尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日于2023年4月6日 10:00 进行服务器例行维护。
预计维护持续时间2小时,维护期间将暂时无法登陆游戏。建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。
无尽的拉格朗日
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本次维护更新内容如下:
全星系调整内容:
1.舰船调整
SC002型-量子侦察机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“电子侦察系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5;系统新增强化项“电子掩护”-自身以及与自身所处同一机库设备的舰载机受防空武器锁定效率影响下降15%,系统强化上限增加1次。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
砂龙-大气层拦截机“对空弹炮攻击系统”的“BG-330D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;砂龙-大气层拦截机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“对空弹炮攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
牛蛙型-两栖轰炸机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
林鸮A100型-联合攻击机“聚能脉冲炮系统”的““湛蓝守望者”-BP-X50T/D实验型聚能短距脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为130,防空模式下武器单发伤害额外增加20;林鸮A100型-联合攻击机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“聚能脉冲炮系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5;系统强化项“快速输出”效果由“每45秒,优先对护卫舰和驱逐舰目标进行攻击,系统内武器的攻击持续时间缩短50%,冷却时间延长30%,持续35秒” 调整为“每45秒,优先对护卫舰和驱逐舰目标进行攻击,系统内武器的攻击持续时间缩短50%,冷却时间延长70%,持续35秒”。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10;“近距离突击”-飞行前往攻击前排目标时,有30%概率无视敌方防空武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
林鸮A100型-联合攻击机“聚能脉冲炮系统”的“湛蓝守望者”-BP-X50T/D实验型聚能短距脉冲炮添加“攻击系统”效果,系统战斗序列为舰船主武器系统。林鸮A100型-联合攻击机蓝图支援评级由“--”调整为“B”。“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
平衡安德森SC020-侦察机“机载火炮系统”的““雷火”MK1.5-J/CG-430D型机载火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加2;平衡安德森SC020-侦察机添加去程/回程飞行时间为6/4秒,“机载干扰系统”的主武器冷却时间由15变更为5秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5;系统新增强化项“电子掩护”-自身以及与自身所处同一母舰的舰载机受防空武器锁定效率影响下降10%,系统强化上限增加1次。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;
维塔斯A021-重型攻击机添加去程/回程飞行时间为5/3秒,“精确攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为7秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
维塔斯A021-重型攻击机“反击火炮系统”的“CG-130D型机载火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
维塔斯-B010-轰炸机添加去程/回程飞行时间为12/6秒,“等离子轰炸系统”的主武器冷却时间由24变更为6秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为8,系统强化上限增加1次;“装甲系统”新增强化项“识别干扰涂层”-使自身受防空武器锁定效率影响下降20%(受到敌方攻击后失效),系统强化上限增加1次;
B192新大地-重型攻击机添加去程/回程飞行时间为4/4秒,“攻击火炮系统”的主武器冷却时间由15变更为7秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
B192新大地-重型攻击机“防空导弹系统”的“AM-60D型小型导弹”的对舰和对空单发伤害统一为30,防空模式下武器单发伤害额外增加30;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
孢子A404-轻型战斗机“机载格斗系统”的““十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加10;孢子A404-轻型战斗机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“机载格斗系统”的主武器冷却时间由10变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由9变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12;系统新增强化项“匿踪机动”-舰载机返回时,有30%概率脱离对方武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
刺鳐-鱼雷轰炸机添加去程/回程飞行时间为8/4秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由20变更为8秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为6。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间40%,技术值总消耗为12,系统强化上限增加1次;“装甲系统”新增强化项“识别干扰涂层”-使自身受防空武器锁定效率影响下降20%(受到敌方攻击后失效),系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击小型主力舰目标;
佩刀Aer410-强击攻击机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“弹炮攻击系统”的主武器冷却时间由15变更为9秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;
佩刀Aer410-强击攻击机“弹炮攻击系统”的““十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加10;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
