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楼主: 发表于 2023-06-26 10:02:26 福建 修改于 2023-06-26 10:04:38
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端午假期结束啦

宫本又开始了搬砖生活

英魂之刃-新英雄
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最近天气有点热

我的小宝贝们可得小心别中暑了哦!

今天给大家带来的是

新赛季的第二波爆料~

具体内容以上线为准哦~


红色系天赋:神奇的治疗魔瓶

具体改动

神奇的治疗魔瓶

治疗效果被攻击时衰减50%调整为衰减70%


灼烧魔瓶

灼烧伤害由真实伤害调整为魔法伤害

灼烧数值:每秒35-75(随等级成长)调整为:25-95(随等级成长)


红色系天赋:恃强凌弱

具体改动

移除效果:击杀野怪获得额外10%金钱

②恢复量由每秒15-40(随等级成长)调整为每秒15-30(随等级成长)


新增红色系天赋:战意高涨

天赋效果

连续对敌方英雄普攻3次时,会强化自身,接下来发起的普攻会附带百分比主属性的物理伤害,当普攻达到6次时,普攻附带额外生命偷取效果,并使普攻附带的额外伤害提高。


具体数值

①累计普攻3次时:附带20%主属性物理伤害

②累计普攻6次时:附带40%主属性物理伤害,10%普攻生命偷取。


BUFF持续机制

触发普攻时,BUFF挂在身上5秒,每次叠层刷新持续时间,当累计5秒没有叠层时,瞬间消失所有层数


这个天赋会更加适合于持续普攻输出的英雄哦~


蓝色系天赋:吸星神诀

具体改动

击败英雄回复魔法值调整为:参与击败英雄恢复魔法值(小兵野怪不变)

溢出的蓝量转化为生命恢复在五秒内完成调整为:参与击败英雄时,回复12%已损失生命值。(击败小兵野怪不会回血)


经过调整以后,吸星神诀的回血触发机制将会更加稳定!


蓝色系天赋:赏金猎人

增加机制

①每次参与击败英雄会获得一层赏金猎人层数,当赏金猎人层数达到5层时,你会获得额外的效果:每过一定时间你的下一次普攻会获得充能,造成额外伤害并减速敌人。

②该额外伤害以及减速效果只有在攻击英雄时才会触发


机制的详细数值

额外真实伤害:20-40(随等级成长)

充能时长:15秒

减速百分比:30%

减速持续时间:1秒


蓝色系天赋:技能大师

具体改动

①从绿色天赋移动至蓝色天赋

②增加移动速度150-300(随等级成长)调整为:增加移动速度100-200(随等级成长)


绿色系天赋:冲锋陷阵

机制调整

每有一个敌方英雄提高固定值护甲魔抗修改为:每有一个敌方英雄获得自身百分比护甲魔抗


具体数值

每有一个敌方英雄提高自身10%的护甲魔抗【在获得冲锋陷阵层数的瞬间,计算当前总护甲值,然后提供对应层数的护甲,后续的变化不参与计算】


新增绿色系天赋:奥术神躯

天赋效果

生效期间,下一次受到法术伤害时会激活,接下来受到的每一次法术伤害降低都会降低。


具体数值

冷却时间:45秒

持续时间:5秒

每次伤害降低:20-40(随等级成长)


新增绿色系天赋:绝境庇护

天赋效果

当受到即将使你的生命值低于30%的伤害时,获得一个可以抵挡伤害的护盾


具体数值

护盾值:75-150(随等级成长)(+0.3法强)(+0.7额外物理)

冷却时间:45秒

护盾持续时间:4秒。



天赋就给大家讲完啦!具体内容要以上线为准哦!


下面就来讲讲野区调整的内容,本次适当降低了击败野怪的难度;调整了击败后可获得的经验与金钱,快来看啦~

野区数值调整

蛮族怪兽组

击败金钱:115→111
击败经验:219→215

主怪血量:2287→1734

辅怪血量:1525→1156


赤鬃鸟妖组

击败金钱:300→204
击败经验:475→413

主怪血量:2859→2550

辅怪血量:1906→1700


元素守卫者

击败金钱:200→170
击败经验:508→380

血量:3811→3400


角龙组

击败金钱:270→230
击败经验:380→355

主怪血量:1906→1700

辅怪血量:953→850


食人蛙组

击败金钱:115→136
击败经验:219→289

主怪血量:1143→1020

辅怪血量:572→510


新赛季即将更新啦!

为了给大家更好的游戏体验

我们一直都在关注英雄平衡的问题

努力做出调整

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