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楼主: 发表于 2023-08-17 09:26:47 福建 修改于 2023-08-17 09:29:33
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8月18日开启限量删档计费测试的《王者荣耀星之破晓》,大家参与招募了吗?拿到资格了吗?

王者荣耀星之破晓-王者吃鸡
新英雄上架:2024年9月26日 
预约

关于为何选择《王者荣耀星之破晓》,本中国宝宝有话要说!


横版格斗对于大众来说想必并不陌生。

看到《王者荣耀星之破晓》的第一眼,芝芝就想起了小学时在4399小游戏网页上百玩不腻的一款游戏——《疯狂小人战斗》
多元化的地图选择,技能属性各异的战斗角色,比德芙还丝滑的打斗场面......当之无愧成为家里来朋友做客时必玩的PVP小游戏(一个人玩的话也有PVE模式)!
等上了大学买了Switch(现因沉迷《蛋仔派对》而吃灰中)以后,更是不出意外地迷上了任天堂的《全明星大乱斗》

《全明星大乱斗》宛如游戏角色集锦,将任天堂旗下的角色尽收囊中,让次元壁大破特破。本该出现在不同游戏中的各种角色齐聚一堂进行同框乱斗,颇有点老任家“过大年”的感觉。
海量角色随意选择,总有一款会是玩家的心头好;满屏乱飞的击打特效搭配激燃应景的战斗音乐,带来视听双重刺激。
爱上横版格斗,是芝芝的宿命。
但这些年来,总感觉国内市场中还缺少一款能够支起半片天的、有我们自己文化色彩的横版格斗手游。

而现在,《王者荣耀》这一大国民IP出手,我们终于也有更适合中国宝宝的《全明星大乱斗》了!

《王者荣耀》IP运营已有八年之久,用户群成熟而稳定。作为国内手游圈最脍炙人口的一大IP,不搭建“王者宇宙”、做一做其他游戏来开疆拓域的话,简直大为可惜!

腾讯自然不会错过这个机会,IP旗下首款英雄剧情格斗手游《王者荣耀星之破晓》应运而生。游戏已于6月21日获得版号,相信上线指日可待!

《星之破晓》与《王者荣耀》处于平行世界中,二者共享英雄,《王者荣耀》中的皮肤就是《星之破晓》的角色(这也意味着《星之破晓》的角色数量会多于《王者荣耀》,也会出现《王者荣耀》中同一角色的两个皮肤在《星之破晓》里互相对战的情况)。
角色从西方到东方、从西游记到三国演义、从神仙到妖魔,多样性十足。

作为格斗游戏,近身打击感尤为重要。《星之破晓》多数沿用了角色在《王者荣耀》中使用的专属大招,但也可见一些改动,对每个王者英雄都进行了更具特色的玩法设计。
比如在《王者荣耀》中使用枪炮作为武器的远攻角色“鲁班七号”,在《星之破晓》中不仅有枪炮技能,在近身交战时还能给玩家“秀”一波格斗技术(虽然宣传片片段中被打飞了)。
小小身材大大能量,凭借出色的格斗操作将对面手持长剑的铠给打趴也不在话下!
此外对于《王者荣耀》中的辅助英雄,《星之破晓》也纷纷为其增设近身格斗技能。在这里没有所谓的职业区分,能上竞技场的角色均是能打的斗士!
除了经典英雄,一些全新设计的惊喜角色,也将在《星之破晓》中首次露面!

战斗舞台的设计上,《星之破晓》开发团队也十分有心地贯彻了“王者元素”。

地图“巅峰峡谷”的擂台背景就是玩家在《王者荣耀》中最为熟悉的峡谷地图,在奇景遗迹下延续最精彩的巅峰对决。
地图“惊鸿舞榭”设计灵感源于上元节“上元夺魁”比赛中公孙离表演“惊鸿舞”所在的长安长乐坊,散发着独特的国风韵味
地图“寒星旷野”设计灵感源于露娜和铠的家族——寒星家族的领地萧瑟旷野,这里是曾经是兄妹俩练习剑术的地方。
地图“归虚竞技台”设计灵感源于稷下学院一年一度的“归墟梦演”的赛事场地,该竞技台见证了无数优秀学员的诞生。
除了上述地图之外,还有神匠造物台、天工浮台、曲江渡口、巨人之握等地图同样充斥着满满的“王者元素”,此处不再一一介绍啦,大家进游戏一试便知~

作为一款强调剧情的格斗手游,《星之破晓》并没有照搬《王者荣耀》中的背景,而是为角色赋予了全新的故事,使其更加贴合游戏本身。
如同《王者荣耀》中的情节,澜与蔡文姬仍是一对虐心CP。澜的目标是保护蔡文姬,永远都站在蔡文姬的前方为她遮风挡雨、披荆斩棘。

在《星之破晓》中,二人将再次展现出他们令人动容的情谊
澜帮助蔡文姬收集各类海螺,不惜生命也要上敌人的船只解救蔡文姬,在与敌人厮杀的过程中甚至不幸挨刀。寻找蔡文姬的同时,澜也会带着玩家逐渐揭开《星之破晓》未知世界的神秘面纱。

开大即变身的人气角色——在《星之破晓》中的故事分为8个章节展开。
失忆的铠为重拾过往复还宿命之地,一路追寻梦中呼唤他的故人露娜(剧透一下:亲妹妹露娜最终会作为Boss登场),并逐一揭晓变身的前因后果,打破长久以来背负的诅咒

做国民的IP、做国民的游戏;让游戏承载文化、让游戏宣扬文化。

《星之破晓》继承了《王者荣耀》,也超越了《王者荣耀》(此处不指游戏质量和游戏表现力),属于是对“王者文化”的二次创新,不失为一次成功的IP探索之作

此外,关于游戏玩法机制的解读,友友们可以参考这篇文章~
(早期内容,浅浅看看就好~)

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