各位冒险者们好,又到了共创策划决策的时间,
在09期共创塔瑞斯中,冒险者们以“公会社交深度”为主题进行了讨论,非常感谢各位的积极参与,经过对大家建议的汇总统计,今日我们将公示讨论结果和策划决策。各位冒险者可以看看是否符合你对公会社交深度的预期,如果有更多想法与建议,也欢迎继续讨论留言~
讨论结果公示
在讨论过程中,冒险者们对于公会社交深度有不同的想法,截止本期共创结束,我们收获了许多玩家宝贵的建议:玩家们希望公会能够提供更优质的游戏体验,如通过举办各类公会活动来增强成员间的凝聚力和互助精神。而对于公会社交的频率,不少玩家希望在增加归属感的同时,避免设置过多强制性的固定时间活动,使公会成员能够自由安排时间参与公会社交。
其次,玩家们也建议增加公会福利与奖励,这些奖励可以包括但不限于公会坐骑、公会buff加成、材料奖励等,但公会奖励应具备一定的平衡性,避免奖励过大导致独狼玩家被迫加入公会,让各种玩家都能充分体验到游戏与社交的乐趣。
共创讨论节选如下:
策划决策
感谢冒险者的踊跃讨论。对于大家的各种想法及建议,团队内部进行了整理以及讨论,并得出了初步结论:
●目前游戏中的公会内容略有欠缺,将在未来的游戏开发中进行优化。
●关于公会社交与公会活动,我们的方向是将公会活动定位为非固定时间参加,低强度的公会活动,以充实玩家在游戏中的社交体验。
●公会奖励将更多地偏向于休闲和对战斗影响较小的道具,能让不加入公会的冒险者也能有良好的游戏体验
关于具体内容的内容,目前还在积极商讨中。一旦有了更多消息,我们会第一时间告知大家,以便让广大冒险者尽快了解到更丰富的游戏社交功能。
关于共创塔瑞斯
为了让《塔瑞斯世界》成为冒险者们心中的“本该如此的世界”,我们开启了“共创塔瑞斯”计划。大家将亲身参与塔瑞斯世界设计,与策划共同商讨决策游戏玩法,打造自己理想中的世界。