云雀日志|新赛季装备调整及后续环境调整计划分享

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楼主: 发表于 2023-07-08 15:03:14 福建
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亲爱的阴阳师们:

大家好!在即将到来的新赛季版本中,内务组将针对大家讨论较高的侍类式神装备进行一定调整,我们想在这里先和大家简单分享一下本次改动的思路,以及我们正在观察和讨论的一些环境问题。大家有任何关于战场环境方面的意见和建议也可以在评论区留言哦~

决战!平安京-新式神
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一、 问题定位

经过内部讨论,我们评估目前侍类装备有着以下问题:

·部分装备的触发条件过于严格:我们希望装备可以放大式神机制的爽点,亦或是弥补其弱点,而不是影响式神本身的玩法和连招循环。目前的部分装备,比如阴阳转轮,对式神的玩法有着一定限制,需要近战式神每隔一段时间进行一次普攻从而获取最强收益,对式神的连招影响较大,且对较少普攻的式神或是近远程切换的式神收益较低。


·部分装备定位适用面过窄:一件装备通常会有出装顺序上的预期,并能适配各种场景,比如我们预期阴阳转轮是偏前期的出装,其百分比伤害能很好地克制高血量的式神。但是部分出装顺序及适配场景的组合较为受限的,比如名刀·三日月,目前的定位是中后期的穿甲装备,但是中后期侍类式神很少需要去定向强化自身针对高护甲单位的能力。


·部分装备定位缺失:按照上述的出装顺序和适配场景来分析,会发现我们目前有部分式神的需求是未被满足的,这一部分是由于第二点——触发条件过于严格导致部分式神装备选择过少,部分装备定位或者出装需求是缺失的,如侍类式神的减速装备。


·难以有效地放大前期的优势:侍类式神通常需要在前期获取一定的对线期主动权,并将自身的优势辐射到整个队伍,一旦没有很好地扩大优势,团战期相比守类式神效果明显偏弱,且容错率更低。目前部分侍类式神在对局中期的生存能力较强,但造成击杀的能力弱于预期,导致在对局中期虽自身战斗力较强却较难主动扩大优势。

 

二、解决方案

目前平安京的侍类式神主要分为三类。第一类是需要同时兼顾生存和输出能力的侍类式神,一般灵活性相对较差,在战斗中以正面进攻对方的前排式神为主,简单称之为攻守兼备型;第二类是技能爆发较高且释放比较频繁的侍类式神,自身灵活性相对较高,战斗中对敌方输出型式神有较大威胁,简称为灵活型;第三类是利用近战普攻输出的侍类式神,往往在中后期有着较高的持续输出能力,简称为普攻型。当然,此种分类严格来说并不完全准确,也有部分式神介于三者之间,为了便于向大家分享我们本次调整的思路,下文主要以这三种类型为例。


针对这三类式神,我们希望能有一些装备在对局前期提供所需的核心属性,并放大其特点和核心玩法。在中后期提供更加丰富的选择,提供不同的功能性,如提供开场时的减速效果、低血量的额外输出和生存能力等,可以针对不同的局势和自身特点选择装备搭配。


我们计划在7月14日维护后,即S22全新赛季版本中进行以下调整:

1.阴阳转轮

我们希望阴阳转轮可以在前期为攻守兼备型侍类式神提供持续作战的生存和输出能力。

阴阳转轮的频繁普攻触发给部分式神的连招和作战时间上带来了较大的限制,每隔一段时间都需要进行一次普攻来造成伤害,我们希望式神可以更少地受到该装备机制的限制,所以将阴阳转轮的附加伤害调整为可以通过技能或者普攻触发,可以在战斗中最多储存两次,同时在战斗中提供一定的移动速度用以辅助持续作战。为了平衡其强度,也避免其在远程消耗的情景下过于强势,目前阴阳转轮在进入战斗一段时间后才会获得附加伤害。

同时,我们希望部分近远程切换的式神也可以在一定情况下选择阴阳转轮,远程式神也可以享受普攻的溅射效果并触发衰减的附加伤害。

 2.八岐大蛇之目

我们希望八岐大蛇之目可以在对局前期为灵活型侍类式神提供较高的爆发输出能力和较快的技能释放频率。

目前八岐大蛇之目是部分偏输出型式神的装备选择,我们将其部分攻击力转移到了加速冷却属性上,希望其能在前期提供更强的持续作战能力。与阴阳转轮类似,我们也移除了近战普攻的限制。

 3.天照·丛云剑

目前天照·丛云剑的定位相对不够清晰,我们调整了它的属性和技能,希望其在前期能为普攻型侍类式神提供更加全面的攻速、攻击力、攻击附伤和回复的效果。

目前,天照·丛云剑在对式神触发特效的之后,会在一段时间内对自身普攻附加伤害并回复自身生命值。同时调整属性配置使其更适配普攻型侍类式神,小幅下调其加速冷却属性,同时上调了攻击力的属性。

 4.奉神朽骨

奉神朽骨目前仅适用于部分射类式神在对局后期进行生命值回复,对近战式神的收益较低,且因为不能提供一定的加速冷却属性,导致出装顺序非常靠后。我们希望通过调整该装备对近战式神的额外收益和属性,增加近战式神使用奉神朽骨的性价比,同时调整其装备属性和合成路径,为其附加一定的加速冷却属性。期望在调整之后,在不影响当前射类式神选择奉神朽骨的前提下,使其成为侍类式神前中期续航回复装备的可选项之一。

 5.鬼相护面

鬼相护面目前能提供较高的团战生存能力,但是因为其进攻端基础属性过低,与常规的防具差距不大。我们希望鬼相护面相对一般的防具能提供更多的输出能力,我们适当上调了基础攻击力并下调了基础护盾值以控制其前期强度,希望鬼相护面在提升输出能力的同时,为侍类式神提供短时间的承伤能力。 

6.名刀·三日月

名刀·三日月目前的定位是中后期的穿甲装备,但是在中后期的团战中,侍类式神很少需要专门强化自身处理敌方高护甲式神的能力,所以目前其适用场景较少。我们调整了名刀·三日月的定位,希望其能提供在接近敌方式神时高额的减速效果,为缺乏追击能力的式神提供提升自身追击能力的装备选择。

7.毗沙门天鼓

毗沙门天鼓在对线期的收益过高,是目前性价比最高的防具,从而导致部分并不适合该装备的式神也会因追求对线期强度而选择其作为第一件装备。守类式神目前在对线期的强度也略微超出预期,经常能在团战中有较强容错率和团控能力的同时,还有较高的对线强度。我们将小幅下调其护甲值以适当下调其性价比,平衡其出装优先级,同时平衡守类式神在对线期的优势。

以上为本次新赛季装备调整的思路分享,关于装备调整后的具体属性、数值及合成路径等详细内容,还请阴阳师们关注7月10日的维护预览~

三、后续计划

本次调整之后,部分式神的强度会有一定波动,7月14日新赛季版本正式更新后,内务组也会积极、快速地跟进调整,解决装备整体调整后部分式神的强度问题。

除了上面提到的调整外,我们也在密切关注射手位和打野位在装备选择、优劣势表现、经验获取等方面的体验问题。在接下来的几个月,我们也会继续探索如何为这两个位置提供更加丰富有趣的游戏体验,在拥有具体的调整方向之后,我们也会通过《云雀日志》与大家进行沟通交流。

那么本期内容到这里就结束啦,大家有任何想法也欢迎在评论区进行分享讨论~

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