如果问起记忆中关于仙侠情缘的起源,我想很多玩家都会想到《仙剑奇侠传》,从第一部仙剑奇侠传到第六部,经过了多年的沉淀,这个IP已经深入人心!每当有人提起仙剑的名字,总会让小编回想起那段与李逍遥和赵灵儿一同冒险的快乐记忆!
仙剑奇侠传,是中文游戏里绕不过的一座山。从1995年仙剑IP的首款单机作品《仙剑奇侠传一》的横空出世,仙剑一跃成为最炙手可热的游戏之一,甚至曾经有长达十年的时间里,这款游戏都稳居“我最喜欢的PC单机游戏TOP10”榜单上的前三!
而这些年,“仙剑”系列作为游戏的大IP,正在四处出击,旧的回忆总会迎来新的故事!至今为止,仙剑系列游戏已经诞生出了九款单机正作,近十款正版移动游戏!在十数年以后的今年,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》的上线,能不能让我们再次回到曾经的感动中呢?
和绝大多数获得正版授权的手游们一样,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》的切入点和它的名字一样,从情字出发,通过经典剧情的复刻,将挂机放置与回合制卡牌养成等玩法融入其中,让那些对仙剑IP抱有热情的玩家们,可以在这款游戏中再一次重温当年的感动!
进入游戏后,拉开游戏的章节序幕,玩家会将随李逍遥的视角一起回到过去,从最初客栈中那令人发笑的锅底拍头,到水池边误打误撞产生的那一段情愫,再到后来的并肩作战,最后伊人香消玉殒!整个游戏最大的核心看点就是经典剧情的复刻,带给玩家们的冲击丝毫不亚于当年第一次看见仙剑奇侠传时,灵儿的第一次回眸!
《新仙剑奇侠传之挥剑问情》不仅回归传统剧情,在核心玩法上也做到了遵循传统和突破创新两条线,游戏把经典单机RPG模式与流行玩法相结合,在保留仙剑情怀的同时,尝试为仙剑玩家们带来既怀旧又新鲜的游戏体验。在传统的玩法下,玩家们可以在游戏中自由探索,和不同的NPC交谈,自己触发不同的线索任务和各种隐藏道具!喜欢放置玩法的玩家也可以让角色在场景中自动的探索,来获取更多的材料、道具和装备!
除了一些常规的玩法之外,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》还将现在最流行的Roguelike玩法融入其中,将随机的迷宫、地图和道具放进游戏中,让玩家有更多的激情去探索去刷图!还有一个更值得一提的,当年无数粉丝对仙剑结局的意难平这次终于有机会迎来“新的结局”,游戏剧情在剧情设定上首次融入了if线玩法,让玩家们可以自己设计出不一样的结局,给大家遗憾的青春画上一个圆满的句号!