——武魂基础情况//——
定位:近战强攻
神念:首选修罗
宗门心法:首选凤凰,备选幽冥。
二代魂导器:密封奶瓶
位置:核心输出位
攻击顺序:前排>后排
武魂特点:
①负面抗性高:三阶真身自带免控,武魂特性、天赋【杀神漠视】,让修罗对减益负面效果也有很高抗性。
②多样化组合:修罗神的团战属性强,多目标伤害、短CD、高爆发,配合上不同顺序的连招,附加有各种不同的强力效果。
作为一个神级武魂,和以往一样,修罗神整体比较全面,除了该有的高爆发高伤害,对负面效果的抗性也高,附加各种削弱技能,坦度也很不错,三个大招六套搭配,让修罗神的可玩性直接拉满。
——不同的三套连招//——
修罗神有3个大招6个搭配,很多玩家反而不会玩了,我们分析一下三个大招,搭配的小顺序大家可以自行尝试。
>>诛神破碎连斩(叠层增伤)<<
诛神是群体技能,基础伤害不高,主打的是叠层以后的伤害永久提升,利用追加的次数打伤害,这个技能很吃冷却缩减,对近战武魂有额外伤害,附魂有额外伤害加成。
两个重点:
①叠层以后才有高伤害
②对近战武魂有额外的高额伤害。
完整释放一次修罗连击以后,释放一次破碎连斩,然后叠加一层诛神,就可以追加一次伤害,修罗连击的基础CD是12秒,想把诛神的层数叠加起来,需要很高的冷却缩减,也需要大量刷新技能冷却的装备。
两个结论:
①中低战玩家不适用这套连招。因为中低战玩家的战斗节奏快,诛神的前中期伤害低,诛神慢热的节奏,更适合那些坦度高、稳定性强的中高战,用来打中后期的破点。
②冷却缩减和刷新技能,是快速叠加诛神层数的办法。因此在修罗神的装备搭配上,要侧重提高这两个属性。
>>伐神判罪之力(单体瞬秒)<<
伐神是单体技能,短时间内具有极高的爆发,也具有极强的削弱效果,对单个敌方的打击伤害几乎是毁灭性的。
罪孽状态(高额削弱)
普攻附加【罪孽状态】,8层罪孽是降低40%的总坚韧和总技能减伤,每秒普攻4次,让这个8层罪孽叠加变得很简单。
涤罪效果(血量压制)
附加8层罪孽以后,该角色3秒内,生命值不超过60%,且无法享受最大生命值的属性加成。
很多装备都可以百分比的提高最大生命值,但是在涤罪三秒期间,均无法生效。
所以伐神判罪之力,短期内对单体角色具有极高的压制力,大幅度削减生命、总坚韧、总技能减伤,那么这个角色在涤罪状态下,防御能力就会下降至冰点。
而在这期间,高爆发的修罗神,就有很高的概率达到单体瞬秒的效果。
我们释放一次修罗连击,就能释放一次伐神判罪,就能进入一次判罪状态,就能附加一次罪孽和涤罪效果,短CD、高削弱,破点能力就会更明显。
相较于偏向中后期大团战的诛神,
伐神无疑会更适合前中期的战斗,也会更适合我们目前的主流玩家。
>>囚神无边剑狱(控场限制)<<
我们看一下技能效果:
①囚禁单个武魂,优先选择攻击系武魂
②该武魂无法行动,受到额外的高额伤害
③强制嘲讽2名敌方角色普攻剑狱
④剑狱每承受一次普攻,被囚禁者就受到一次真实伤害。
囚神在实战里,我们测试过了很多次,也测试了在不同阵容的表现,综合来说,
这套连招的限制能力很强,但是在当前版本,并不主推。
原因只有一个,那就是不划算。
囚神的控制能力强,但是伤害并不高,修罗神选择囚神,短暂囚禁一个敌方的攻击系武魂,简单理解是一换一,我的修罗不打伤害了,我就限制对面某个输出,而且这个被限制的人,不会优先选中修罗神。