米斯特拉-战斗攻击机“机载武器系统”的““十字”MK3-AG-350D型机载格斗火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;米斯特拉-战斗攻击机添加去程/回程飞行时间为3/3秒,“机载武器系统”的主武器冷却时间由10变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由10变更为5。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为10,系统强化上限增加1次;“指挥系统”增加强化项“目标重设置”-舰船主武器优先打击超主力舰目标;
CV-II003型-轻型艇“快速火炮系统”的““雷火”MK2-J/SG-2100型双联装炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为55,防空模式下武器单发伤害额外减少45;
RB7-13型-导弹艇“攻击导弹系统”的“BM-4x147D型攻击导弹发射管”的对舰和对空单发伤害统一为220,防空模式下武器单发伤害额外减少170;
蜂巢守卫者-重型鱼雷艇“快速火炮系统”的““彗尾”MK1-CG-628B/D型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
星云追逐者-重型护航艇“机载武器系统”的“CG-288D型双联装快速火炮”的对舰和对空单发伤害统一为50,防空模式下武器单发伤害额外减少45;
CV-M011型-重型导弹艇“防空火炮系统”的““雷火”MK1-J/SG-275D型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为1.5秒,冷却时间由3秒调整为4秒;
CV-M011型-重炮艇“防空火炮系统”的““雷火”MK1-J/SG-275D型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为1.5秒,冷却时间由3秒调整为4秒;“火炮攻击系统”的“““雷火”MK2.3-J/SG-1155D型机载重型火炮”武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为0.5秒,冷却时间由2秒调整为3秒。
CV-T800型-脉冲炮艇“机载武器系统”的““托勒密之眼”MK2-CP-170T/D型机载试验型脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为120,防空模式下武器单发伤害额外增加40;武器攻击次数由1次调整为2次,攻击持续时间由增加为2秒,冷却时间由3秒调整为4秒;
S-列维9号-重型鱼雷艇添加去程/回程飞行时间为9/5秒,“机载投弹系统”的主武器冷却时间由18变更为4秒,系统中每项武器冷却强化项总技术值消耗由12变更为6。同时,“动力系统”新增强化项:“机动飞行改良”-缩短往复式舰载机飞行时间30%,技术值总消耗为12;系统新增强化项“近距离突击”-飞行前往攻击中排目标时,有45%概率无视敌方防空武器的提前锁定作用,系统强化上限增加2次;
*维护更新后,对于上述技术值消耗降低的往复式舰载机武器冷却强化项,若开拓者已经强化过此类强化项,系统将自动重置对应强化项并返还原技术值消耗至对应蓝图。
FG300型-多用途护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;FG300型-多用途护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”添加10%基础锁定效率;
FG300型-侦察护卫舰“FG-300通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;
FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“FG300-SG-1150型定制型快速通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;
FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“SG-330B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加30;FG300型-装甲护卫舰“FG-302通用火炮系统”的“SG-330B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK2-AG-260A型快速双联装火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50;静海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-导弹护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为60,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低25%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;静海级-导弹护卫舰““永远的北极星”投射系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
静海级-脉冲炮护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为60,防空模式下武器单发伤害额外增加30,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;
静海级-脉冲炮护卫舰“防卫脉冲炮系统”的“AP-260B型脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器冷却时间额外降低20%;静海级-脉冲炮护卫舰“防卫脉冲炮系统”的“AP-260B型脉冲炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;系统强化上限增加1次;
静海级-拦截护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180B型三联装火箭发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加105;静海级-拦截护卫舰““永远的北极星”投射系统”的““永远的北极星”Mk1-AM-3x180B型三联装火箭发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%、“备战预警”-战斗开始后60秒内,本系统防空武器的锁定效率提升20%、“防空范围增强”-将武器的防空范围扩展到同排舰船,系统强化上限增加2次;
静海级-拦截护卫舰“通用火炮系统”的“AG-260型快速双联装火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加15,武器冷却时间额外降低10%;静海级-拦截护卫舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
云海级-防空护卫舰“导弹支援系统”的“AM-2x138B型火箭发射塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将有概率额外造成200%暴击伤害;系统强化上限增加2次;
刺水母级-战术护卫舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
刺水母级-战术护卫舰““毒刺”无人机攻击系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
红宝石级-实验型离子炮护卫舰““闪光”防空离子炮系统”的“BI-470B/T型实验型防空离子炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低20%,武器攻击持续时间额外降低35%;红宝石级-实验型离子炮护卫舰““闪光”防空离子炮系统”的“BI-470B/T型实验型防空离子炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“聚能贯穿”-战斗开始后90秒内,本系统防空武器打击舰载机目标时,有较低概率对目标造成其70%结构值上限的能量伤害;系统强化上限增加1次;
