亲爱的大人们:
樱子现奉上《决战!平安京》9月8日的维护公告。
【返场皮肤】
1、蒸汽·断金者-皮肤返场
活动时间:2023年9月11日-2023年10月8日
鬼使黑蒸汽纪元系列皮肤「蒸汽·断金者」限时返场,9月11日-10月8日上架服装铺,请勿错过哦!
2、御海·沧临-皮肤返场
活动时间:2023年9月11日-2023年10月8日
大岳丸海番队系列皮肤「御海·沧临」限时返场,9月11日-10月8日上架服装铺,请勿错过哦!
【机制调整】
灶门炭治郎&灶门祢豆子
炭治郎在上次终极技能的调整后,其原本的与祢豆子联动效果触发率过低,我们期望通过新增联动效果的方式,增加联动效果的触发率和明显程度,强化炭治郎与祢豆子在平安京战场中的羁绊。
特质[空隙之线]:
新增联动效果:灶门祢豆子技能[裂地]命中的敌人中血量最低的敌方式神也会触发空隙之线,造成的伤害会有部分衰减。
【平衡性调整】
1、彼岸花
上次调整后,彼岸花的伤害能力仍有些偏弱,我们上调了彼岸花引爆[花符]的伤害,希望彼岸花能有合理的输出能力。
三技能[血之花海]:
引爆[花符]伤害由70/115/160/205/250(+60%法强)
上调至70/115/160/205/250(+80%法强)。
2、鬼使黑
鬼使黑现作为一个坦度和伤害都比较高的侍类式神有些过于灵活了,使得鬼使黑在团战中过强,我们希望对此进行一定的限制。
一技能[惩戒]:
施放时自身的减速幅度由30%上调至40%。
3、夜刀神
夜刀神中期的强度有些偏低,同时最后一次挥斩的宽度有些偏窄,因此会出现敌方还在夜刀神扇形攻击范围内但会挥空的情况,我们希望针对这一体验进行优化,所以略微提高了挥斩宽度和三技能的技能提升收益。
一技能[夜之邀约]:
满层[赤月]下,最后一次挥斩宽度由250上调至350;
三技能[共舞]:
提升的攻速由80%/90%/100%/110%/120%
上调至80%/95%/110%/125%/140%。
4、小袖之手
小袖之手后期强度有些偏低,[天衣无缝]作为一个终极技能缺少一定的终结能力,所以我们将部分的数值从基础值调整到目标已损失生命值,希望终极技能[天衣无缝]能有一定的终结能力的同时,提高小袖之手在后期的表现。
终极技能[天衣无缝]:
伤害由60/120/180(+30%额外攻击)
调整为30/90/150(+30%额外攻击)(+3%已损生命值);
落地伤害由120/240/360(+50%额外攻击)
调整为90/215/340(+50%额外攻击)(+6%已损生命值)。
5、犬夜叉
犬夜叉目前的表现并不配得上其半妖血统。作为一位以普攻为主要输出手段的式神,犬夜叉的成长曲线过于倾斜,导致其前期过于弱势,而在度过了疲软期后又变得难以反制。本次调整我们平滑化了犬夜叉的成长曲线,通过调整各技能的基础伤害提高犬夜叉的前期战斗力,同时,为了不让犬夜叉后期过于强势,我们下调了对应技能的加成。此外,考虑到犬夜叉依赖于进攻性的位移来贴近敌人并制造威胁,我们为三技能[散魂铁爪]新增了普攻减少冷却的机制,并同步调整了该技能的成长冷却时间。最后,犬夜叉的二技能[爆流破]施法时间较长,导致该技能在游戏后期犬夜叉的攻速达到一定阈值后失去了使用价值,因此我们为该技能新增了施法随额外攻速加快的机制。
一技能[风之伤]:
伤害由60/110/160/210/260(+50%额外攻击)
调整至80/135/190/245/300(+45%额外攻击);
二技能[爆流破]:
新增机制:现在施法速度会随着犬夜叉的额外攻速提升而加快;
伤害由120/170/220/270/320(+60%额外攻击)
调整至130/190/250/310/370(+45%额外攻击);
三技能[散魂铁爪]:
冷却时间由10/9.5/9/8.5/8秒上调至全等级10秒;
新增机制:犬夜叉对敌方式神普攻时,该技能冷却时间会减少1秒,对非式神普攻时会减少0.5秒;
终极技能[血玉铁碎牙]:
伤害由80/110/140/170(+40%额外攻击)
上调至110/140/170/200(+40%额外攻击)。
6、般若
目前般若的天生被动[双面鬼]收益过于极端,且这一天生被动在其伤害构成里面占比较高,该技能是否触发对于般若的技能伤害影响较大而不可控,因此我们重做了般若的天生被动。新的天生被动的触发机制更加平滑,在大多数情况下般若都可以利用这一机制获得技能增伤,同时不改变原有的施法逻辑:在敌人高血量时使用远程形态消耗并压低血线,在敌人血量较低时变为近战形态并给予致命一击,这一逻辑仍是般若在战斗中的最优策略。同时,我们下调了这一天生被动的占比,并将这部分的伤害还给般若的其他技能,以让般若在面对不同场景时都有较为稳定的伤害数值。
天生被动[双面鬼]:
重做为:般若在远程形态下使用技能造成伤害时,目标当前生命值百分比每有1%,则造成0.25%额外伤害,最多20%;在近战形态下使用技能造成伤害时,目标已损生命值百分比每有1%,则会造成0.25%额外伤害,最多20%;
