关键词:rougelike/卡牌/塔防/卡组构建
rouge这个元素似乎是万能的,不管和什么玩法都能很好地结合到一起:比如肉鸽+卡牌,肉鸽+动作,肉鸽+射击等,这种在玩法上的挖掘在近几年似乎从未停止过。所以,肉鸽+塔防这种组合也就自然而然地出现了。
这两种元素的结合也为每局的游戏体验带来了一些新鲜的变化,比如每局中新单位的解锁和对每个不同单位的升级总能让玩家找到更多地套路游玩。最近市面上不乏此类佳作比如《穹顶守护者》《诺森德塔防》等,当然也有本文要介绍的于6月3日发布试玩版本的《异端者尖叉》(Heretic’s Fork)》
《异端者尖叉》(Heretic’s Fork)这个名字取自从前异端裁判所所使用的酷刑工具,将其佩戴在犯人的咽喉和胸口处,犯人将无法睡觉。
正如你所见,这游戏从画风到题材上都透露着一股独特的气质,在游戏中,玩家扮演地狱公司的员工,通过放置各种刑具单位来消灭源源不断涌入中心来逃脱的“罪人”。虽然扮演“反派”已不是游戏中的新鲜题材,但主旨从“守护”变为“消灭”,放在一众传统塔防游戏中算是比较新颖的。而从画风来讲,这种像素+强烈色彩对比+各种宗教元素+浓浓的cult画风非常容易让人留下深刻印象。
游戏在玩法上的改进也比较特别,从出怪方式和角色成长方式来看,有点类似《吸血鬼幸存者》:游戏中怪物从四面八方不断涌来,并且血量会不断增加,角色有有限的武器(塔)槽位,且武器可以进行升级。不同的是,《异端者尖叉》的成长更为灵活,玩家每回合抽取卡牌,可以通过合成手中的卡牌来获取新的更高品质的卡牌,也可以随时替换掉自己的塔来调整战略。
没错,卡牌的加入是玩法上的一大亮点,游戏一开始玩家你能选择不同的角色(试玩版开放一个),每位角色都有自己的一副牌组,在防守的过程中不断优化自己的牌组,发挥出角色的优势是这款塔防游戏的独特之处。
游戏中的卡牌类型大体上分为三类:武器牌、升级牌、主动技能牌,其中主动技能可以从直线、圆圈范围等不同角度攻击敌人,部署后有CD冷却。
而相比传统的路径防守塔防,围绕中心进行部署的玩法也减少了思考量,增加了爽快性。
目前游戏正在开放试玩,发售时间未定,感兴趣的朋友们可以去试玩一下~