红宝石级-重型轨道炮护卫舰“通用火炮防卫系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
诺玛M470级-重型登陆舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卡利莱恩级-侦查护卫舰“对舰快速火炮系统”的“CG-1118A型快速火炮”添加10%基础锁定效率;
卡利莱恩级-侦查护卫舰“近防火炮系统”的““彗尾”MK1-CG-628B/D型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
卡利莱恩级-重炮护卫舰“近防火炮系统”的““彗尾”MK2-CG-1118B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
澄海级-重型护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10,武器冷却时间额外降低10%,武器攻击持续时间额外降低10%;澄海级-重型护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
澄海级-导弹护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10;
澄海级-防空护卫舰““十字”联合火炮系统”的““十字”MK1-AG-335B型近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为15,防空模式下武器单发伤害额外增加10;
澄海级-防空护卫舰““永远的北极星”投射系统 MARK I-B”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低40%,武器攻击持续时间额外降低40%,武器添加效果“防空支援”-能够打击以同一排友方舰船为目标的对方空中目标;澄海级-防空护卫舰““永远的北极星”投射系统 MARK I-B”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“散射弹头”-系统内防空武器命中舰载机目标时,有概率同时对最多3组正在攻击自身的舰载机造成100%的暴击伤害;系统强化上限增加2次;
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰“反舰鱼雷系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰“快速火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰“快速脉冲炮系统”的“CP-110型通用脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加10;雷里亚特级-战术鱼雷护卫舰“快速脉冲炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“AC721-SG-2275C型定制型双联装攻击火炮”添加10%基础锁定效率;
AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;AC721-重型运载驱逐舰“721型综合舰炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型导弹驱逐舰“MK-200通用垂直发射系统”的“SM-4x40B型防空导弹发射 井”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加70;AC721-重型导弹驱逐舰“MK-200通用垂直发射系统”的“SM-4x40B型防空导弹发射 井”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将有概率额外造成150%暴击伤害;系统强化上限增加1次;
AC721-重型导弹驱逐舰“720型辅助舰炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
AC721-重型离子炮驱逐舰“防空火炮系统”的“SG-330B/D型防空炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加5;
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰““阋神”联合舰炮系统”的““阋神”-AG-1156型通用火炮”添加10%基础锁定效率;
谷神星级-载机驱逐舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
斗 牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-600T型试验型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
斗 牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加25,武器冷却时间额外降低35%;斗 牛级-脉冲炮驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;
系统强化上限增加1次;"
“精密射击”-战斗开始后60秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升20%;系统强化上限增加1次;
斗 牛级-突击攻击舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加25;斗 牛级-突击攻击舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-120B型快速脉冲炮塔”添加60%基础锁定效率;
斗 牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BP-600T型试验型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
斗 牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BT-270A型防空脉冲炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加25;斗 牛级-防御驱逐舰““牛角”脉冲炮系统”的“BT-270A型防空脉冲炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项‘“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;
“精密射击”-战斗开始后45秒内,本系统脉冲防空武器的防空命中率提升25%;系统强化上限增加1次;
苔原级-战术驱逐舰“快速火炮系统”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加30;苔原级-战术驱逐舰“快速火炮系统”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”添加15%基础锁定效率;
苔原级-载机驱逐舰“综合武器库”的““堡垒”MK2-BG-2100B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加30;
枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x280A型导弹发射巢”添加10%基础锁定效率;
枪骑兵级-综合导弹驱逐舰““风暴”导弹系统”的““罗安星铁矮人K”-CT-4-240A型4联装鱼雷发射管”添加10%基础锁定效率;
