嘿!这位船员
本鲨看你骨骼清奇,想必是开飞船的好苗子
有没有兴趣看看这本自创身份秘籍啊
这里面,可是隐藏着平行宇宙的大秘密呢
在平行宇宙里,有这么一群人
他们的存在只是为了阻止和消灭一些
有逆于这个世界的产物……
他们有一个特别的名字——
黎晨哨兵
沙漠哨兵–救赎者
阵营:船员
技能:袭击可对本轮使用过袭击的内鬼/中立/船员使用,若对未使用袭击技能的玩家使用,将立刻被淘汰并失去袭击。
被动:技能成功使用后,被淘汰者先前击杀的玩家将全部复活(若尸体消失将不会复活)。一局只能触发两次。
古国哨兵-暮光
阵营:船员
技能:可以为自己凝结一个护盾,护盾存在时,可以通过较为模糊的视野透视墙壁;若护盾被内鬼或中立击碎,可以叠加一层“恩怨相抵”效果;若被船员击碎,恩怨相抵层数-1;初始护盾数为2,击碎护盾的人袭击冷却-60%。
恩怨相抵:视野增加20%;拥有“恩怨相抵”效果时,每做三个任务就会获得一个护盾,最多增加2个。
幕府哨兵-火铳手
阵营:中立
目标:活到最后即可胜利
技能:初始拥有两次袭击,每轮使用的第一次袭击可以无视任何效果击杀玩家;在使用第一次袭击的时候,可以在5秒内立刻使用第二次袭击,但会让技能冷却时间增加至50s;每次会议后自动增加一次袭击次数。
被动:使用袭击后,周围12米内的玩家会得到指向袭击者的箭头3秒。
入场:25s
会议后:30s
单次使用后:35s
海城哨兵-魔牌师
阵营:内鬼
技能:拥有红、黄、蓝三张魔牌,魔牌师可以任选一张甩出并造成效果,甩牌特效所有人不可见。
黄牌:甩出后,黄牌碰撞到玩家会立刻爆炸并清除范围内所有人的增益效果,5秒内无法使用主动技能;
蓝牌:甩出后,蓝牌会附着在碰到的第一个人上,内鬼阵营可全程获得其视野;
红牌:甩出后,红牌碰撞到的玩家会立刻爆炸,致盲3秒,减速50%7秒,并且本轮不能再发言。
感谢各位船员创意满满的身份设定
教练,鲨也想当哨兵!