一技能[嫉恨之心]:
伤害由20/45/70/95/120(+20%/25%/30%/35%/40%攻击)
上调至25/52.5/80/107.5/135(+25%/30%/35%/40%/45%攻击);
远程形态二技能[鬼之假面]:
伤害由35/70/105/140/175(+60%攻击)
调整至20/55/90/125/160(+80%/82.5%/85%/87.5%/90%攻击);
近战形态二技能[鬼怨冲击]:
伤害由10/70/130/190/250(+100%攻击)
上调至10/80/150/220/290(+110%攻击);
远程形态三技能[血色炸弹]:
伤害由10/70/130/190/250(+5.5%目标最大生命值)
上调至10/80/150/220/290(+6.5%目标最大生命值);
近战形态三技能[震地鬼面]:
伤害由10/70/130/190/250(+5.5%目标最大生命值)
上调至10/80/150/220/290(+6.5%目标最大生命值);
终极技能[心魔鬼袭]:
伤害由200/350/500(+20%额外攻击)
上调至220/410/600(+25%额外攻击)。
7、清姬
清姬目前的强度过高,我们认为目前即使二技能[蛇魂羁绊]在未命中的情况下仍具有过强的对拼能力,因此我们将三技能[焚身之火]的一部分伤害转移到二技能的命中上,同时也让清姬的推线效率降低。此外,清姬的终极技能[螣星蜕变]提供了过高的减控能力,这导致在装备成型后对方面对清姬几乎毫无办法,无论是通过伤害或控制手段都不能有效遏制清姬。因此,本次调整我们下调了该技能的一部分控制减免属性,以让控制技能能有效限制清姬输出。
二技能[蛇魂羁绊]:
建立链接后释放[焚身之火]造成的额外伤害由20/25/30/35/40(+3%/3.5%/4%/4.5%/5%目标最大生命值)
上调至30/35/40/45/50(+3%/3.5%/4%/4.5%/5%目标最大生命值);
三技能[焚身之火]:
伤害由40/75/110/145/180(+30%/36.25%/42.5%/48.75%/55%法强)
下调至30/65/100/135/170(+30%/35%/40%/45%/50%法强);
终极技能[螣星蜕变]:
提供的控制减免效果由60%/65%/70%下调至30%/40%/50%。
8、朽木露琪亚
目前朽木露琪亚前期的冷却时间较长,且技能组中的法强收益较低。我们希望补强露琪亚前期的对线及刷野能力,因此下调了露琪亚一技能的冷却时间;同时,我们对露琪亚技能组中的法强加成值进行了上调,希望她在装备选择上有更加丰富的空间。在露琪亚大招释放时,我们新增了冰冻效果产生的时间节点,希望能够明确大招释放的预期效果。
天生被动[袖白雪]:
释放技能的下一次普攻造成伤害由30(+100%攻击)(+21%法强)(+8*当前等级)
上调至30(+100%攻击)(+30%法强)(+8*当前等级);
回复自身生命值由20(+15%法强)(+8*当前等级)
上调至20(+25%法强)(+8*当前等级);
一技能[苍火坠]:
冷却缩减由8/7.5/7/6.5/6下调至7/6.75/6.5/6.25/6;
终极技能[次舞·白涟]:
伤害由250(+75%法强)上调至250(+90%法强);
施法体验优化:新增进度条,显示冰冻效果产生的时间节点 。
9、以津真天
目前以津真天前期强度有些偏低。我们上调了她前期近身爆发的伤害以及被动对非式神单位的回复系数,希望她能够在前期带起全队的节奏。
天生被动[金羽]:
对非式神单位回复系数由50%上调至60%。
终极技能[千羽风之舞]:
伤害由180/300/420(+110%额外攻击)
上调至220/330/440(+110%额外攻击)。
【画之境】
画之境中新增了[留言板]功能,阴阳师们可以写下留言,并看到其他阴阳师的留言啦~
【调整与优化】
1、优化了局内血条效果的视觉体验,并根据不同的伤害量和伤害频率对表现效果进行了相应的调整,大人们能更加直观地感受到造成的伤害反馈。
2、修复了海忍二技能[影出]二段不显示加成数值的问题。
3、优化了进入式神录播放特写的体验。当式神录界面的特写播放时,点击屏幕可跳过播放中的特写。
【限免调整】
我们于周一(09月11日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为鬼童丸、惠比寿、络新妇、食梦貘、玉藻前、首无、彼岸花、山风。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为一目连、茨木童子。
其中山风为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。