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1楼
楼主: 发表于 2023-05-24 10:48:55 福建
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各位幸存者,大家好!
《404禁区》已经开启不限量测试一周了~感谢参与测试的各位玩家,大家给出的宝贵建议,我们都一一记录了,后续我们会把所有反馈进行汇总评估,并对下一步的开发计划进行调整。
404禁区
上线:敬请期待 
预约

目前团队只有5个小伙伴,1个程序、2个策划、2个美术。5个人都在按自己的分工进行bug修复、功能优化和正式版本内容的制作,所以有时候群里的消息不能及时回复,请大家见谅。话说已经好久没有假期了(笑哭)。
制作这款产品的初衷,是想做一个纯粹的“生存模拟器”。首先,它要有足够多的生存要素,所以我们在开发初期,就设计了一个足够大的框架,为了让它在未来能够支持各种复杂的扩展。
庞大的框架带来了庞大工作量,同时也带来了海量的bug。经过测试初期的两次更新修复(那段时间真的是焦头烂额*^__^),终于将稳定性控制在一个相对能接受的程度,感谢大家的包容,也认真接受大家的批评。
在目前测试版本中,重点是“生存模式”的玩法验证,我们希望玩家在生存模式中每次都能获得不同的生存体验,生存模式的玩法获得了很多玩家的支持,同时存在很多不足之处,甚至存在一些让人抓狂的bug,我们会逐一针对性修改。

大家也给了我们一些非常宝贵的想法和建议,让我们对该模式后续要如何开发,有了新的改进方向:
1、生存模式中缺少一些阶段性的挑战内容,针对这个问题,我们目前暂定了两个方案,一个是扩充怪物种类,比如强盗团伙营地(精英boss,战胜后可以获得高价值物资),丧尸犬(敏捷型),丧尸熊(肉盾型)。第二是尸潮,随时间爆发围攻玩家的尸潮,尸潮的具体细节和机制我们会进一步进行讨论。
(强盗营地)
2、生存模式中是否应该存在商人,关于这一点,玩家分歧很大,我们也担心商人的加入会破坏生存模式的纯粹性,或许正式版的时候,把商人这个作为一个选项让玩家自由选择比较好。
对于故事模式,测试版中未开放主线任务,出现不少玩家完成梦境教学任务后,在沉船半岛营地失去了方向,我们感受到了大家的迷茫、失望、不满……对此我们将对正式版的主线任务进行细致的调整,同时也会对故事模式中的难度曲线进行调整,让大家顺滑平稳的逐步体验到故事模式中的内容。
(主线任务相关npc)
上面生存模式和故事模式的调整方向,我们会开始着手开发和调整,计划在后续正式上线的时候和大家见面!

最后,对于大家比较关心的一些问题也做了汇总说明:
① 游戏什么时候正式发布?
这个暂时无法确定,一个是计划中完整的版本还有很多内容需要进行制作和打磨,另外版号的下发还需要一段不确定的时间。
② 游戏是否支持联机?
联机功能正在规划中,不出意外的话正式版本中将支持联机。
③ 是否有内购、广告?
不存在,游戏正式上线后是一次性买断制。
④ 正式版本中会增加新内容吗?
当前大家体验到的测试版本只开放了约40%的内容(主线任务、部分场景未开放),正式版本的制作中还会陆续加入新的内容功能,上线后还将进行长期的更新。
⑤ 你是个人开发者吗?
现在我们已经有5个志同道合的小伙伴了,开发速度相比原来快了很多,我们会坚持初心走下去的。
再次感谢大家的支持~期待更多玩家与我们一起将游戏打造的更好!!
游戏目前还是测试版本,不代表最终品质。后续我们会以一次性付费买断制上线正式版本!

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