问题是,目前的版本,修罗神作为绝对的大哥位,你让修罗神牺牲输出能力,去囚禁对面某个小输出,这很显然是不划算的,真的划不来。
所以这个技能虽然好,但是现版本并不适用,留待后续开发吧。
——阵容搭配//——
1、新区低战
修罗神+战神白虎+双生蛛皇+光明女神蝶+九宝琉璃塔
四保一阵容,修罗神极限输出,战神白虎扛伤,双辅增益,双生蛛皇扛伤骚扰。
这套阵容适合新区没有武魂真身的玩家,或者是低战的极限号,白虎放在副攻位,女神蝶使用龙环增益,四保一最大化的放大修罗神的伤害即可。
注意:新区尽量不使用剑骨,因为剑骨很需要武魂真身,没有武魂真身的剑骨很脆。
2、中低战力
修罗神+战神白虎+七杀剑+骨龙+九宝琉璃塔
修罗神极限输出,剑骨合体攻防一体,战神白虎扛伤,琉璃塔同时增幅修罗神和神龙。
这个阶段的玩家武魂真身有了,也有了一定的坦度装备,可以开始尝试使用剑骨,这里的剑骨以偏扛伤为主,七杀剑使用群伤环打工具人效果,修罗神的伤害完全够用。
七杀剑:万剑+人剑+杀气+剑影
建议使用这套群伤环,七杀剑利用四阶真身和魂环效果,打出群体减益限制效果,配合修罗神的群体高爆发,神龙和白虎三扛伤,修罗神足以完成收割。
3、中高战力
修罗神+战神白虎/蛛皇+七杀剑+骨龙+九宝琉璃塔
和第二套阵容类似,这套阵容也是修罗神主打伤害,七杀剑使用群伤环,剑骨主打工具人效果,不同的是这个阶段的剑骨有了足够的装备支撑,哪怕是群伤七杀剑,但是琉璃神龙期间,它也具有很高的伤害。
追求稳定性继续使用战神白虎,追求更高的前排破点能力选择蛛皇,修罗神和神龙都是优先攻击前排的,蛛皇也是,如果阵容的稳定性较高,可以放弃纯生存的白虎,转用攻防一体的蛛皇。
蛛皇限定:至尊+召唤+蛛毒+蛛铠
——注意要点//——
1、修罗神:没有炸环精通不炸环
修罗神是需要打出一整套的三个技能,才算一次修罗连击,如果没有炸环精通,不管炸哪个环,都会让修罗神的魂环最少失效10秒,从而打不出来修罗连击。
这个问题很重要,修罗神如果没有修罗连击,这个武魂的效果会大打折扣,所以没有三个满级炸环以上的玩家,一定不要给修罗神炸环
2、七杀剑:攻击力不要放在1号位
修罗之地已经出来有一段时间了,大部分玩家都开放了助战魂环,其中有一个环是【龙化】,吸收者会优先攻击场上攻击最高的敌方单位。
假设我们的七杀剑是全队攻击力最高,那么对面的修罗神如果使用了龙化,那么七杀剑会全程被修罗神盯着打,合体期间或许问题不大。
但是一旦剑骨解体,高爆发高伤害的修罗神,再加上各种强力的削弱限制技能,七杀剑是很容易被打掉点的。
所以我们建议七杀剑,第一攻击不要全队最高,防龙化针对,第二使用群伤环,既控制了攻击力面板,又能打出强力的控制负面效果。
3、琉璃神龙:定位工具人
目前的琉璃神龙和修罗神都是顶级的组合武魂,合体期间的琉璃神龙,由于节奏慢热的问题,伤害或许不及修罗神,但是资源相差不太远的情况下,坦度上完全能吃下修罗神的一套组合拳。
所以在我们这个版本,琉璃神龙也会是大家使用比较多的武魂之一,而琉璃神龙在合体期间的问题不大,解体期间是虚弱期,神龙如果倒了,会影响己方修罗神的输出。
所以这个版本的琉璃神龙,谨记三个字:工具人。
技能上七杀剑以群伤为主,装备搭配上,以生存扛伤为主,而且琉璃神龙本身就有高额加成,如果能顺利存活下来2-3波合体,哪怕是纯肉的剑骨,伤害也不会低。
攻略来源:斗罗书生