻击力的伤害。

月汐·INF装备后,主动技能的冷却时间减少至25秒,并且远古女神的攻击在消失时会附加一段碎裂攻击,造成6000%武器攻击力的伤害。

【七星】:自动攻击,剑身逐一飞出后,飞向目标进行共7次斩击,每次造成3500%武器攻击力的伤害,同时额外产生一枚巨大冰剑,造成20000%武器攻击力的伤害。

月汐·INF装备后,主动技能的冷却时间减少至25秒,并且远古女神的攻击在消失时会附加一段碎裂攻击,造成6000%武器攻击力的伤害。


新增宠物:街头蛋仔·INF·空想之刃

普攻:使用翅膀以肉眼无法分辨的速度挥出数道剑气,对目标造成230%攻击力的伤害。

技能:蓄力后,快速穿越战场对目标及周围的敌人造成多段1200%攻击力的伤害,期间无敌,随后再次造成多段6500%攻击力的伤害。

被动:受到的伤害降低60%,全体提升22%的攻击力,10%的攻速。


三、月汐复刻

月汐·INF·雪生白将于新的版本上线后复刻。


四、新角色体验关——多元智械

开放时间:2023年03月11日14:00:00~2023年03月27日12:00:00

剧情耗时时间约为10分钟,战斗难度为简单,首次通关可以获得明烬·INF·炽金的专属材料*1,可以重复观看。


五、同人作品展示

版本更新后,玩家可以在活动栏查看优秀同人作品。通过点击完结撒花按钮可以获得闭幕奖励。活动期间玩家进入大厅后,形象将自动变身为打call煤球。期间所有消耗品将被禁用。

大厅变身打call煤球的时间:2023年2月24日更新后~2月28日23:00:00

同人展示页面开放时间:2023年2月24日更新后~3月29日23:00:00

闭幕奖励:打call煤球变身药丸*10,果冻币*200,BGM(Wild Flower)*1

冠军皮肤已经在制作中,预计将在五月份上线,具体上线时间请以官方公告为准。


六、专属者的献礼复刻

活动时间:2023年03月11日14:00:00~2023年03月27日23:00:00

新版本上线后将复刻定向掉落活动——专属者的献礼。此副本将掉落出战阵容内所有单位的专属道具各一枚。每次进入消耗体力*50 ,获得进入单位的专属材料,每日可以进入5次 。


七、新星球——万象萌芽星

由至高星联派人制作的,用于培养源化植物的隐秘星辰,上面都是由至高星联的研究组织的机械植物成品。远远望去,它身披绿夏,腹藏白雪,一颗巨大的新芽生长其上。灿烂极光裹覆星球,令万象秘密遮掩其中——相传,萌芽星由冬神与夏神共同掌管,冬夏永别,万象新生。

版本更新后将上线新星球——万象萌芽星。


八、星球关兑换奖励

活动时间:2023年02月24日更新后~2023年03月11日23:00:00

版本更新后,玩家通关任意星球关将限时掉落兑换道具:破碎之心,可在活动商店从左到右依次兑换,寄夏,打call煤球礼盒,果冻券等丰富好礼。活动结束后剩余的兑换道具将自动兑换成黄星。

PS:本次活动全部兑换完后将总计获得14只寄夏,即足够升到满阶,请大家一定不要错过哦。


九、进阶密钥更新

十八赛季开放时间:2023年02月24日更新后~2023年03月29日23:00:00

10级进阶密钥的奖励更换为无限点击特效

60级进阶密钥奖励替换为不胜寒(月汐·INF·雪生白)


十、新增皮肤——不胜寒(月汐·INF·雪生白)

在冰雪星之上,山脉一般的万年冰川不知为何开始出现碎裂的痕迹,落下的巨大碎冰与融化的山水威胁着周围生存的生物,而月汐则在其中,感到了一股不一样的力量……

不胜寒(月汐·INF·雪生白)将于新版本上线后进行实装,获取方式为下一赛季的进阶密钥获取。本文为提前预览,实际表现效果以游戏内实装为准。


十一、快乐商店上新

2023年02月24日更新后,终极商品将替换为:街头蛋仔·INF·空想之刃,更新前的终极商品为业火芒果冰。


十二、设置界面调整

本次版本更新后,我们对设置界面进行了优化,系统设置界面新增ui适配功能。可自行调整,以满足不同机型的需求。


十三、活动礼包

无限月汐直升礼包 148元 限时(礼包详情见游戏内)

售卖时间:2023年02月24日更新后~2023年03月11日12:00:00 每日限购1次


源化含冰剑直升礼包 148元 限时(礼包详情见游戏内)

售卖时间:2023年02月24日更新后~2023年03月11日12:00:00 每日限购1次


无限明烬直升礼包 148元 限时(礼包详情见游戏内)

售卖时间:2023年03月11日14:00:00~2023年03月27日12:00:00 每日限购1次


十四、优化修复

1.由于修正动画播放速度bug导致部分角色伤害出现异常,因此我们调整了暮云羯·ORI和月汐·INF·雪生白的技能倍率。

①暮云羯技能:携带视觉系金属炮Death Rock Shooter进行自动攻击,隐藏自身的武器,视觉系金属炮会继承武器90%的攻速(上限为10),造成600%(由500%上调)武器攻击力的伤害。

②月汐技能:召唤远古女神协助攻击,攻击造成每0.1秒1550%(由800%上调)武器攻击力的伤害,并且为自身和队友套上自身护盾值100%的额外护盾,护盾消失时为目标提供2秒的无敌效果,持续26秒。

2.修改了香香便当的技能描述,使其更加准确。

3.修正了蛋仔·INF·空想之刃的攻速光环与技能描述不符的问题,使其符合技能描述。(原效果为提高5%攻速)

4.优化了血型搅拌机页面,新增了滑动条。

5.十二之间、快乐商店、密钥及每日副本显示位置调整至日常栏。

6.略微调整了被克制时的伤害数字显示,现在被克制时伤害数字会比之前稍大。

7.优化进入战斗加载时间过长的问题(针对该问题我们会持续优化)。

8.编队界面最大可保存方案由10增加至20。

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