原神(官服)-5.5版本
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▋前言
《原神》枫丹版本更新有一段时间了,相关的流水、活跃、玩法、故事、热点讨论都有了初步结论。借此机会,我们就来直观分析下,4.0上线后,《原神》发生的哪些变化,以及这次的新版本对于玩家们来说,新鲜感阈值是否有突破性的收获。
▋流水/活跃
我们先来看看流水一说。根据数据可以看到,4.0卡池开启当天,《原神》流水是冲到了畅销榜的第二名,估算达到3,620,295¥(IOS+安卓),后续则逐渐减弱,在前十以内徘徊。
而活跃方面可以看到上涨了14位,和须弥一比,活跃相差无几。流水吧...有待提高哈哈哈~不过这个也难免,预测枫丹流水大部分还是会集中在4.1和4.2。这两个卡池的水龙王、水神可以算是枫丹核心。所以难免了。另一个原因,则是须弥后期有很长一段时间没有新角色,导致现在大部分用户手上原石颇多,所以才会出现高活跃,低流水情况。(总结,我就玩玩,不充钱)。
▋给人眼前一亮的建筑风貌
要论设计方面,枫丹和蒙德真的是大巫见小巫。蒙德对标西欧,枫丹对标法国。枫丹整体都市风貌都拥有一股强烈的“赛博朋克”元素。
枫丹在建筑这块采用了室内设计“洛可可式艺术”风格。布局体现在室内装饰,金属加工,陶瓷艺术。且大多建筑布局以长方形为主,或是不规则对称布局。会给人一种澎湃壮阔宏伟的既视感。


另一大特点则是枫丹的下水道设计,与往常我们印象里的下水道不同。枫丹下水道原型来自“巴黎下水道”,作为世界上最富盛名的下水道之一,在现实中它的作用是供人观光的旅游景点,而到了枫丹则是人们生活的城市之一,玩家在刺玫会的调差委托当中就来到此处。这边就不多透露啦(下水道真的很长很长~)


除此之外我们还可以看到,枫丹的沿途观览工具“巡轨车”。这也是枫丹标志性物件之一。不再是一键跳过。而是真的让大伙看到沿途的风貌,这一点也恰好突出了大世界核心:“治愈”。玩家们在忙碌一天后的疲惫感将在“枫丹”得到释放。空灵的BGM+清新的背景风貌,直接绝杀。
▋玩法
一、水下世界的独特玩法
①能量条不设氧气限制
既然到了水之国,那么水元素将在日后一整年中陪伴于旅行者身边。在枫丹地区,制作组设计了独有的蓝条机制。以往旅行者在游泳时会有体力限制,体力一到会溺水而亡。而到了枫丹,蓝条则代替了体力部分,且就算体力消耗殆尽也不会溺亡。这一点无疑给了潜水增加更多的探索乐趣。旅行期间可以时刻观察深海的一举一动,感受大海的壮阔。
②独有战斗体系
练度一直被萌新玩家所摒弃,对于晚入坑,或者刚入坑没多久的用户来说,全新战斗体验真的是大大大救星。它帮助旅行者们解决战力不佳的弊端。在水中旅行者会有个类似能力夺取的技能,这一点我觉得和星之卡有点相近。
一根牵引绳勾勒出刻在灵魂中的能力。在夺取的能力中,目前还是以范围爆炸居多,可单点爆破,也可以蓄力爆破。不过在下寻思,如果没有新的战斗玩法,这玩意到水里,然后雷神来一刀,岂不全军覆没。
③芒荒机制
芒荒属性的作用主要在于与地图上的机关进行交互以及使怪物“超载”。当怪物为芒/荒性时,使用相反的荒/芒性伤害可以“超载”怪物,从而有效抑制其输出手段,同时不会改变其抗性。这种“超载”效果对于战斗中的战略和战术具有重要影响,比如可以用来轻松结束战斗、直接破盾、完成解谜以及探索隐藏的机关等。
二、推理悬疑的再度翻转
①寻找线索/通过线索证明对方推理漏洞
我想枫丹版本最有趣的就是这个不一样的解谜玩法。它真的是大世界解谜的对立版。需要旅行者们留意对话,以及案发现场的物件线索,然后通过巧妙推理才能形成相应答案。

