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楼主: 发表于 2023-07-05 09:37:56 福建
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诸位道友贵安,我是周一及时出现的小银月!前两日小银月悄悄观察到有不少道友都很关注自己的角色属性,且希望得到提升各类属性数值的具体办法。想要成为一名 “ 属性数值star ” 吗?
凡人修仙传:人界篇
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那就有请我们今天的主讲道友——永恒·阿狸,给我们好好论一论基础属性,带来【真仙攻略】之“凡人修仙重点属性详解”!
*攻略为玩家投稿,属于个人见解,不代表官方观点

诸位道友好,我是紫光异彩服的阿狸!之所以写这篇攻略,主要是因为很多玩这个游戏的玩家其实主要是IP粉,且玩游戏的目的都是打发时间、增加生活乐趣,没多大时间精力去把游戏里的玩法给研究透了。基于此,也就有了这篇文章,都是我这些天以来的游戏理解(内有自己盘的一些逻辑),码字不容易,如果有不同见解,那就是你对。
这个游戏结合了原著内容设计了剑法体魔四个派系,区别于其他传统类型的输出坦克奶妈职业的设定,引入炼体功法、法宝、绝招、天赋(后期可能会有其他)等形式辅助加盾、回血、加BUFF。
就这么看来,除去职业特色来说,四个职业培养起点是一样的。但前期后期的属性提升策略都是不太一样的,先从基本的逻辑讲起,都有些什么属性和他们的作用区别。

一、关于角色属性(基本、职业专属)

1. 基础属性
我称其为【四象属性】,分别是体魄(增加血量和自然回血)、气劲(增加攻击和命中)、筋骨(增加防御和闪避)和聪慧(增加灵力恢复和灵力上限)。
里面涉及的都很好理解,只是有一点需要说明,灵力并非蓝量。这个游戏放技能不需要蓝,灵力是对应的灵根,灵力实际是在受到伤害时灵力充当护盾形式抵消部分伤害,可以理解为王者里面嫦娥的蓝条。
这些属性如何获得呢?
来自于功法。每个功法(包括神通和心法)升级都会加其中的2~3种属性,外加一条对应职业的特殊属性,比如剑修的剑意(普攻额外加的伤害)。想要去增加对应的属性值,可以看看功法属性面板。
划重点咯!这里就涉及到我发现的一个游戏内的机制了,你每花费的1点经验给技能升级对应的就是1点属性,如下图所示:

这个功法为例,升级到下一级主要经验为8000,对应加的体魄2200,聪慧5800,2200+5800=8000。所以这个也就侧面说明了你的经验不论升级自己职业技能还是别的职业技能,都是给你加同样多的属性,区别在于你每50级突破那一下会给你额外赠送修为,这个修为可以加速你前期升级。
这里也能启发大家,是要选择持续升阶自己职业的功法(四阶后继续升),还是选择升阶其他职业的功法?你同样投入的经验获得的属性没有任何损失,区别在于你是先去弄其他职业4阶技能的那2点天资,还是你自己职业技能优先升级加的技能倍率。修行偏好不同,你们可以自行选择~
很多玩家会说我的守御怎么比别人低那么多,这就看你升级的技能里面的筋骨加的多不多了,想要抗揍点,就可以在4阶升级8阶的时候优先挑选筋骨数值高的。

2. 职业特殊属性
下图我用红色况框出来的四个属性,就是我说的职业特殊属性。

职业特殊属性,包含法相、剑意、魔息、体罡。这四个属性为啥说是职业特殊属性呢,因为这四个属性是职业功法升级才会有的属性。
当然,每个职业都可以堆砌这四个属性,四个属性都有两个方面的加成,一方面都是攻击,每个属性都是一样600属性点加4攻击。另外一方面分别是:
● 法相:对应功法增伤,就是每个职业的神通和心法打到敌人身上最后会加上这部分伤害,600点法相增加6点功法增伤;
● 剑意:对应普攻增伤,你的背后那把剑会在你技能冷却期间普攻,或者飞过去攻击,每次普攻会加上这部分伤害,600剑意对应1点普攻增伤;
● 魔息:对应功法减伤,敌人功法对你造成的伤害会减去这部分数值,每600点魔息对应6点功法减伤;
● 体罡:对应普攻减伤,敌人普攻打你身上的伤害会减去这部分数值,每600点体罡对应1点普攻减伤。
四个职业四系技能都是能激活并且修炼的,在对战中这四个属性都是有效属性!只是各个职业各有偏向。后期仙法升级高了以后对应的职业特殊属性数值就很高了。

二、如何利用技能加属性

大家都知道青竹蜂云剑和明光灯吧。青竹蜂云剑可以额外附加1.2号位置技能的15%伤害,明光灯能够提升每轮输出前5秒内功法增伤。所以这边建议,优先升级自己的1.2号位置的技能到八阶,技能属性可以最大化。
那为啥不先升级那两个大招呢,比如剑修的千锋和新青元?
以仙法为例,仙法每升50级为一阶,每突破一阶加10%攻击力倍率的伤害,每四阶会有一个新的属性加成。神通里面每个仙法第四阶你不用去看那些介绍,总之转换成攻击倍率就是300%,八阶是500%,不管你是哪个仙法都是如此。升级顺序只需要考虑你的搭配顺序,每个都要四阶四阶的升,就能拿到这个阶段提升。
我个人建议按照123456顺序来。打个比方,你一轮输出是25秒,假如你只打了18秒,那么你的后面技能都没来得及放就结束了。

三、关于性格和性格加成的特殊属性


最后说说性格加的特殊属性吧,如图中这四个御剑、御法、御体、御魔加深。
这四个属性和性格对应关系分别是:
刚正——御剑加深
坚毅——御法加深
唯我——御体加深
自在——御魔加深
御剑加深什么意思呢,简单来说就是百分比加成剑修的神通和心法,只有剑修的功法享受加成,另外三个同理。也就是说除了剑修,其他职业这个属性其实是没用的,当然你如果体修配置剑修技能,那么这个技能也能享受这个加成,但是拿也得是很后期的事情了。
所以说,前期对应的修就配对应的性格选择,把专属的性格先给点满了效益最大!后期有其他的功法积累,再去琢磨属性的最优解。
为什么强调这个呢,因为很多伙伴选性格没放心上,这个是很重要的,一颗金灵根才加3%呢,这里加的可不止3%。这个通过心魔突破和任务可以白嫖的不香么?!
顺便再强调一次性格怎么选:
刚正-剑修
坚毅-法修
谨慎-剑修、法修
唯我-体修
自在-魔修
桀骜-体修、魔修

以上就是我对凡修里属性玩法的一些经验见解,感谢道友们认真看完阿狸的稿子,希望对诸位都有所帮助!
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