(以下来自@尤里投稿——“苏拿耶&提多迦侍从详解攻略”)
*定位:防御
1级无信物总览
(一)大招
1、对敌方全体造成自身最大血量100%的伤害并嘲讽目标攻击自身,持续2回合;
*苏拿耶定位是坦克,首先坦克的本职任务便是抗伤害,控制效果“嘲讽”可以有效实现吸引火力,保护队伍核心。
2、根据己方单位类型赋予"渡世"效果,效果持续3回合:
防御型和辅助型单位:额外提高10000(+20%自身最大生命值)生命值上限
攻击型单位:额外提高0.3%的攻击力。
*可以提高辅助防御型队友生命值上限,需要注意的是提高的是生命值上限,不是战斗中回血,相当于拉长了血条,这是比直接回20%血量更实用的,或者说更利于过狂暴的。对攻击也有些加成,1级是0.3%,满120级是36%。(且这是大招效果,是吃奥义的,加成会随着奥义增长,测算奥义系数是同樊离,就是堆砌同样的奥义值,可增长的攻击加成和樊离一样)
(二)会心技
对己方攻击力最高的2个单位赋予"圣佑"效果,持续2回合;圣佑效果下己方单位受到伤害时由苏拿耶承担0.5%,同时提高他们20%攻击力,效果均持续2回合。
*也是苏拿耶保护c位的方式,满级120是60%,实战抗伤效果还是不错的。(大概样子就是c位受到伤害时c位和苏拿耶头顶都会出现“明”字特效,这就是在分摊伤害了)
(三)被动
1、战斗开场时获得一个己方全体生命值总和100%的结界,己方每有一个攻击型侍从额外提高50%结界值,所有结界效果可互相叠加。
*苏拿耶总体坦度的主要来源,结界不同于护盾,结界可以吸收所有类型的伤害包括淬毒(差不多可以理解为真伤盾)
2、本回合内苏拿耶受到相同目标的伤害每次将会衰减20%,最多衰减至40%。
*坦度来源之一,不过略微有点针对性,对手是持续型输出的侍从时应该会提现得比较明显,再者就是队伍伤害比较高连续狂暴,所以苏拿耶高狂暴场合是很吃香的
信物:菩提悟
一颗星:渡世效果额外提高辅助型侍从和防御型侍从25%奥义
*就正常的增益效果。作为一个坦克,大招技能利于输出增益的部分信物就到这里了
三颗星:渡世效果额外赋予己方攻击型单位苏拿耶30%最大生命值的护盾,该护盾效果下将免疫控制效果。
*保护+免控,不过免控效果捆绑护盾,盾碎了就没了。(有一个比较明显的例子是天命神龙,他的免控机制是血量降低超过10%解控,所以龙战力比较高的话,在低狂暴段狂暴伤害并不是很高的时候会被控罚站,然后也没有高星神兽龙的话这时候就会卡住,苏拿耶这个盾这个时候可能就起到不错的缓冲过渡作用)
注意:一三星信物效果均是在“渡世”效果下,没有说“不可驱散”,pvp要重点注意一下攻防。
五颗星:赋予"悲天"效果,被效果作用的己方单位可免疫受到超过自身最大生命值30%的伤害,每场战斗至多可触发3次。
*免伤(类似于锁血但概念不是锁血所以对狂暴依旧生效)保命。约等于一两次免死,因为副本狂暴是二段伤害,经历一次狂暴要受到两次伤害,其中第二段是淬毒。并且30%锁血点略微有点高(可以参考不动岳相关),所以虽是三次触发但应该不能保过两爆。
总体分析
记笔记!
