和灰羽苍兽一样,非常简单的一个关卡,基本两天通关(脸黑除外)。
克里斯托属性四倍克制龙系,第五技能面板威力为0而效果为随机威力,所以可以用于强攻龙系BOSS,特别是那些要求低威力击败或者每回合防御强化的BOSS比如库莱姆斯关卡里的克里斯托。可惜没有站场能力,如果有的话克里斯托可以用先三配合第五用来强攻相当一部分的龙系BOSS。
下面开始关卡挑战:
关卡要求:按顺序战胜4位BOSS即可。
统一BOSS特性:先制+1。
乔列尼德:回合开始时高概率烧伤。强化技能低体吃月亮。
打法:强攻精灵强攻。
伽罗·八部天龙:每回合回血(约300)。
打法:强攻精灵强攻。
无上神龙:攻击时必定暴击。
打法:克制系强攻。
轻松通关。
关卡要求:经典的藏宝图类关卡,就不细讲了。
先找藏宝图。
里面随机出现BOSS夭桃·花信,布姆殿下和花清酒,应该还有别的BOSS我没试出来。
统一BOSS特性:先制+3,100%闪避,每回合随机三属性+1,每回合220固伤。
夭桃·花信:无特殊。
打法:推荐是盾体幻境强攻,强化满后一直打第五,叠满暴击后就不怕对面的特防强化了。
布姆殿下:150附加等额双防和速度综合25%的固伤。
打法:艾欧强攻。
芳馥·清酒:强化技能体力低于1/3时吃月亮。
打法:幻境强攻。
以上BOSS在强攻时,若对方能力等级太高,我方精灵抗不住,那么可以中切泰坦和草王送掉以后再重新上主力精灵强攻。
概率获得藏宝图:
关卡要求:攒金币,走到终点换进化道具即可。
在这个关卡里面的地图随机出现4个BOSS:极岳魔兽,极寒魔兽,极炎魔兽,极鳞魔兽。
统一BOSS特性:必先,封属,使用技能后随机清空我方任意一技能PP值。
走至金币格子可以直接获得金币,走至愤怒格子会随机出现额外的关卡要求,按要求战胜BOSS可以随机获得金币。
要求1:10回合内战胜;
要求2:7回合战胜;
要求3:暴击次数不少于3;
要求4:最后一击为水系技能。
极寒魔兽:每回合令我方全属性-1。强化技能吃月亮。
打法:首发幻境引爆,送替死,王哈强攻。
如果走到了愤怒格子,那么:
10回合内击败:幻境加王哈强攻即可,拼脸不被清空关键技能PP即可。弹伤打法也行。强攻打法出招顺序为第一回合幻境登场并引爆,第二回合送替死,第三回合王哈登场并打第五强攻,第四回合送替死,第五回合幻境登场并打先三引爆,第六回合送替死,第七回合王哈登场打第五击杀BOSS。
7回合时击败:打法同上,只要关键技能PP不被清并且对面不吃月亮即可按时通关。
暴击次数不少于3次:幻境引爆,送替死(最好是跳跳狮之类),王哈打先三加龙王波攒2次暴击,送替死,幻境引爆,王哈第五,送替死,上幻境引爆,送替死,王哈第五强攻。
击败时最后一击为水系技能:不推荐打,除非你有六界之类的精灵。
极岳魔兽:免疫特攻技能伤害。150次数免粉;强化技能吃月亮;弹控技能弹伤EVP有效。
打法:消强后直接艾欧强攻,或者王哈打法也行。
若走到愤怒格子,则:
10回合内击败:首发送泰坦草王以后可以直接艾欧强攻拼暴击或翻倍,也可以王哈直接强攻。
7回合时击败:首发任意站场精灵(比如王哈)撑够5回合后送草王,第7回合上艾欧直接强攻,拼脸翻倍或暴击,也可以直接王哈强攻。
暴击次数不少于3次:推荐王哈打法,先打3次先三攒2次暴击,然后先三第五轮流摁。
最后一击为水系技能:没有六界等精灵时不推荐打这个难度的关卡。
极鳞魔兽:免疫物攻技能伤害。强化技能吃月亮并伤害翻倍2回合。
打法:幻境单挑,幻境利用精神幻灭的引爆和极影破魔咒的发育来击杀BOSS。
主要是因为没有龙伽和帝王之刃这种强攻龙系BOSS的特攻精灵,所以没办法,只好用幻境打法。
若走到愤怒格子,则:
10回合内击败:除非暴攻幻境,不然可能很难10回合内击败BOSS。
7回合时击败:一样困难,建议不打。
暴击次数不少于3:可以用幻境打法,幻境攒够暴击次数后强攻即可。
最后一击为水系技能:没有六界的不推荐打这个关卡。
极炎魔兽:每回合全属性+1。150概率3倍伤;强化技能吃月亮;弹控技能随机偷强并伤害翻倍2回合。
打法:王哈单挑。
若走到愤怒格子,则:
10回合内击败:若运气好关键技能PP没被清同时对面不会开属性并且150不会打暴击并翻倍,那么就能10回合内轻松解决对方。
7回合时击败:同上,运气好的话就能卡好回合数战胜BOSS。
暴击次数不少于3次:同上,王哈先三攒暴击然后强攻,也要拼脸。
最后一击为水系技能:没有六界的不太推荐去打。
走到终点后,可以看见奸商是极影魔兽。
BOSS特性:受击强制害怕控,每回合吸血250,死后复活1次。150先出手则必定暴击;强化技能吸血200。
打法:个人建议是不打。
当然了,理论上来讲是可以用盾体强化熊皇靠高热冰冷特性慢慢磨,但前提是你有那个条件和耐心。
最后自然是通关拿精灵了。
困难难度:先制+6,100%闪避,每回合300固伤。150击杀我方后恢复全部体力。
打法:幻境打法,强化满后打第五输出。
当然了,还不是很稳,所以建议就是打进阶难度算了。