枪骑兵级-区域防空驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为150,防空模式下武器单发伤害额外增加170,武器战斗序列调整为优先攻击舰载机,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;枪骑兵级-区域防空驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x220B型导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“高爆弹头”-系统内武器的攻击舰载机目标时将额外提升100%暴击伤害系统强化上限增加1次;
卫士-支援驱逐舰““风暴”导弹系统”的““风暴”MK2-CM-8x200C型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为80,防空模式下武器单发伤害额外增加80,武器冷却时间额外降低30%,武器攻击持续时间额外降低30%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;卫士-支援驱逐舰““风暴”导弹系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卫士-两栖突击舰“风暴导弹系统”的““风暴”MK2-CM-8x200C型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为80,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;
卫士-实验型脉冲突击舰““恒星法典”脉冲炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
创神星级-轨道炮驱逐舰“联合轨道炮系统”的“AR-1125A型轨道炮塔”添加10%基础锁定效率;
创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”的““超新星-白K”MK3-AT-1-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”的“AM-4x400B型导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为70,防空模式下武器单发伤害额外增加70,武器冷却时间额外降低40%,武器攻击持续时间额外降低50%,武器效果“反击防空”调整为“防空支援”;创神星级-鱼雷驱逐舰““永远的北极星”投射系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
亚达伯拉级-重型攻坚驱逐舰““堡垒”火炮系统”的“BG-290B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50,武器冷却时间额外降低40%;
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰““堡垒”火炮系统”的“BG-290B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加50,武器冷却时间额外降低40%;亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰““堡垒”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰“近防系统”的“BG-340B型防空火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加20,武器冷却时间额外降低30%;亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰“近防系统”的“BG-340B型防空火炮”添加45%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“综合投射武器系统”的“KCCPV-SM-16x450型16联装导弹发射阵列”添加10%基础锁定效率;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
KCCPV2.0-轻型脉冲攻击巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型轨道炮巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
KCCPV2.0-轻型载机巡洋舰“通用火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-通用巡洋舰“标准综合舰炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-炮击巡洋舰“防卫火炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
CAS066级-载机巡洋舰“标准综合舰炮系统”的“SG-1120B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加40;
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰“联合火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
艾奥级-攻城离子炮巡洋舰“防卫火炮系统”的“AG-680B近防火炮”的对舰和对空单发伤害统一为5,防空模式下武器单发伤害额外增加20;艾奥级-攻城离子炮巡洋舰“防卫火炮系统”的“AG-680B近防火炮”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷”的对舰和对空单发伤害统一为350,防空模式下武器单发伤害额外减少335;卡利斯托-集束鱼雷袭击舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
卡利斯托-重型无人机巡洋舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-4-700型集束鱼雷”的对舰和对空单发伤害统一为350,防空模式下武器单发伤害额外减少335;卡利斯托-重型无人机巡洋舰““永远的北极星”大型投射系统”的““超新星-白K”MK2-AT-4-700型集束鱼雷”添加10%基础锁定效率;
光锥级-综合导弹巡洋舰““矿车”投射矩阵”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
光锥级-综合导弹巡洋舰“防卫火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
光锥级-区域防空巡洋舰““矿车”投射矩阵”的“BM-1x180B型导弹防御系统”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60;光锥级-区域防空巡洋舰““矿车”投射矩阵”的“BM-1x180B型导弹防御系统”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“散射弹头II”-系统内防空武器命中舰载机目标时,有概率同时对所有正在攻击自身的舰载机造成100%的暴击伤害;“隐身识别”-系统内武器提前锁定飞行目标所需时间额外减少1秒;系统强化上限增加2次;
光锥级-综合导弹巡洋舰和光锥级-区域防空巡洋舰“CAT-3型防空无人机舱”中调整搭载为区域防空无人机,其防空范围为同排。