在pve对战中:
只相中加成的话信物1—3星就够了。主要特色还是抗伤保人,可以争取5星,会比较有利于过狂暴,追求比较高要拿来pvp拿来起大作用的话可以考虑七星,信物淬炼可以淬仇恨
在pvp对战中:
嘲讽吸引火力,加上自身被动提供的坦度,pvp可操作性比较可观。
比如,许多珍品触发条件都是受到暴击或者满怒时受到攻击,而防御侍从的怒气封印一般都是受到攻击回怒,那苏拿耶pvp能站的住脚的话就可以把一些关键性珍品给他带,会大大提高触发率
总之,作为一个防御型侍从,功能算是比较全面的,容易上手且上限也不低
*上手容易,进入状态快,用法多
*伤害下限高上限低,但也不算差
*过渡型天命
1级无信物总览
(一)被动
1、战斗开始时怒气值提高500点
*配合怒气封印很容易做到战斗进场即满怒状态
2、额外一名攻击型侍从在场时,共同获得无尽恶战.热血效果(自身护甲减少30%,自身攻击力提高50%,效果作用整场战斗)
*这个是提多迦下限比较可观的原因。
首先提多迦自己就是队伍c位的情况,这个被动会让队伍其他成员的挑选更容易些。
(比如:
①没啥好用的辅助还在用蚩九黎的话,虽然是珍惜但他也是攻击型侍从,对于别的天命攻击c位而言,队伍里的蚩九黎就相当于20%攻击+200怒气,不过对于提多迦、蚩九黎除此之外还相当于再给了他50%攻击
②天命神龙血统孟章也有相关技能可增益队友,定位攻击,看情况考虑
③不过,据鄙人理论计算,这些定位攻击带来的增益的上限还是不如信物齐全正常套路的经典天命辅,但是会让过渡期舒服一点,不至于没有天命辅就没的用了,带来了更多的选择。)
*然后是队伍已经有c位的前提下,这被动给了提多迦自己作为增益队友的条件,相当于延长使用寿命,不至于拿了就指定吃灰。(这点还是在无间轮回番外体现得更明显,提多迦替换掉队伍里原本一个养成度最差的辅助上场。)
(二)会心技
对敌方攻击力最高的目标造成(+200%攻击收益)伤害并清空其所有增益效果,每清空一个增益效果额外造成20%的伤害,最高可额外造成100%的伤害。
主要是清除敌方c位的增益。(比如精灵血统森昊大招的“神迹”,苏拿耶大招的“渡世”“悲天”等,都是算增益效果而且他俩技能里没写不可驱散,类似的也还有不少有兴趣可以翻翻)
信物:叛魔音
注:怒气值图为七星提多迦
一颗星:释放后自己和另外一名攻击型待从提高50%攻击力,持续2回合。
*是个增益效果,结合被动的热血效果,使提多迦作为增益队友时,给的增益会比大多数国士辅助(除了樊离,樊离增益是可增长的,养的比较好是会比提多伽多的,而且樊离技能持续3回合,提2回合)都多。但是是不如正常养成的健康信物的经典天命辅的。
提多迦作为增益队友,信物至此增益已全部拿到
三颗星:免疫控制和怒气减少效果,持续2回合。
*常见的免控这不多说了,免削怒pvp用好了还是有大作用的,这个看个人操作。值得注意的是,这个是得放出个怒气技才能免控免削怒,不是被动那样直接存在的。
五颗星:目标再次受到万物罪轮动中获回斩的额外伤害提高至100%,最高可提升至400%
*这是提多迦作为c位大部分伤害来源
除去信物中已解释过的部分,剩余:
1、对敌方全体造成 (+200%攻击收益)伤害并摧毁护盾效果,每摧毁一个护盾效果提多迦提高10%攻击力,最高可提高至100%,效果持续整场战斗;
*主要就是多单位摧毁护盾,这算是基本为了番外设计的,无间轮回番外小怪盾挺厚,队里没提多迦很难刮得动。其他副本,包括pvp没有很多天命侍从是特别依赖护盾的。
2、若敌方目标为1人,则提多迦会凝视该目标,该目标再次受到万物罪轮回斩的伤害时,额外受到100%伤害,最高可提高400%的额外伤害。
*用于单体敌方副本比如日常的武林盟和试炼
总体分析
划重点!
在pve对战中:
作为c位:
1、总体中规中矩,上限只比费费璇玑好点,不过这里的上限是指理想状态的四保一,即剩余四人为白泽,金乌,太昊,麒麟,苏拿耶中的四个,且不能有信物缺陷(至少五星),如果侍从选择比较少的话,(比如没别的天命了,队伍剩余四人为国士阎魔,蚩九离,樊离,玉鲛珑)那这时候的c位用提多迦会比用乌拉子龙这些伤害数据可观点,原因参考上文被动技能解析。
2、参考上文被动1的解析,这个相当于开局满怒的设置,配合化身天照的话,可以让资源不是很可观的情况下的整个队伍快速进入状态
作为增益队友:参考上文信物一颗星解析
在pvp对战中:
清增益(不过这是会心技,要放的出来还有点会心值和幸运值的要求),开局满怒,方便对拼抢速度节奏,碎盾
总之,作为一个攻击型侍从,功能算是比较全面的,容易上手且上限也不低