被动:效果调整:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累 → 当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20%最大能量条
小编解析:
关羽这次调整优化了能量条扣除规则,让关羽玩家拥有更好的游戏体验。增强之后关羽的能量条不会因为控制技能或者移速被降低到375点以下时被清零,而是每0.1秒减少20%最大能量条,需要0.5秒才会清空能量条,不玩关羽的玩家可能不知道,0.5秒看似很短,但是对于关羽来说已经非常实用了!只要能量条不被清空,关羽就可以轻松的让自己重新跑动起来!
现在的很多英雄都有控制技能,对于关羽来说太不友好了。这次增强之后关羽终于从下水道爬出来了,缓解了关羽在当前版本的尴尬境地!
三技能:为友方/敌方目标赋予加速/减速:50% → 30%
小编解析:
机械仆从生命值:550(+100*英雄等级)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等级)(+1.1Ap)
小编解析:
二技能:新增效果:能量球会朝着被一技能法器附着的目标移动
小编解析:
西施加强!
相较于关羽的加强,西施的增强更加直观明显!
西施这次增强之后,给二技能增加了一个能量球会朝着被一技能命中的目标移动的效果,这个增强提高了西施的下限,之前西施想要用12技能打伤害需要一定的熟练度,现在只需要一技能控住敌人,然而二技能就可以自动追踪敌人了,西施的上手难度被降低了!同时提高了西施的伤害,让二技能能够打出更多的伤害,接下去西施可能会从一个工具人转变为法核,二技能可以追踪的西施,伤害爆表!