奇美拉级-重型巡洋舰““堡垒”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-载机巡洋舰“投射武器系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;狩猎者级-载机巡洋舰“防御火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-战术载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;
狩猎者级-防空载机巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-8x100B型8联装防空导弹阵列”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低30%,武器攻击持续时间额外降低50%;狩猎者级-防空载机巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-8x100B型8联装防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
狩猎者级-防空载机巡洋舰“防御火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加20;
狩猎者级-载机巡洋舰、狩猎者级-战术载机巡洋舰和狩猎者级-防空载机巡洋舰“战机搭载系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
猎兵级-重型载机巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1240型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
猎兵级-重型载机巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60;
猎兵级-重型载机巡洋舰“护航艇搭载系统”强化项“重点出击”效果由“敌方包含航空母舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间35%”,调整为“敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间25%”。
猎兵级-重型火炮巡洋舰“联合火炮系统”的“CG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60;
康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低15%,武器攻击持续时间额外降低10%;康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”添加60%基础锁定效率,且系统内新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
康纳马拉混沌级-高速等离子体巡洋舰“防空系统”的“AM-4x60B型防空导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加60,武器冷却时间额外降低15%,武器攻击持续时间额外降低10%;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“实验型等离子投射系统”的“AIM-850T型等离子投射器”添加10%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-8x300B型集束导弹”添加10%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-16x150B型防空导弹阵列”的对舰和对空单发伤害统一为40,防空模式下武器单发伤害额外增加45;永恒风暴级-攻击战列巡洋舰““永远的北极星”MARKII投射系统”的“永远的北极星KMK2-AM-16x150B型防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“脉冲炮塔系统”的“AP-130B型速射近防脉冲炮”添加60%基础锁定效率;
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“通用近防系统”的“AG-1105B型通用火炮”的对舰和对空单发伤害统一为20,防空模式下武器单发伤害额外增加40;永恒风暴级-攻击战列巡洋舰“通用近防系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
*永恒风暴级-攻击战列巡洋舰系统调整:
调整了M1系统中的策略技能“过载输出”效果:
每60秒时,离子主炮每轮 攻击增加3次伤害,命中率提升35%,期间护盾减免伤害降低5%,持续30秒,冷却10秒。
调整了M2系统中“AIM-850型等离子投射器”的攻击方式,使其可选择中后排目标进行攻击。
M2系统的策略技能由“过载输出”调整为:
“全向打击”,每45秒,系统主武器随机选择战场中3个有效目标,额外对其进行一次射击。
更换了A3系统的武器系统,替换为“永远的北极星”MARKII-试验投射系统TEST,搭载武器“超新星-白”MK4-AT-1-800AT型能量鱼雷
调整B1系统中“AG-2580型双联装重型火炮”的冷却时间,由10秒缩短为8秒。
调整B2系统中“AG-1105B型通用火炮”的单发伤害,由60提升到75。
调整了D2系统中“AP-130B型速射近防脉冲炮”的单发伤害,由30提升为40.
ST59级-防御战列巡洋舰巡航速度由250调整为450,曲率速度由1250调整为2250。
ST59级-防御战列巡洋舰“大型火炮平台”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
ST59级-防御战列巡洋舰“脉冲炮塔阵列”的“SP-430型脉冲炮塔”添加10%基础锁定效率;
*ST59级-防御战列巡洋舰系统调整:
调整M2系统中“SG-2400T型双联装快速火炮”的冷却时间,由8秒缩短为6秒。
A1系统搭载武器更换为SG-1120型通用火炮,优先攻击小型舰船。
调整了A2系统SR-1425型轨道炮的攻击序列,优先攻击大型舰船。
调整C1系统“ASX-100型附加装甲”的模块效果,提供的额外结构值由15%提升为20%。
调整C2系统“AEX-120型电磁装甲”的模块效果,提供的护盾值由35%降低为20%。
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰““伽马风暴”投射武器系统”的“CM-12x550型12联装反舰导弹系统”添加10%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“通用火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-3x220型三联装防空脉冲”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加45;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-3x220型三联装防空脉冲”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“脉冲防空系统”的“CP-120型反导脉冲阵列”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“近程防空系统”的“CM-2x45B型近程防空导弹”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加20;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“近程防空系统”的“CM-2x45B型近程防空导弹”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”的对舰和对空单发伤害统一为35,防空模式下武器单发伤害额外增加70,武器冷却时间额外降低40%;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的““风暴”MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”添加60%基础锁定效率;