在歌剧院中,林尼的大型魔术表演发生突发事件,出现人员伤亡。在事件发生后,旅行者将作为林尼一方律师进行裁决审判。这期间我们需要收集证据,寻找翻盘的关键性物件。

玩法和剧情就主打一个逆转。先是明面上关键证据都指向其中一人,在大伙都以为案件如此时,翻转来了。旅行者将提供新的证据,证明林尼不是凶手。但证据不够充分,疑点尚在,第一轮通常以失败告终。接着会通过多轮辩论,以及相应证据来为被告人洗清嫌疑。


总的来说这个版本旅行者像极了福尔摩斯,时刻烧脑,建议不要看攻略哦,这样会更有趣。像这种玩法将会伴随着整个枫丹。各位脑筋开始转起来吧,记得核桃也要补一补。
▋枫丹故事
①不一样的神
枫丹是一个向往审判的国家,任何事情都可以通过审判、辩论来获取。枫丹人已经将审判作为他们的娱乐方式,每一场审判将是一部部不重复的电视剧。

而这一切氛围的始作俑者就是水神芙琳娜,天生阳光快乐的性格在枫丹大受欢迎,人们与神之间的距离不像神和人,更像是邻居一般。枫丹人民还时不时可以拿水神开开玩笑。

这个国家一切的审判标准来自谕示裁定枢机,谕示裁定枢机是由芙琳娜创造而成。它的审判永远不会出错。但芙琳娜会!

这里应该是有伏笔的,芙琳娜的性格时而高冷,时而逗比,有时绝对权威,有时又像个小孩。姑且先猜测为双性格人物。
②谕示裁定枢机的漏洞/宣扬人性化的审判
在枫丹审判结果由谕示裁定枢机进行判断,由最高审判官那维莱特进行发言。通常最高审判官和谕示裁定枢机的判断是一致的。

但恰恰在主线中,刺玫会事件和达达利亚事件都标识着机器的迂腐,机器认为你犯过错,但却没办法判断这是善意的错误还是真的犯罪。但更为恐怖的是,不管是枫丹人,还是最高审判官都觉得“谕示裁定枢机”不会出错。结果就造成了娜维娅父亲的死亡,公子的被捕。这不禁让人深思,有时候你看到的真想就真的是实时么?这波剧情我给99分。知识内容+1。
③达达利亚伏笔
神之眼为何无法使用?魔王装从何而来?为何在14岁公子会遇到一个师父,一个教授他一切本领的师父。我想后续枫丹剧情将会从这方面进行展开。
④马卡龙彩蛋
在娜维娅为旅行者们商讨事件时,发现原先准备的糕点少了三个。起初以为是派蒙偷偷吃掉,直到后面我们才发现,线索竟是林尼事件中的主犯。



⑤原始胎海之水
为何只有枫丹人喝下此水会融化?一切的结果又是如何?古老传说,每当龙王哭泣时,枫丹水位就会上涨,终有一天枫丹将会被水淹没,成为真正的水之国度。在主线故事中有一条线索,喝下原始胎海之水都会成为了水之精灵。

而水神与水之精灵关系又极为密切。那有没种可能,水神在用自己的力量保护枫丹人民,所以智商降低了。力量用尽成为了幼稚小女孩?而水之精灵则是枫丹人原本面貌?枫丹人是水神捏出来的?细思极恐细思极恐啊。
▋总结:
整体来看,枫丹是一个还算不错的版本,将推理和解谜相结合,同时暗藏多处伏笔。我想这会是旅行者们最期待的一个剧情版本。潜水和芒荒机制个人感觉还有待提高。而水下世界战斗实在过于平庸,很难有紧张刺激的战斗环节,更多还是欣赏海洋带来的美!
流水对比以往不算优秀,但也是有所回暖,期待4.1-4.2来波爆炸式提升。活跃方面则无须担心,榜单已经说明一切,前十数据已经证明它的高光所在。最后吧~预祝各位十连双金!水神、那维莱特必出!!!