废话不多说,今天直接切入正题!(记得点赞评论关注支持一下哟~)
(评分实时变化,仅代表撰稿当下数据)
IGN对该作评价道:
“游戏不仅重塑了旧地图,还引入了广阔的全新区域。内容如此丰富,让人怀疑塞尔达传说旷野之息的地图是否真的有这么大。游戏中有数量惊人的任务需要完成,数不清的谜团等待着玩家去发现。路途上还有一些愉快的「打扰」,可能会让你永远无法到达当初天真地以为很快就能到达的地方。
除了IGN的盛赞,其他知名媒体如GameSpot和VGC也给予《塞尔达传说:王国之泪》满分的高度评价,VGC更是称其为“任天堂Switch上最好的游戏之一”。
芝芝保守点寻思着这回“年度游戏”是可以拿下了,结果Metro GameCentral甚至还说:“我们强烈怀疑年度最佳游戏将是其所获荣誉中最小的一个”,可谓是更让人期待了!
各方媒体几乎都将游戏夸到能把天花板顶穿的程度!无不彰显着游戏的卓越品质以及广受欢迎的程度。
(怎么都这么会夸啊!!!!!)
1.《海拉尔的幻想:塞尔达传说》
开山之作《海拉尔的幻想:塞尔达传说》于1986年问世,首创了极为经典的游戏类型一——ARPG,由此开辟了ARPG的先河。
游戏讲述了勇敢的勇士林克拯救公主和海拉鲁王国的故事。游戏采用了开放世界和非线性玩法,成为了当时游戏界的一股清流。
2.《塞尔达传说2:林克的冒险》
3.《塞尔达传说:众神的三角力量》
迷途知返的任天堂在这部作品中重新拾回最初采用的2D立体画面设计,加入大量新元素,大大提升了游戏的自由度、可玩性。
4.《塞尔达传说:时之笛》
该作被认为是3D游戏的集大成者,获得了权威游戏媒体Fami的满分评价。它被认为是游戏史上评分最高的游戏,被GameSpot称为“不朽的艺术”,被IGN喻为“游戏界的教父”。
5.《塞尔达传说:风之杖》
起初玩家也不太适应这样的创新手法和风格转变,但在后续逐渐被高潮迭起的剧情体验所折服,越玩越香!
6.《塞尔达传说:黄昏公主》
(公主好美啊啊啊啊啊啊prprprprprpr)
7.《塞尔达传说:旷野之息》
若要形容这个游戏,那没有比“自由”更加合适的词汇了。
自1986年首款游戏发行以来,《塞尔达传说》系列已经成为了游戏界的经典之一,吸引了无数玩家的喜爱和追捧。
现《塞尔达传说:王国之泪》更是书写下IP历史的又一新章。
面对这款不得不玩的神作,看来芝芝尘封半年的Switch是时候再拿出来操练操练了!