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楼主: 发表于 2023-08-29 10:41:24 福建 修改于 2023-08-29 10:49:39
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本次体验服调整的内容很多,其中除了英雄调整,最重要的就是这四大装备的调整了!这四大装备很常见,关乎到半数以上的玩家,快跟小编一起来看看吧!

梦魇之牙
基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减

重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒


小编解析:
梦魇之牙的法强不变,削弱被动重伤效果,改为加强冷却缩减,提升技能释放的频率,也就意味着重伤的次数增加,平衡了梦魇之牙的强度,让这个装备不再只是限制私人回血的效果!

制裁之刃
基础属性:500生命->15%攻速
重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒

配方修改:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首



小编解析:

制裁之刃作为物理系重伤装备,每一次的调整都会伴随梦魔之牙一起,但这一次制裁的调整可比梦魇多多了!此次调整之后,制裁的500点生命值加成,被替换为+15%的攻速,重伤效果的比例和梦魇之牙一样,从50%减弱为35%,持续3秒。同时制裁之刃的合成配方也调整了,将红玛瑙替换为匕首!将生命值替换为攻速,有效的平衡了重伤比例的缺陷,对于射手而言帮助是很大的,又有攻速又能吸血还能重伤,射手都快乐开花了!

红莲斗篷
被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒

新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒



小编解析:

红莲斗篷,向来都是边坦和打野坦克的核心装备!此次的调整,将业炎改为每3秒灼烧300码范围内的敌人,每秒造成50-120(+3%额外生命)法术伤害,对兵线和野怪伤害翻倍,持续时间3秒同时,灼烧效果会附带重伤效果,能降低敌方35%的治疗效果,堪比梦魇之牙和制裁之刃!由于提供了基础伤害,还有重伤效果加成,红莲斗篷的伤害能力和调整前相比仍有提升!

影忍之足

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害



小编解析:

影忍之足的被动重塑性价比更高了!影忍之足之前一直是减少15%的普攻伤害,这个减免效果只针对普攻!此次影忍之足的被动,从减少15%的普攻伤害,调整为减免8%的物理伤害。从单一的减免普攻伤害,调整为减免物理系伤害,不包括真实伤害!表面上看减免比例下降了,实则实用性大幅提升,影忍之足的性价比更高了!

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