英雄联盟手游-6.1版本
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距离4.2版本“冰封雷霆”5月26日上线越来越近,相信召唤师已热情高涨,今天隆哥再给大家爆料一波新版本信息——战场节奏调整加快,射手将迎来春天!
本次战场优化,会使团队协同的难度降低,个人能力在对局中的作用提高,并让射手英雄更符合其团队定位!召唤师们快来抢先了解吧~
针对体现个人能力的优化
持续时间调整
在4.2新版本中,防御塔镀层持续时间、中立野怪进化时间、惩戒补兵惩罚持续时间的变动,将使个人能力差距带来的资源差距更为明显。
时间调整:7分钟>7分30秒
陷阱智能施法改动
部分英雄机制迎来陷阱智能施法改动。当英雄需要丢出控制技能时,由自己脚下,调整为最近的敌人脚下。例如金克丝的E(3)技能和凯特琳的W(2)技能等英雄。
赏金机制调整
针对击败敌方英雄所获得的赏金调整,将改变英雄的操作上限和游戏前、中期的分推收益。
基础击败赏金下降
额外赏金在击败敌人7次后积累速度下降
额外赏金上限下调
复活时间调整
针对此前经济转化率低、英雄后期阵亡代价高的情况,新版本微调了各时期英雄复活时间——前期增加,中期不变,后期减少。
小兵射程调整
与此同时,新版本还提高了单人推进的优势,部分小兵射程和金币收益调整,兵线刷新时间缩短。
远程兵: 375>525
炮车: 525>300
全时期近战兵、炮车金币奖励降低
前中期兵线间隔缩短
部分防御塔属性调整
部分防御塔属性迎来调整。第二排防御塔、高地塔、水晶枢纽的血量降低,成长攻击力和护甲穿透提升。
针对团队协同的优化
为了降低召唤师们团队协同的门槛,缩小其带来的差距,新版本做出了如下改动,一起看看都有哪些吧~
纳什男爵调整
纳什男爵登场时间提前,属性及其增益削弱,召唤师将能够更轻松地获取增益,以对战节奏更为紧凑为目的。
调整后的纳什男爵增益效果在英雄阵亡后仍将保留。此外,英雄阵亡时获得的增益效果同样生效,但增益持续时间将缩短。
峡谷先锋及其它亚龙调整
在4.2新版本中,峡谷先锋不再重生,其对防御塔造成的伤害将提高。
此外,峡谷先锋的金币奖励、亚龙的登场时间、远古巨龙登场时间、基础属性及金币奖励均有所调整。
峡谷先锋击败金币奖励降低,新增全队金币奖励
亚龙重生间隔:5分钟>4分30秒
远古巨龙登场时间: 20分钟>18分钟
亚龙:基础血量降低,成长血量略微提高
针对突显射手作用的优化
前中期兵线刷新间隔缩短
为了提高射手英雄的成型速度,新版本带来了较多优化,更快的兵线刷新频率让射手可以更早成型。
物理输出装新增及改动
新的装备可以帮助射手在前中期获得更全面的战斗力,并且射手英雄的攻击力和攻速获得提升,射程也得到了增加。
新增:
不朽盾弓,收集者
改动:
幻影之舞,纳什之牙,夺萃之镰,魔切
其它优化
除了以上系统性优化外,新版本中还为召唤师带来了许多细节变更。
装备鞋子调整
所有装备鞋子的主动加速效果被移除,基础移速提高,并且全英雄的基础移速也得到了提高。
新增符文
召唤师峡谷将新增两种符文,分别为:技能急速加成的超然,和护甲、魔法抗性加成的坚韧。
超然
坚韧
新增冰霜亚龙和地形道具变化
寒冷的峡谷即将迎来手游原创冰霜亚龙和冰冻果实,让召唤师在对战时更加激爽!
英雄回城时间调整
此外,英雄回城后短时间内恢复速度将翻倍。
水晶枢纽新增护盾效果
为了避免游戏中期,因一次团战失利导致对局突然结束的情况发生,水晶枢纽新增了护盾效果。在游戏前中期,当某一方的第一座高地防御塔被击破时,其水晶枢纽将获得持续时间较长的高额护盾。
野怪机制调整
最后,野怪机制也会有些许调整,这就要待召唤师们发掘啦!
除了即将加快节奏的峡谷战场,还有一处地方也在快节奏地进行中!那就是火爆峡谷的海之歌音乐节,让我们再次感受欢快的浪潮吧~
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海之歌大礼包持续热卖中!截止至6月1日,召唤师可以优惠的价格购买海之歌系列皮肤,还有3款表情免费赠送~
泽丽是一名为团战而生的射手英雄,她的攻击范围远,可跨越地形等特点使泽丽极为灵巧!
↓游戏福利锦囊↓
(具体活动以游戏内实际为准)
活动:战场之王 集齐有礼
时间:截止至5月25日
奖励:动态头像框“勇者之冠”
活动:峡谷有爱
时间:截止至5月25日
奖励:魄罗能量*1000,峡谷有爱臻选抵扣券,家园卫士“流星划痕”等
活动:大魔王降临
时间:截止至5月25日
奖励:魄罗能量*3000,电玩币*6,表情,头像框,击败印记,龙魂水晶等
活动:备战新版本 冰龙即将到来
时间:截止至5月25日
奖励:名片框“星界通行证”,龙魂水晶*500
活动:贺JDG夺冠 庆典周开启
时间:截止至5月25日
奖励:龙魂水晶*666
活动:冠星之赠 秘钥好礼
时间:截止至5月28日
奖励:水晶秘钥*20
活动:新版前瞻 分享有礼
时间:截止至5月31日
奖励:龙魂水晶
活动:激战电玩BOSS 兑换手游好礼
时间:截止至6月10日
奖励:头像“疾风炮雨”,龙魂水晶*800,皮肤体验卡