各位弈士们好,我是金宝儿~
研发小伙伴们一直在认真倾听和努力解决大家反馈的问题,致力于优化各位弈士的游戏体验。近期也收到了许多弈士们的反馈,针对这些大家所关心的问题,金宝儿召集策划、美术同学进行了认真的讨论,从本周起不定时为各位弈士开展 #铲铲优化情报# 速递,为大家同步一些问题的优化和修复进展。
本次 #铲铲优化情报# 为大家带来一些对局问题的修复进展、排位衰减提示优化,以及等最新消息。
一起来看看吧~
【局内优化进展】
以下局内问题的修复与优化,预计将于本周版本更新后上线同步:
优化了“烬”施放技能时目标选择的逻辑,“烬”在施放技能时架枪,如果敌人在“烬”的子弹发射出来之前进行了位移,则“烬”的子弹会锁定敌人位移后所在的位置了。
优化了“阿克尚”锁定目标提前死亡的目标选择,“阿克尚”在技能引导期间,如果被“阿克尚”锁定的敌人提前死亡,后续的子弹会朝着新的敌人发射,而不会直接中断了。
优化了“阿兹尔”技能召唤沙兵的目标,现在他们会更倾向于攻击“阿兹尔”的目标了。
修复了“亚索”携带“疾射火炮”时,技能吹风的范围没有增加的问题。
修复了部分情况下“黑默丁格”死亡后,炮台依旧会自我修复的问题。
现在“阿克尚”和“金克丝”的技能子弹可以触发“斯塔缇克电刃”、“鬼索的狂暴之刃”、“泰坦的坚决”等装备效果了。
“电玩女神-小小娑娜”常驻拖尾特效消失的问题也将在本周的更新中修复。
【排位胜点衰减提示优化】
在【符文大陆传奇】赛季,我们针对排位胜点的衰减,也做出了一些提示上的优化:
1)当弈士即将触发胜点衰减时,进入游戏内房间的提示会增强。
2)当弈士已经发生胜点衰减时,系统将会在弈士再次登录游戏时,会收到邮件告知,触发系统衰减的具体时间和扣除胜点的具体数量。
【竞技场预览优化】
我们在【藏品】和【商城】的竞技场详情展示中,新增了竞技场的局内效果预览,部分竞技场有“对局开始”“对局胜利”“单场开始”和“单场失败”的特效预览。
并且可操作小小英雄在竞技场内自由行走,来查看弈士喜爱的小小英雄与竞技场的搭配度。
以上就是本期优化情报的内容。各位弈士如有任何建议、想法或者问题反馈,都可以留言,我们会重点关注、仔细收集大家提出的问题,并努力推动解决!