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楼主: 发表于 2023-08-18 15:58:21 福建 修改于 2023-08-18 16:21:26
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大家好呀!期待已久的星之破晓的新星测试已经正式开启啦,小编刚拿到资格就马不停蹄的进入游戏为大家实测游戏,下面来为大家介绍一下本次小编体验的实际感受。

王者荣耀星之破晓-王者吃鸡
新英雄上架:2024年9月26日 
预约


CG画面优秀,剧情体验流畅

首先进入游戏的就是简单的新手教程,中间穿插场景破坏效果的cg动画。整体的画面表现效果对于手机来说还是非常惊艳的,在体验前期序章的过程中甚至有手机版3a游戏的感觉。

这个战斗场景的生成效果我给满分!!手游方面的场景破坏效果真的表现出来也同样惊艳,当然比较想吐槽的是马可为啥边打边说话啊!!可以看出王者在认真用心的运营这个IP来制作游戏。

开头这段和机关巨人的boss战也算是前期剧情的一个高 潮部分,玩家与机关boss的视角其实是3d的但是通过与boss的战斗将拳头砸向玩家,从而重新回到2d战斗画面这个表现还是很有亮点的。

先来说一说游戏内的冒险模式也就是PVE剧情,和传统的手游剧情不太相同,在星之破晓中我是真有认真看完游戏内的剧情,第一章月光的告白在剧情表现上非常优秀,为王者荣耀这个游戏IP的背景故事做了很好的铺垫。

在冒险模式中场景是会随着剧情的走向而变化的,甚至还有彩蛋部分,并且剧情也会穿插在战斗过程中,唯一比较遗憾的是单个剧情拆分的太散了,关卡时间较短。

同时剧情内你的选择也会影响到剧情的走向,如果选择得当的话在最后章节是可以触发隐藏彩蛋的。

个人觉得第一章讲述凯与露娜兄妹故事的讲述还是非常精彩的,通过场景变化与小月光的讲述来完善整个故事,但是boss战的设计又回到了3d和2d之间的转化了。


战斗方式多样,强度差距过大

下面再来说一下游戏内的对战模式也就是PVP,目前开放了下面这几种模式,匹配真人的概率还是蛮高的。

前期大家都还是三星英雄战斗体验还是比较公平的,但是游戏内已经推出到六星英雄了,小编比较担心后续能否做好游戏内的战斗平衡。

在战斗方面分别有1v1、2v2以及4人大乱斗模式,玩家在游戏内控制的角色都是来自王者荣耀IP的角色大家应该都非常熟悉,整体的技能方面还是非常还原的。

在pvp模式的战斗方面有一个击飞值和暗心边界的设定,游戏内没有血量玩家需要将对方打出暗心边界才能将对方淘汰,随着你到攻击的次数越多你的击飞值越高那么意味着你被击退的距离越远,当超过百分百的时候大概率会被一击秒杀。

战斗中也有道具的设定不过实际战斗起来非常乱很难捡到,就算捡到合适的时机释放也比较困难,所以这游戏算是低门槛高上限的游戏,每一个英雄都需要练习不同的连招,技能也相当还原王者荣耀。

再来说一下玩法以外的内容,目前游戏在福利方面还是非常少的,需要连续登陆7天才能获取到10连抽,而抽奖是获取高星英雄的关键,这个就比较考验后续公测方面的优化和平衡了。

在说说游戏内的升级系统,不同的角色的升级武器还是比较肝的,并且还有铭文等等可以说需要耗费较多的时间,但是简单大大娱乐的pvp还行如果后续需要排位上分的话还是推荐得有高星英雄,当然了练好连招也是关键。


总结

目前对于多人模式还是单人模式的体验都是非常不错的,但是这个基础建立在大家目前都只有三星英雄的基础上,如果后续需要更加深入游玩获得高段位的话还是得练好英雄之间的连招,熟悉英雄连招对其他玩家还是单方面的碾压的。再者就是想吐槽一下游戏内的福利给的实在太少了,希望后续测试和公测能优化这个方面。

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