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-2x188B型导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加40;新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰“防空导弹系统”的“CM-2x188B型导弹发射阵列”添加60%基础锁定效率;
*新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰系统调整:
A1系统的策略技能由”周期集火”调整为“弱点打击”,目标结构值低于50%时,系统武器命中时暴击伤害提高100%
A2系统的策略技能由“周期集火”调整为:“精准制导”,目标结构值高于50%时,系统内武器命中率提高40%。
优化B2系统的“周期集火”策略的生效方式,策略生效时,系统内武器立即将目标更新为集火目标。
B3系统中“风暴 MK2-CM-4x200B型导弹发射巢”的防空范围调整为可为同排单位提供防空支援。
C1系统中“RIT-650型能量压缩装置”的模块效果由“提升舰船15%的离子炮伤害”调整为“提升舰船能量武器伤害10%”。
D1系统中“CM-2x45B型近程防空导弹”将添加“防空暴击”效果,目标为舰载机时,有25%几率暴击额外造成100%伤害。
D2系统中“ASM-220型重点强化装甲”的模块效果由“降低主系统受暴击伤害60%”调整为“降低所有系统受暴击伤害15%。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-2240型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-340B型防空火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-340B型防空火炮”添加45%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“矿车投射矩阵系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“反导拦截系统”的“BG-625C型区域反导拦截火炮”的对舰和对空单发伤害统一为10,防空模式下武器单发伤害额外增加10;乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“反导拦截系统”的“BG-625C型区域反导拦截火炮”添加45%基础锁定效率;
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰“堡垒火炮系统”的“BG-2350型对舰火炮”添加10%基础锁定效率;
*乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰系统调整为:
D2系统中“BI-850型双联装重型离子炮塔”的单发伤害,由600提高到750
A2系统,新增策略技能“火力倾泻”,自身结构值下降至50%以下时,系统内武器冷却时间缩短40%,持续180秒,一次战斗仅触发一次。
A3系统,新增强化项“导弹拦截子系统”,系统内的防空火炮获得导弹/鱼雷拦截率6%
C1系统更换为“分布式武器控制系统”,搭载模块“XI-1200型分布式火控雷达”,模块效果可使全舰武器命中率+5%。
C2系统中“ASX-150型强效纳米装甲”模块额外提供的舰船结构值由32090调整为28881。并添加附加结构值自动修复效果,模块附加的额外结构值在每次战斗结束后会自动修复受损部分。
雷火之星-综合武库舰“快速反舰武器系统攻击相关机制调整系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷火之星-综合武库舰“主动防空系统”的“HM-4x60B型中程防空导弹阵列”添加60%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“范围拦截系统”的“HP-100B型反导脉冲阵列”添加60%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“精确投射武器系统”的“HM-1x220A型中程反舰导弹”添加10%基础锁定效率;
雷火之星-综合武库舰“多目标武器系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
雷火之星-综合武库舰“多目标防空系统”的“HG-1120B型多目标防空炮塔”添加60%基础锁定效率;
埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒舰首重炮系统”的“BG-1260型对舰炮塔”添加10%基础锁定效率;
埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒攻坚轨道炮系统”的“BM-2x280B型防空导弹发射阵列”的对舰和对空单发伤害统一为25,防空模式下武器单发伤害额外增加25;埃迪卡拉级-重型火力支援舰“堡垒攻坚轨道炮系统”的“BM-2x280B型防空导弹发射阵列”添加45%基础锁定效率;
太阳鲸-武装战略航空母舰“综合武器库”的““雷域”MK3-BM-8x320型8联装反舰导弹系统”添加10%基础锁定效率;
太阳鲸-武装战略航空母舰“综合火炮平台”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
太阳鲸-武装战略航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”的对舰和对空单发伤害统一为50,防空模式下武器单发伤害额外增加70;太阳鲸-武装战略航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”添加60%基础锁定效率;
*太阳鲸-武装战略航空母舰系统调整为:
A2系统的策略技能由“士气鼓舞”调整为“密集射击”,采用密集式装填策略,提高射击密度。武器的攻击次数x2,但装填冷却时间延长80%。
A3系统的策略技能由“士气鼓舞”调整为“专注拦截”,改变目标特征识别策略,提高对导弹和鱼雷的识别,使系统内导弹获得导弹/鱼雷拦截率10%,但攻击持续时间延长100%。
CV3000级-快速航空母舰“防空导弹平台”的“BM-12x180T型防御导弹系统”添加60%基础锁定效率;
CV3000级-快速航空母舰““龙式”火炮系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
CV3000级-快速航空母舰“导弹防御系统”新增强化项“防空识别”-提升系统内防空武器的锁定效率15%;系统强化上限增加1次;
南十字星元帅级-武装航空母舰“导弹防御系统”的““风暴”MK2-CM-4x250A型导弹发射巢”添加10%基础锁定效率;
南十字星元帅级-武装航空母舰““白色闪光”综合武器库”的“CG-2220型通用双联装火炮”添加10%基础锁定效率;
*南十字星元帅级-武装航空母舰系统调整为:
A1系统的策略技能由“集火突袭”调整为“超主力打击”,敌方包含超主力舰时,优先派出舰载机/无人机对其进行攻击,并缩短攻击时间30%。
A2系统的策略技能“集火突袭”效果提升,战斗开始后,使系统内搭载的舰载机的前4轮 攻 击,锁定同一目标进行攻击。策略发动期间,提升系统内搭载舰载机的闪避率50%。
*维护更新后,对于上述移除的系统强化项,若开拓者已经强化过此类强化项,系统将自动重置对应强化项并返还技术值至对应蓝图。
*维护更新后,上述移除的系统强化项将从已保存的蓝图强化方案中剔除。
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《无尽的拉格朗日》4.6维护公告——下