人吃饭,鬼吃香:steam新品节拾遗(二)

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楼主: 发表于 2023-06-27 17:41:32 福建
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游戏盒情报局
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这里是新品节游戏推荐第二弹,今天要推荐的是《吃香》。

国产恐怖独立游戏近几年是越来越多且制作越来越精良啦,有珠玉《返校》《烟火》《纸人》等珠玉在前,今年又有步行叙事解密游戏《吃香》走进我们的视野。不得不承认《吃香》的预告片那满满的中式怪核风格还是很吸引人的,但是待到玩到实机时确实会有一点落差,毕竟人物画的真的很随便!而且那小表情在一些场景很出戏的!

(你们感受一下)

(再感受一下)

这根本一点都不恐怖好吗喂!希望制作人可以赶紧把这些立绘换一换。。。(听说制作人只学了一个月插画就来开发游戏了,那最好还是把人物啥的再练练。。。)

抛开辣眼睛的人物立绘与常规的点击解密那老一套不谈,游戏的部分场景美术表现还是可圈可点的,比如阿飘出现时单通道颜色偏移所产生的动态视觉效果。

一些超乎常理的物品与场景设置

(发出尖锐声音且乱晃的椅子)

2D转3D的场景转换

(图为主角在爬下水道的场景)

和氛围营造比较到位的街景

当然,恐怖游戏如果单看图片可能感受不出什么,如果您玩过demo,体验过游戏中一些比较俗常的jump scare和阴间的bgm时,还是多多少少会被吓一跳的。

值得一提的是,这次的demo也玩到了一点PV里“画风突变”的场景。比如从中式恐怖风格到科幻风格的跳跃。比起惊喜,可能更多的是摸不着头脑的感觉,但是仔细一想,这种逻辑混乱、意识流式的场景切换确实更有“怪核”“梦核”的感觉了,让人很期待在不同场景里会发生的事。

【总结】

由于demo也较短且是剧情向游戏这里也不多说了,总的来说是一款没有什么卖相但味道过得去的菜。希望后续的制作能把短板来优化一下。


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