玩MOBA游戏的小伙伴都知道,一个AD在团队中担任的角色有多重要。
而AD和AD之间的区别还是挺大的,在这里可以简单的先把AD英雄的属性分为2类:
1、平A伤害
2、技能伤害
王者荣耀-S39赛季
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▲平A型射手卤蛋的基础属性
这里的平A伤害=基础攻击x暴击几率x暴击伤害
如果加上每秒伤害的加成,还要再乘以一个攻速/s,大概是这么个公式,攻击距离是隐藏属性,这样看技能伤害就很直观了!每个英雄介绍里都会写清楚,每个技能的伤害构成=每级技能固定基础伤害,基础攻击x伤害系数,这个系数会随着使用频率和命中率波动,比如高频率容易中的技能系数就低,低频率难中的技能系数就高!
比如王者荣耀中百里守约的2技能,除了基础技能伤害,还有高达2.5的AD加成,加上每升一级的固定加成,和一定的斩杀效果,技能系数直接拉满!
而决定平A型AD厉害还是技能伤害型AD厉害还有一个标准属性——生存条件!
生存条件好的英雄,伤害都是登顶的,比如马可波罗和公孙离,顶端局非ban必选的存在,会玩的都是绝活哥!技能伤害登顶的代价就是平A无敌刮痧,靠拉扯和被动技能打出伤害,高风险=高收益,但是必须是在绝活哥的手上才能发挥这等作用,不然伤害还不如一个小卤蛋!
而百里守约是超出限制的存在。
▲百里守约普攻
▲百里守约大招
这个英雄不仅拥有峡谷加成最高的攻击技能,大招附带位移,没有技能前摇和后摇,平A还能有不俗的伤害!
▲百里守约视野技能
最最最厉害的是,百里还拥有峡谷唯三的视野技能,比起哪吒CD超长的大招和狼狗持续时间很短的一技能,百里守约的视野技能留存时间超长,强度远高于别的拥有视野的英雄!而且在百里的视野范围内,还附带了平A加成,乍一看真是一个很难挑出错处的AD。
百里守约作为唯一一个近乎完美的ADC,风评却很差,这个可真不怨英雄!由于百里的2技能收益过高,以至于很多玩家将他玩成了一个技能型的AD,全靠2技能狙击,去赌十枪中一枪的伤害,却忽略了百里的平A伤害其实也高的惊人!但这也不能完全怨玩家,毕竟在KPL等各大比赛中,精彩的视频剪辑和击杀集锦里,解说到百里守约的时候用的词汇百步穿杨以及神预判这类的词,被主角光环套头的玩家们自然也就忽略了守约超高伤害的平A!
技能型AD是依靠自身技能的高伤害,容易在游戏的前中期获得强大的压制力的英雄,这些英雄的普遍特点是技能伤害在其伤害输出中占比较大,不依赖流畅的走A来输出!
技能伤害高的英雄,为了游戏平衡,要么砍平A伤害,要么拉低生存技能等级!依靠技能节奏来打伤害的AD,类似于法师,公孙离、孙尚香和蒙犽都是技能型AD。
平A型AD是依靠射程、暴击、真伤或者百分比伤害的英雄,能够在游戏的后期掌控比赛,在拥有两件以上的攻速装后,能够流畅的实现走A输出!
平A伤害高的英雄,如鲁班后羿等站撸英雄,还有手长如伽罗狼狗走位平A英雄,不过这些英雄出场时只给了最低等级的生存技能,像伽罗的减速如果碰到先手英雄,没有辅助的伽罗直接回泉水!
▲技能型AD代表:马可波罗
技能型AD的优点在于前期建立游戏优势,可以依靠大量技能衔接平A做到毁灭性的伤害打击。
而平A型AD与技能型AD相反,平A型AD很考验玩家的走位和熟练的走A,由于没有位移技能的短板,更多需要玩家的意识操作,前期要多以发育为主,少打架,只要阵亡次数少,后期强的一批!
▲平A型AD代表:鲁班七号
假设两个水平相当的射手,使用平A型AD和技能型AD进行一对一的单挑,大概率是平A型的传统射手取胜,因为在单挑中,射程就是AD绝对的优势!
在游戏的大后期阶段,技能型AD输出会不够,反观之平A型AD,在后期会发挥巨大的团队输出效果!