各位冒险者好!带给大家带来一个好消息,我们圣境之塔的复苏测试正式定档在7月20号啦!这一次!绝!不!咕!咕!我们保证不会再让冒险者们失望,请大家再相信我们一次ORZ(滑跪)
那么按照日常,就由我来给冒险者们汇报项目组这一个月所做出的努力吧,最新的研发进度如下:
▌画面/UI优化
1、主界面升级清爽模式
为了让玩家能够更方便地操作游戏,我们优化了按钮布局,让玩家可以根据自己的喜好和习惯,通过设置页,选择【经典模式】或者【清爽模式】。
经典模式保留了原来的按钮样式和位置,适合喜欢传统风格的玩家;清爽模式则简化了部分按钮,让画面更加清爽,适合喜欢简洁风格的玩家。
2、主界面UI自定义
冒险者大人可以自由选择隐藏或显示特定模块的按钮,比如地图、任务、技能盘等。这样,你就可以根据自己的需要,调整画面的信息量,获得更加纯净的游戏体验。
3、新增人物景深模式
玩家单人拉进镜头会虚化背景的细节,增强了画面的美感和氛围,而在多人玩家状态下则不会出现,这样可以正常和其他玩家合照,拍出趣味照片,给冒险旅程留下美好回忆
4、红点逻辑优化
优化修复了芙蕖活动、花灵配对红点提示bug,和优化了部分任务引导的红点逻辑,并且大家可以通过设置自定义需要提醒的内容模块,让大家玩的更舒适,不错过任何重要的信息。
▌常驻卡池新花灵
1、常驻卡池新增:玫瑰、三色堇、风信子、小雏菊
他们性格迥异,有的外热内冷,有的高冷强悍、有的每天都充满干劲,有的天真浪漫;但都富有魅力,绝对是大家不容错过的冒险伙伴!
▌核心玩法优化
1、新手期日常任务减少,减负
减少了新手期的一些冗长的支线引导、压缩了一些对话任务,大家可以更自由的探索主线任务之外的卡巴拉世界,
▼50-70级剧情2雨林删除炼金配方、面具样本、NPC佩罗的剧情对话;木匣任务直接交任务道具-钥匙,其余对话删除,简化了任务流程和步骤
▼70-80级 优化解毒药剂的剧情、支线任务等10个任务的对话和引导,让大家更专注于主线剧情和养成,提高了游戏节奏和趣味性。
2、圣印系统回归
圣印系统是我们圣境之塔的成就系统,在上一个版本的圣印任务中,我们收到了冒险者的反馈“感知很弱、不知道有什么用、很多余”的评价,于是我们:
▼重做了圣印和升级的动画、奖励、晋级标识,让大家更清晰到感知到圣印系统的存在
3、副本产出持续优化
▼花灵经验池移除了技能书的掉落,提高了花灵经验的掉落量。而且觉得任务比较重的冒险者,可以选择【额外领取】即可领取剩余次数的奖励。
▼每日跑商次数从3次降低为2次,每次奖励提升,让大家可以用更少的时间获得更多的收益