一只非常简单的精灵,因为要下架了所以就提前打下来。
结果被点灯关卡摆了一套。
关卡要求:战胜三位BOSS即可。
统一BOSS特性:先制+1.
克里斯托:每回合双防+2。150条件额外先制+1且附加等额25%物攻的固伤。
打法:幻境单挑。
晚点把你的关卡攻略也出了。
幻境界神:会吃月亮。
打法:时空强攻。
时空界神:强化技能吃月亮。
打法:克制系精灵强攻即可,其实还是推荐用邪灵王的。
关卡要求:战胜狄更斯雷即可随机激活一项品质,激活5种后即可通关。品质可重复激活但不会相互抵消。
BOSS特性:先制+3,每回合220固伤,每次使用技能后偷强。强化技能回血。
打法:1.千裳打法,不消强,故意让对面攻击破盾,然后我们打第五时就能触发魂印的引爆效果来加速击杀,可以带绿火;
2.首发幻境界皇使用精神幻灭引爆,送泰坦或天河神将等被动消强精灵后上圣光莫妮卡打第五技能击杀。
比较快的一种打法,基本三回合能解决。
但是关卡通关就没有这么快了,这关我是打了大概5天才过的。
此处附上千裳和圣莫的个人打法:
千裳PVE用简析与关卡个人打法_攻略心得_赛尔号巅峰之战(页游互通) (4399.cn)
圣光莫妮卡PVE用简析及关卡个人打法_攻略心得_赛尔号巅峰之战(页游互通) (4399.cn)
关卡要求:占领全部领地,然后挑战首领,战胜首领2次后若领地无叛变则通关成功。可以通过雇佣士兵的方式来增加己方领地士气从而减低叛变几率。
攻打领地和攒金币的通关次数是共用的;士兵雇佣后可以反复使用直至完全通关。
先讲金币关卡:
关卡要求:战胜2位BOSS后即可随机获得6~12枚金币。
统一BOSS特性:先制+6,受到攻击后令我方命中-1。
月照星魂:免疫并反弹暴击伤害。强化技能狮盔;弹控技能吃月亮。
打法:多次尝试过强攻然后失败,所以我最后选择了弹伤打法。
伽马星魂:强化技能吃月亮;150概率伤害翻倍;特攻技能随机附加150~300固伤。
打法:1.因为没有了伤害限制,所以可以用王哈强化再输出了;
2.同样的弹伤打法,但是注意不要拉太高物防,不然对面会打特攻然后利用固伤击杀弹伤精灵。
把所有士兵雇佣过来,接着,开始占领领地。
统一BOSS特性:攻击高概率暴击。
瀚海界神:100%闪避,每回合220固伤。
打法:1.首发幻境强化满然后直接打第五输出;
如果对面强化等级太高,你有点撑不住了,那么可以中切送泰坦1命然后再重新上幻境强攻。
2.千裳单挑;
使用这两个精灵的原因是:1.二者都有引爆效果,所以即使对面开强化也可以通过暴击的方式来破防从而避免影响自己的输出。
3.条件允许的,首发新战王打第五引爆,送替死,圣莫强攻击杀大部分体力,然后再上其他精灵补刀。
这里没有引爆,所以只是打了一半左右的血。
地藏界神:先制+6,封属,免疫物攻技能伤害,每回合350固伤。强化技能可以回血,可以增加我方技能PP的消耗;利枝鞭挞概率伤害3倍。
打法:1.圣骑赫里斯打法;
圣骑可以开疾箭化光雨强化,然后打第五引爆,接着再强攻。
此处附上圣骑个人打法:圣骑·赫里斯关卡个人打法_攻略心得_赛尔号巅峰之战(页游互通) (4399.cn)
2.千裳打法。
由于超能克自然,所以千裳比较容易被破盾,然后触发魂印引爆效果,从而进一步增加伤害。翻车点是比较怕对面150打翻倍。
六界御神:先制+3,回合开始时高概率睡眠控(可被草王BUFF抵消),每回合220固伤。强化技能吃月亮;弹控技能狮盔;150概率伤害3倍。
打法:1.千裳打法(但是看脸);
2.王哈打法,首发送草王后王哈开千秋龙威拿免控,然后强化满,最后先三加第五击杀。
占领全部领地后可以开始派驻士兵,并挑战首领。
这里说一下关卡的一个特点:每个地盘对应的BOSS是固定的,不会变化。
由此可以推导得出驻军的正确方法:提前了解每个BOSS对应的领地,然后在优先六界的地盘驻扎上将,因为他们是绝对不会叛变的,到后面即使通关失败也不需要通过重复挑战六界来抢回领地。接着,再去派上将和统领这种高质量将领占领驻扎其他领地。我个人建议是驻扎地藏界神的领地,因为个人感觉封属和强化回血增加的挑战不确定性会更多,不封属的关卡我用卡斯珀摆烂也能赢。
狄更斯雷:必先,封属,免疫特攻技能伤害,5%的概率5倍伤。
打法:1.王哈打法(太慢,不推荐);
2.德拉蒙德打法,先三加第五即可,最快2回合击败对手。
上面有讲:挑战回合数越短获得的士气越多;12回合内击败增加的士气最多,为35。战胜首领后可能是先结算士气后结算领地叛变,所以保底第三轮战胜首领时能通关拿精灵。
困难:先制+6,每回合300固伤,100%闪避。
打法:千裳打法,强化过后再强攻即可。