3月30日,正式服迎来了一波更新,小王终于对中路工具人下手了!快跟小编一起来看看中路大变天吧~
姜子牙
姜子牙的二技能作为主要控制技能,目前的伤害偏高,我们将适当降低其伤害
二技能:技能伤害:法阵爆炸:350 1+50/v)(+0.8Ap)→300 (+45/LV/ (+0.7Ap)
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【小编解析】
姜子牙的二技能一共有两段,第一段是对指定位置进行持续灼烧,第二段则是击飞造成爆发伤害,现在的改动直接将姜子牙第二段砍了15%的数值,直接影响到姜子牙的清兵效率和消耗能力!
以上是姜子牙最新的全分段数据,出场率和重做之前相比可以说是非常之高,但胜率和刚重做完相比低迷了很多,姜子牙这个英雄很容易被针对,毕竟作为工具人,低收益可以为他带来高回报,不过因为他比较吃队友配合,所以本次正式服砍了爆发以后,会直接导致姜子牙的自我carry能力再次降低,更加吃配合,预计胜率会迎来明显的下滑!
海月
海月在当前环境下的强度仍然偏高,二技能综合的效果较多,性价比较高,我们尝试小幅回收海月二技能的伤害,突出二技能的护盾作用
二技能:第一枚法球伤害:125 (+40/Lv) (+0.2Ap)→100 (+30/Lv) (+0.25Ap),后两枚法球伤害:60(+20/Lv) (+0.1Ap)→45 (+15/Lv) (+0.124p)
【小编解析】
以下是海月最新的全分段数据,看起来BP率不高,只有20%,胜率也不足50%,但是我们再看看海月在顶端排位中的数据就不难理解她这次被削弱了!
在51%胜率的前提下,BP率高达92%,直接荣登非ban必选的T0英雄,确实有被砍的理由!
此次的正式服更新,降低海月二技能的基础数值,作为补偿,也增加了一定的法术加成,使得海月的前期战斗力变弱,不过等到后期装备成型时,海月还是可以保持跟原来差不多的强度。这一改动,直接打乱了海月前期的节奏了,拉到人也未必可以击杀,更需要队友的“守尸”,直接影响到海月在逆风局的翻盘能力!
改动后的海月,遇到会配合的队友强度依然很高,如果队友缺少配合,海月会直接失去游戏体验,成为刮痧法师!
张飞
张飞在开大变身状态下,小技能的作战体验和效果,相比未变身时有所下降。我们优化了变身后的一二技能的施放体验,提升张飞变身形态的高光感受
一技能(魔种真身):释放手感优化
二技能(魔种真身):位移距离调整与变身前一致
三技能:指示器范围优化至和实际生效范围一致
【小编解析】
张飞本次主要优化了手感!
旧版张飞变身后的一技能,会有很明显的后摇,导致张飞容易控到自己,改动后的张飞,释放技能速度会变快!其次,旧版张飞变身后,二技能的跳跃距离非常近,新版则会跟变身前一致,再也不用担心张飞把控不好距离撞墙了!
最后,旧版张飞大招击退的实际生效范围要比指示器远很多,这也让玩家经常错失最佳的开团时机,改动后的张飞,指示器会和生效范围一致,从此以后张飞想要用大招逆天改命再也不是梦!
以上是张飞最新的全分段数据和顶端排位数据,出场率34%恐怖如斯,优先级在辅助里可以说是非常之高了,从此T0的神级辅助王非张飞莫属!
云缨
我们针对目前云缨一些问题进行了调整,以提升云缨整体的操作手感。
优化了【枪意技三】的瞄准机制,以减少劈空的挫败感受。
同时,我们也对云缨的【枪意技二】的回复量做了一定的提升,让云缨在实战中有更多选择。
操控手感优化:移除技能释放时对一些技能的禁用(如释放枪意技三时不再禁用任何技能),可以更流畅的街接技能和主动装备的使用,减少手速过快时,偶现技能失效,或枪意技释放不符合预期的情况。
枪意技二(前两次):回复量:12(+0.1Ad)→12(+0.12Ad)
枪意技二(第三次):回复量:24(+0.2Ad)→24(+0.24Ad)
枪意技二与枪意技三:若瞄准的敌人中途阵亡,会自动在攻击范围内重新寻找一个敌人瞄准
三技能:优化了三技能落点在墙体会撞墙的问题,现在可以将敌人越墙拉回
【小编解析】
本次云缨的改动是四个英雄中最多的,针对她的大幅度的加强,可以分为四个部分!
1、释放燎原百斩时,能街接其他技能和使用主动装备,让云缨的连招更具多样性。
2、燎原百斩在瞄准时,能在敌人阵亡后,重新锁定另外一个目标,稳定性提高了许多!
3、大招的控制效果得到了优化,可以把墙另外一边的敌人给拉过来。
在旧版本里,云缨的大招是拉不回靠近墙体的敌人的,而新版本的云缨可以,控制范围直线上升,隔墙蹲草甚至可以打出钟馗勾人的效果!
4、枪意二的回血数值增加了0.02Ad-0.04Ad,让云缨拥有更高的坦度!
整体来看,本次改动云缨虽末上调技能伤害,但在实战操作起来会更加流畅,枪意伤害也稳定了许多,续航能力也有所提升,自身上限将变得更高,可以在打野圈好好的嚣张一番了!